επικαιρότητα video

Νέες πληροφορίες και developer walkthrough για το DLC του Deus Ex

Γύρω στις πέντε ώρες θα κρατά η δράση στο πρώτο DLC του πολύ καλού Deus Ex: Human Revolution της Eidos, το Missing Link, που αναμένεται τον Οκτώβριο για PC, PS3 και Xbox 360. Όπως αποκάλυψε η εταιρεία, η «επέκταση» του νέου Deus Ex θα συμπεριλαμβάνει και ένα ακόμη από εκείνα τα σημεία που πολλοί κατέκριναν σε αυτόν: ένα νέο boss fight. Αντίθετα, όμως, με τις αντίστοιχες μάχες που είδαμε στο ίδιο το Deus Ex: Human Revolution, που είχαν σχεδιαστεί από την Grip, αυτές στο DLC θα είναι αποκλειστικά φτιαγμένες «in-house» από την ίδια την Eidos.

«Έχουμε μια μάχη με ένα boss στο τέλος, αλλά είναι διαφορετική από όσες βρίσκονταν στο βασικό παιχνίδι» είπε ο παραγωγός του DLC, Marc-Andre Dufort στο Eurogamer. «Μπορείς να μην σκοτώσεις το `αφεντικό`. Μπορείς να ολοκληρώσεις ένα `non-lethal takedown` σε αυτόν. Και μπορείς και να τον σκοτώσεις από απόσταση. Μπορείς ακόμη και να τον σκοτώσεις χωρίς να σε δει. Είναι πολύ περισσότερο απαιτητική μάχη από ό,τι μια συνηθισμένη `μάχη-με-μεγάλο-κακό` που συναντούμε σε πολλά άλλα παιχνίδια.»

Προφανώς έχοντας καταλάβει γιατί κάποιοι κατέκριναν τις boss fights στο ίδιο το Deus Ex: Human Revolution, έναν τίτλο που χαρακτηριζόταν από μεγάλη ελευθερία σε κάθε σημείο του... εκτός από αυτές ακριβώς, τις μάχες -όπου, για κάποιους, έμοιαζε να... «τιμωρεί» την ίδια, αυτή, ελευθερία που το χαρακτηρίζει- ο Dufort είπε: «Όλα σχεδιάστηκαν στην Eidos Montreal. Είναι λιγότερο ενοχλητικά - και εξαρτώνται από τον τρόπο με τον οποίο παίζεις. Αν έπαιζες με περισσότερη μάχη στο βασικό παιχνίδι, μάλλον δεν είχες πρόβλημα και με τις `μάχες-με-μεγάλους-κακούς` που υπήρχαν σε αυτό. Έτσι, αφήσαμε την προσαρμογή του τρόπου με τον οποίο έπαιζες (να φανεί) ειδικά σε αυτή τη boss-fight. (...) Εγώ έπαιζα περισσότερο με ένα μικτό στυλ μάχης και stealth, και έτσι είχα μερικά καλά όπλα στο Inventory μου. Δεν συνάντησα και πολλά προβλήματα. Και όχι, δεν με ενόχλησε πολύ κανένας από αυτούς (Σημ.: «τους bosses»). Καταλαβαίνω, όμως, γιατί ενοχλήθηκαν με αυτούς κάποιοι που έπαιζαν περισσότερο με stealth».

Και με την ευκαιρία της είδησης, η Eidos διέθεσε και ένα developer walkthrough με τα πρώτα πέντε λεπτά δράσης του Missing Link. Enjoy:

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις