επικαιρότητα πρόσωπα

Στις ψηφιακές συναλλαγές βλέπει το μέλλον του gaming o Ian Curran

Σε συνέντευξη που παραχώρησε στο CVG, ο Ian Curran, executive VP of Global Publishing της THQ, ανέφερε πως το μέλλον του gaming ενδεχομένως να βρίσκεται μακριά από τα κουτιά και τη φυσική διανομή, δείχνοντας προς ένα μοντέλο που θα βασίζεται στα microtransactions και φέρνοντας ως παράδειγμα τα MMO. «Από το να δώσει $60 για ένα παιχνίδι, ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να το ξεκινήσει με πολύ λιγότερα χρήματα διά μέσω της ψηφιακής οδού και εν συνεχεία, εμείς θα του λέμε: “Θες περισσότερα; Πολύ καλά αλλά θα σου στοιχίσει λίγο παραπάνω, ωστόσο μπορείς να διαλέξεις ποιο περιεχόμενο ακριβώς θες να αγοράσεις”. Αν προσέξετε τις ασιατικές αγορές, τα παιχνίδια είναι δωρεάν ενσωματώνοντας ωστόσο ένα μοντέλο microtransactions» ανέφερε χαρακτηριστικά ο Curran για να καταλήξει: «Στο μέλλον τα παιχνίδια δεν θα κοστίζουν $60 ή παραπάνω, απλά δεν θα έχουν το ίδιο περιεχόμενο εξ’ αρχής. Το πότε θα έρθει αυτή η στιγμή ωστόσο, δεν το γνωρίζω».

Ο Curran μίλησε και για το DRM και μολονότι έδωσε δίκιο στους καταναλωτές, εξήγησε ότι με κάποιον τρόπο πρέπει να προστατευτούν και οι εταιρείες: «Πρέπει να προστατέψουμε τις IP μας από εκείνους που δεν θέλουν να πληρώσουν για να αγοράσουν τα παιχνίδια μας. Αν δεν πληρωνόμαστε για τη δουλειά που κάνουμε, τότε»;

Εντάξει φίλτατε Ian, για το DRM δεν σε αδικούμε. Για το κόστος όμως, μην χρειάζεται προκειμένου να πάρουμε την πλήρη έκδοση του χ, ψ παιχνιδιού να την πληρώσουμε σε δόσεις μεν, με «επιτόκιο» δε…

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις