επικαιρότητα
πρόσωπα
Βαρετά τα μοντέρνα FPS για τον Black
15:29 Παρασκευή 26 ΦΕΒ 2010Αφού αποκάλυψε νωρίτερα στον κόσμο πως έχει τοποθετηθεί στη θέση του επικεφαλής στη δημιουργία ενός «αγνώστου ταυτότητας» FPS για λογαριασμό της Codemasters, o Stuart Black συνέχισε χαρακτηρίζοντας τα μοντέρνα παιχνίδια της κατηγορίας ως βαρετά.
«Υπάρχουν πολλά παιχνίδια με μηχανισμούς κάλυψης αυτή την στιγμή στην αγορά. Όμως όταν έχεις ένα εχθρό να κρύβεται πίσω από κάτι, τότε εσύ είσαι αναγκασμένος να τον περιμένεις να εμφανιστεί. Του ρίχνεις μερικές, αυτός ξανακρύβεται και ούτω καθεξής. Είναι βαρετό»!
Ο Stuart Black για όσους δεν τον γνωρίζετε ήταν επικεφαλής στο… συνονόματό του, Black, ένα αξιόλογο FPS που κυκλοφόρησε για PlayStation 2 και Xbox το 2006. Αλήθεια πόσο «ουάου» είναι να φτιάχνεις παιχνίδι που να ‘χει το όνομά σου;




γίνε μέλος για να σχολιάσεις