θέματα

E3 2011: Wii U hands-on

του Νότη "Olorin" Χαλκίδη

Αν ρωτούσε κάποιος όλους τους επισκέπτες της Ε3 ποιο είναι το βασικότερο πράγμα που θα ήθελαν να δουν και να δοκιμάσουν οι ίδιοι, το ποσοστό των απαντήσεων που θα αναφερόταν στο Wii U θα θύμιζε το ποσοστό κατοχής της μπάλας σε αγώνες της Barcelona. Όσο Ninty-hater και αν είναι κάποιος, η «καυτή» είδηση της φετινής Ε3 δεν ήταν άλλη από την ανακοίνωση του Wii U και όλα τα σχόλια που γέννησε η παρουσία του. Κακά τα ψέματα βέβαια, είναι ηλίου φαεινότερο πως η Nintendo δεν ήταν προετοιμασμένη να ανακοινώσει την κονσόλα τόσο γρήγορα, αφού όπως συμβαίνει σχεδόν με κάθε νέα κυκλοφορία τα τελευταία χρόνια –και όχι μόνο της Nintendo φυσικά- οι διαρροές (ειρωνεία για μια εταιρεία με μασκότ έναν υδραυλικό), δεν της επέτρεψαν να περιμένει μέχρι να είναι σε θέση να μας δείξει κάτι πιο ολοκληρωμένο. Αποτέλεσμα είναι να μην δούμε παρά ελάχιστα «πραγματικά» παιχνίδια και τα περισσότερα να είναι απλώς concept demos που πιθανότατα δεν θα κυκλοφορήσουν ποτέ στην αγορά, απλώς δημιουργήθηκαν για να επιδείξουν τις δυνατότητες της κονσόλας.

Ο χώρος της Nintendo από ψηλά. Τα ιπτάμενα πόκεμον είναι λες και κάνουν επιδρομή για να κατασπαράξουν τους δημοσιογράφους :Ρ

Και όταν λέμε «της κονσόλας», εννοούμε προφανώς κυρίως του χειριστηρίου (για το οποίο πρέπει οπωσδήποτε να βρούμε κάποιο κωδικό όνομα, αφού δεν γίνεται κάθε φορά να αναφερόμαστε σε αυτό ως «το νέο χειριστήριο του Wii U»), που είναι και ο βασικός λόγος για τον οποίο το νέο μηχάνημα της Ninty έκλεψε την παράσταση (ο άλλος είναι η στροφή -και- προς το hardcore κοινό με τους ουκ ολίγους «ενήλικους» τίτλους που ανακοινώθηκαν). Σε αντίθεση με τις επιφυλάξεις μου λοιπόν –και όχι μόνο τις δικές μου- το χειριστήριο του Wii U μου άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Καταρχάς, προς μεγάλη μου οφείλω να ομολογήσω έκπληξη, έχει την αίσθηση χειριστηρίου όταν το κρατάς! Φοβόμουν λόγω του σχήματος ότι θα είναι άβολο, αλλά τελικά έχει αρκετά καλό πιάσιμο, ειδικά οι σκανδάλες πατιούνται πολύ εύκολα (δεν έτυχε να δοκιμάσω πάντως τα bump buttons να δω αν και αυτά πατιούνται το ίδιο εύκολα) και σίγουρα είναι απείρως πιο βολικό από ό,τι π.χ. ένα iPad. Το δεύτερο στοιχείο που μου έκανε θετική εντύπωση ήταν το πόσο πανάλαφρο ήταν, κάτι που επίσης φοβόμουν λόγω του μεγέθους, ειδικά από τη στιγμή που πρόκειται να το κρατάμε στα χέρια μας για αρκετές ώρες. Αν σε αυτό προσθέσουμε και την άκρως λειτουργική touch screen, τόσο στη χρήση με το stylus όσο και με τα δάχτυλα (κάτι που π.χ. στο DS δεν με βόλεψε ποτέ, ίσως και λόγω μεγέθους, τόσο της οθόνης όσο και των δαχτύλων μου).

Τα σαλονάκια που είχε στήσει η Nintendo, θέλοντας να ενισχύσει την αίσθηση του lounge και της άνεσης που πρεσβεύει το Wii U. Αίσθηση που όμως αμαυρώνει (pun) ο βλοσυρός σεκιουριτάς στο πλάι.

Σε ό,τι έχει να κάνει με τα «παιχνίδια» που είδα και έπαιξα, όπως είπα και νωρίτερα δεν επρόκειτο για τίτλους που θα βγουν στο εμπόριο, αλλά για demos που είχαν σκοπό να μας δείξουν στην πράξη τι μπορεί να κάνει το Wii U και κάποιες ιδέες για το πώς θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν οι ιδιαίτερες δυνατότητές του. Έτσι, δυο από αυτά ήταν απλά tech demos, τα οποία δεν ήταν playable, αλλά περισσότερο παρακολουθούσες. Το ένα ήταν το demo με το πουλί στον ιαπωνικό κήπο που παρουσιάστηκε και στη συνέντευξη Τύπου της εταιρείας και πέρα από τα υψηλής ποιότητας γραφικά, αυτό που δεν είδατε ήταν ότι στην οθόνη του χειριστηρίου αντικρίζατε την εικόνα μέσα από τα μάτια του πουλιού, ενώ ανάλογα με το πώς το κινούσατε στο χώρο στρέφατε το βλέμμα σας και αλλού. Όσο για το έτερο tech demo, αποτελούσε μια ιδέα για το πώς θα μπορούσε να είναι ένα HD Zelda, ένα όνειρο πολλών gamers.

Μπορεί να μην ήταν κάτι playable, αλλά και μόνο να το αντικρίζεις και να χαζεύεις τον Link και την τεράστια αράχνη σε ένα περιβάλλον με εφέ, αντανακλάσεις και ανάλυση επιπέδου PS3/X360 σε εξίταρε. Εδώ η οθόνη του χειριστηρίου χρησιμοποιούταν ως χάρτης, ενώ υπήρχαν και μερικές ακόμα λειτουργίες όπως η αλλαγή κάμερας κ.λπ. 
8 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
nakata
21:36 11.06.11 nakata χωρίς τίτλο
Φοβερό άρθρο και πάλι Olorin.
Η τελευταία παράγραφος τα συνοψίζει όλα ΙΜΗΟ. Τουλάχιστον αυτή τη φορά οι περισσότεροι devs δε θα πιαστούν στον ύπνο (αυτό βέβαια πρέπει να ισχύσει πρωτίστως για την ίδια τη Nintendo, που περα κι απο το να φροντισει σταθερο και συνεχες line-up, να μην αυτοκτονησει με τιμη πανω από 299).

Πέρα από αυτό, ευχάριστο ότι και εσένα σου φάνηκε ελαφρύ και εργονομικό το NC.

Υ.Γ. NC=New Controller ;)  Στο επίσημο trailer αναφέρεται πολλάκις ως New Controller από την ίδια τη Nintendo.
http://www.youtube.com/watch?v=4e3qaPg_keg

goal_scoring_superstar_hero
19:30 12.06.11 goal_scoring_superstar_hero ναι ελαφρυ και βολικο....
μετα τον σκατζοχοιρο ραφτειτε η κηδεια του υδραυλικου πλησιαζει...με φορα

Roronoa
21:37 12.06.11 Roronoa RE: ναι ελαφρυ και βολικο....
Απεχει πολυ η κηδεία του υδραυλικου.Η sega κηδεύτηκε μετα απο απανωτες αποτυχιες και φυσικα ο sonic ζει και βασιλευει...

Koopaling
21:23 12.06.11 Koopaling Με tech demos ...
... δε γεμιζει το "τσουκαλι" ninty, κανε κατι γιατι πειναμε για τιτλους

RooF
07:18 14.06.11 RooF Τα ιπταμενα ποκεμον
μαλλον ειναι το πουλι του Zelda :P

Dismiss
11:04 14.06.11 Dismiss RE: Τα ιπταμενα ποκεμον
...ΤΗΣ Zelda. 

nilo
11:43 14.06.11 nilo RE: RE: Τα ιπταμενα ποκεμον
TOY παιχνιδιού Zelda. :P

Olorin
02:35 21.06.11 Olorin RE: Τα ιπταμενα ποκεμον
Για να μην μου βγει και το όνομα, εννοείται πως τη συγκεκριμένη λεζάντα δεν την έγραψα εγώ... ;-)