Η Sony μιλάει για το διάδοχο του PS4

wallup.net

Η περσινή Playstation Experience ακυρώθηκε, η παρουσία της στη φετινή Ε3 ματαιώθηκε, ε, πόσα χτυπήματα να αντέξει ο μέσος φίλος της Sony;

Για να επιβραβεύσει τους πιστούς της φίλους, η Sony αποφάσισε να ανοίξει τα χαρτιά της, αναφορικά με το σύστημα που πρόκειται να διαδεχτεί το PS4. Δια στόματος Mark Cerny (παραγωγός στο Sonic 2, σχεδιαστής στο Ratchet & Clank, σύμβουλος σχεδιασμό στο πρώτο Uncharted, αρχιτέκτονας του PS4), το PS5 το επόμενο σύστημα της Sony, αυτό που βρίσκεται σε φάση ανάπτυξης εδώ και τέσσερα χρόνια, πρόκειται για τον πραγματικό διάδοχο του PS4 και όχι για μία αναβαθμισμένη εκδοχή του PS4 Pro. Α, και δεν υπάρχει περίπτωση να το δούμε μέσα στο 2019.

Αφού το ξεκαθαρίσαμε αυτό, ο βασικός σχεδιαστής του αντικαταστάτη του PS4, αποκάλυψε ότι το μηχάνημα επόμενης γενιάς της Sony θα διαθέτει έναν πανέμορφο οκταπύρηνο επεξεργαστή AMD Ryzen – και μάλιστα τρίτης γενιάς, παρακαλώ. Αλλά και η κάρτα γραφικών δεν πάει πίσω: μία νταβραντισμένη κάρτα από την οικογένεια Navi της Radeon, θα βρίσκεται στο εσωτερικό του PS5 του διαδόχου και θα κάνει ακόμα πιο όμορφα τα παιχνίδια που ετοιμάζουν οι εταιρείες για τη νέα κονσόλα της Sony. Και επειδή σίγουρα θα το έχετε σκεφτεί, ο Mark Cerny σπεύδει να ενημερώσει το διψασμένο για γνώση και πληροφόρηση λαού της Sony, ότι το νέο σύστημα θα υποστηρίζει την τεχνολογία ray tracing, ώστε να αποδίδει με τον καλύτερο δυνατό τρόπο τα παιχνιδίσματα του φωτός που πέφτει πάνω στα διάφορα αντικείμενα και τα ψηφιακά περιβάλλοντα. Όσο για τον ήχο; θα είναι τρισδιάστατος και θα βοηθάει στην ταχύτερη εμβύθιση του παίκτου στις ομορφιές των ψηφιακών κόσμων.

Ο Mark Cerny δεν ήθελε να αποκαλύψει κάτι σχετικά με το διάδοχο του PS VR, ώστόσο, τόνισε ότι το PS VR που κυκλοφορεί ήδη στην αγορά, θα είναι σίγουρα συμβατό με το νέο σύστημα της Sony. Και μια και το ‘φερε η κουβέντα, τα παιχνίδια του PS4 θα είναι συμβατά με την καινούργια κονσόλα. Άρα, τα δισκάκια δεν τα πετάτε, τα κρατάτε!

Τέλος, με τον ενσωματωμένο σκληρό δίσκο SSD, το PS5 ο διάδοχος του PS4 θα ελαχιστοποιεί τους χρόνους φόρτωσης που ποτέ και κανένας δεν αγάπησε. Μάλιστα, για να καταλάβουμε τη διαφορά μεταξύ πλυμμένου και πραγματικά καθαρού, ο Cerny σύγκρινε τους χρόνους φόρτωσης όταν ο Άνθρωπος Αράχνη πραγματοποιεί fast travel στο υπέροχο Marvel’s Spider-Man. Στο PS4 Pro, ο χρόνος αυτός έφτανε τα 15 δευτερόλεπτα, ενώ στην περίπτωση του νέου συστήματος, ο χρόνος αυτός έπεφτε στα 0,8 δευτερόλεπτα. Ούτε ο Σάνικ τόσο γρήγορος.

Αυτά τα ολίγα από τη Sony και τον Mark Cerny. Περισσότερες πληροφορίες για σύστημα επόμενης γενιάς της ιαπωνικής εταιρείας, μέσα στο έτος.

Πηγή: Wired

Exit mobile version