Οι απαιτήσεις του Hines από το DLC
16:28 Πέμπτη 07 ΙΟΥΛ 2011Ο Pete Hines μίλησε στο MCV και ανέλυσε τις σκέψεις του πάνω στο DLC ενός παιχνιδιού. «Δεν έχει νόημα να σχεδιάζεις το περιεχόμενο που θα κυκλοφορήσει μετά το λανσάρισμα ενός τίτλου. Αν αυτό κάνει το βασικό παιχνίδι καλύτερο, τότε θα έπρεπε να το ενσωματώσεις σε αυτό. Δεν πιστεύουμε στο “κόψιμο” περιεχομένου ώστε να πωληθεί αργότερα αυτό ως DLC», είπε ο Hines και στη συνέχεια αναφέρθηκε συγκεκριμένα στο Fallout 3.
«Με το Fallout 3 γνωρίζαμε ποια θα ήταν τα δύο πρώτα πακέτα DLC εξ’ αρχής, ωστόσο το τρίτο βασίστηκε στο feedback που πήραμε από τον κόσμο. Αν λέγαμε από την πρώτη στιγμή ότι είχαμε προαποφασίσει συγκεκριμένα DLC, τότε δεν θα ‘χαμε τη δυνατότητα να ακούσουμε τους παίκτες και να ικανοποιήσουμε τις ανάγκες τους. Αυτό μας χάρισε την επιτυχία που είχαμε με τα DLC μας: το ότι ακούγαμε τις προτάσεις του κοινού και κάναμε αυτά που μας υποδείκνυαν και δεν είχαμε καταλήξει σε συγκεκριμένα πράγματα, έξι μήνες πριν το launch».
Εμμμ… Peter, να σου θυμίσουμε ένα Horse Armor Pack…;




γίνε μέλος για να σχολιάσεις