επικαιρότητα τεχνολογία

Ο εξοπλισμός των παικτών στο Kinect

Τον παλιό καλό καιρό που στην Αθήνα δεν υπήρχε νέφος, τα παιδιά στα σχολεία φορούσαν ακόμα ποδιές και το Kinect ήταν γνωστό ως Natal, είχε ακουστεί πως η συσκευή της Microsoft θα ήταν σε θέση να σκανάρει αντικείμενα των παικτών και να τα εισάγει στα παιχνίδια. Με την επίσημη παρουσίαση του Kinect βέβαια, δεν έγινε η παραμικρή κουβέντα για το εν λόγω χαρακτηριστικό και μάλιστα στη Microsoft τηρούσαν σιγή ιχθύος. Μέχρι…

Μέχρι που ο Kudo Tsunoda αποφάσισε να μιλήσει περί του θέματος, θορυβημένος ίσως κι από την καμπάνια της Sony περί κουμπιών (που μπορεί να έχει το Move αλλά όχι και το Kinect). «Δεν είναι ότι βγάζουμε τα χειριστήρια από το παιχνίδι, αφού είναι δυνατή η δημιουργία παιχνιδιών που θα υποστηρίζουν τόσο χειριστήρια όσο και το Kinect», ανέφερε χαρακτηριστικά και κατέληξε: «Πιστεύω ότι στο μέλλον θα δούμε πολλά περισσότερα παιχνίδια που θα ψηφιοποιούν πραγματικά αντικείμενα και θα τα μεταφέρουν στον ψηφιακό κόσμο».

Αγαπητέ Kudo, και ένα να δούμε, με δεδομένο ότι ο αριθμός τους για την ώρα ανέρχεται σε… μηδέν, καλά θα είναι.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις