επικαιρότητα games

Δεν χωρούν τα φωτορεαλιστικά παιχνίδια στο Wii κατά τη Ubisoft

Το ότι οι third-party developers έχουν αρχίσει να αλλάζουν τη στάση τους απέναντι στο Wii –τουλάχιστον σε ό,τι έχει να κάνει με τα mature/ρεαλιστικά παιχνίδια-, δεν είναι κάτι καινούριο. Ο τελευταίος που αναφέρθηκε στο θέμα ήταν ο Jason Vandenberghe, art director της Ubisoft Paris (σ.σ: μου είχε παρουσιάσει το Red Steel 2 στην gamescom 09 και έχω να δηλώσω πως ο τύπος είναι τρελή μορφή! –Ν.Χ.) που εξέφρασε την αντίθεσή του στην προσπάθεια των εταιρειών να αναπτύξουν φωτορεαλιστικά παιχνίδια για την κονσόλα της Nintendo: «Δεν βλέπω το λόγο να προσπαθεί κάποιος να αποδώσει υπερβολικό ρεαλισμό στο Wii. Γιατί να προσπαθείς να ανταγωνιστείς το Χbox 360; Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το The Conduit. Ήταν πραγματικά εξαιρετικό από τεχνολογικής άποψης. Οι τύποι έκαναν εκπληκτική δουλειά προσπαθώντας να εκμεταλλευτούν τις δυνατότητες του Wii. Αλλά ακόμα κι έτσι οι παίκτες βλέπουν ότι δεν είναι καλύτερο οπτικά από ένα μέτριο παιχνίδι για Χbox 360. Πρέπει να ήταν πραγματικά απογοητευτικό για τη High Voltage. Οι gamers δυστυχώς, βλέπουν τα ελαττώματα, όχι τη δουλειά και την προσπάθεια που έχεις κάνει. Για αυτό συμβουλεύω όσους developers δουλεύουν πάνω στο Wii να ακολουθήσουν ένα στυλιζαρισμένο ύφος για τα γραφικά τους, γιατί βοηθά πολύ. Άσε που πιστεύω πως δείχνει έτσι κι αλλιώς πιο cool»

Μωρέ φτιάξτε εσείς καλά παιχνίδια και ας είναι και με γραφικά εποχής Space Invaders…

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις