επικαιρότητα πρόσωπα

Ο Molyneux «σιχαίνεται» τα demos!

Σε συνέντευξη που έδωσε, ο δημιουργός των Fable και CEO της Lionhead Studios, Peter Molyneux, αποκάλυψε ότι… σιχαίνεται τα demos, αιτιολογώντας την απάντησή του!

«Σιχαίνομαι τα demos. Τα θεωρώ ως μία από τις χειρότερες εμπειρίες που μπορεί να έχει κανείς. Όλα αυτά τα χρόνια έχω δει demos που είτε κατέστρεψαν το παιχνίδι αποκαλύπτοντας περισσότερα απ’ όσα θα έπρεπε, είτε μπέρδεψαν εντελώς τον κόσμο. Έτσι πρότεινα να δώσουμε δωρεάν τα πρώτα 45 λεπτά και λίγο πριν ο παίκτης οδεύσει προς το Bowerstone να αντικρίζει ένα μήνυμα που θα λέει ότι “αν θέλετε να δείτε και το υπόλοιπο παιχνίδι, πιέστε εδώ”. Με τον τρόπο αυτό, και όσοι ενδιαφέρονται αλλά δεν επιθυμούν να αγοράσουν τον πλήρη τίτλο μπορούν να παίξουν περισσότερο, αλλά και οι υπόλοιποι δεν πρόκειται να χάσουν την πρόοδό τους –experience, gold κλπ».

Ουσιαστικά, με την episodic διανομή του Fable II, ο Molyneux οραματίζεται το μέλλον όσον αφορά στα videogames του, θέλοντας αντί για demo να επιτρέπει στον παίκτη να παίζει ένα τμήμα του τίτλου δωρεάν και αν νιώθει ότι όντως ενδιαφέρεται, να αγοράζει το δικαίωμα να συνεχίσει παρακάτω. «Ζούμε σε έναν κόσμο που οι στενές σχέσεις δημιουργού και gamer θα αλλάξουν στο άμεσο μέλλον εντελώς τον τρόπο με τον οποίο οι τελευταίοι πληρώνουν για τα παιχνίδια που παίζουν» υπογραμμίζει ο… Μολινιός και το δίκιο του το έχει εδώ που τα λέμε. Βέβαια όλοι δίκιο έχουν, γι’ αυτό και υπάρχει και άδικο, αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία.

3 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Hellion
00:18 04.10.09 Hellion Nαι μεν, αλλά...
Ως συνήθως, ο Molyneux έχει πολύ καλές, ίσως και επαναστατικές ιδέες, αλλά, πάλι ως συνήθως, ζήτημα είναι αν θα υλοποιήσει το 15% αυτών που ισχυρίζεται πως θέλει να κάνει, ξεσηκώνοντας τα πλήθη για ακόμη μια φορά εναντίον του. Κρίμα βέβαια να συμβαίνει αυτό σε άνθρωπο που στην Bullfrog μας έδωσε τα Syndicate, Populous και Dungeon Keeper, αλλά μάλλον η μετέπειτα υπηρεσία στην ΕΑ διαφθείρει τους ανθρώπους πολύ βαθειά...

Προσωπικά παλαιότερα κυρίως, αγόραζα τα περισσότερα ίσως games μου έχοντας παίξει το demo τους. Tα καλύτερα από αυτά τα demos (Fallout και Daggerfall), απλά έκαναν κάτι που ο Molyneux δεν φαίνεται να σκέφτηκε: παρείχαν μια μίνι-ιστορία στο demo που δεν υπήρχε στο κανονικό παιχνίδι. Έτσι, οι παίκτες έρχονταν σε επαφή με τον κόσμο, την μάχη, τον χειρισμό, τις επιλογές στο παιχνίδι, χωρίς να spoilάρεται ο κυρίως τίτλος. Βέβαια αυτό πλέον θα απαιτούσε περισσότερη δουλειά από μέρους των κατασκευαστών, και που χρόνος για κάτι τέτοιο όταν πρέπει να φτιάξεις uber-leet γραφικά για να νικήσεις τα γραφικά του αντίπαλου τίτλου...τέσπα.

Πάντως νομίζω το Hack-slash Action/RPG "Dink Smallwood" εν έτει 1997 έκανε αυτό που αναφέρει ο Molyneux. Σου επέτρεπε να παίξεις περίπου το 30% του παιχνιδιού, και αν το αγόραζες συνέχιζες παρακάτω. Τέσπα. Το παιχνίδι έχει βγει ως freeware πλέον, τσεκάρετέ το αν βαριέστε :P

TxCForever
13:17 04.10.09 TxCForever Eπιστροφή των sharewares
Aυτές ήταν εποχές ;p

kaminia23
13:32 04.10.09 kaminia23 Dink Smallwood...
Πωπω τι μου θύμισες τώρα!!! Μιλάμε για κορυφαίες στιγμές και λιώσιμο... Έχω ακόμα τους ήχους και τις εικόνες του στο μυαλό μου! :-P