επικαιρότητα πρόσωπα

Ποικιλία θέλει στα Resident Evil o Kawata

O Masachika Kawata μίλησε στο Gamasutra και αποκάλυψε τον λόγο για τον οποίο η Capcom τα τελευταία χρόνια πειραματίζεται τόσο πολύ με το gameplay των τίτλων της σειράς Resident Evil. O Kawata υπέδειξε ως κύριο… υπαίτιο τον ίδιο κόσμο ο οποίος, σύμφωνα με τον ίδιο, είναι και αυτός που ταράζει την Capcom στις απαιτήσεις! «Το Resident Evil είναι ένα IP και ένα franchise που έχει αγαπηθεί σε βάθος χρόνου από τους παίκτες. Παραμένει ακόμα πολύ πολύ δημοφιλές και εμείς από την πλευρά μας θέλουμε να ικανοποιήσουμε όλες τις απαιτήσεις. Ο κόσμος θέλει να ζήσει διαφορετικές εμπειρίες μέσα στο ίδιο σύμπαν και έτσι αυτό ακριβώς του προσφέρουμε: διαφορετικές εμπειρίες σε διαφορετικού στυλ παιχνίδια», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Ο δημιουργός της σειράς εξήγησε μάλιστα γιατί θεωρεί αυτόν τον… πλουραλισμό στο gameplay των παιχνιδιών του franchise σχεδόν απαραίτητο: «Αν όλα τα Resident Evil εστίαζαν στο survival horror, τότε νομίζω πως ο κόσμος θα είχε βαρεθεί τα παιχνίδια», είπε πριν αναφερθεί στο επερχόμενο Revelations: «Θα επικεντρώνεται στην πραγματική Resident Evil ψυχαγωγία και το survival horror στοιχείο. Θα είναι πιο κλασσικό με παζλ, πιο αργό ρυθμό και γενικότερα θα κινηθεί προς εκείνη την κατεύθυνση».

2 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
paokman
10:44 10.10.11 paokman Αχ!
Άτιμοι παίχτες! Όλο απαιτήσεις! Αντί να αγοράζετe το πρώτο Resident Evil μια φορά το μήνα για να 'κονομάει η Capcom! Αχ...

Nikos1451
11:12 10.10.11 Nikos1451 Άιντε
και σε εξομοιωτή ποδοσφαίρου. Για να μην βαρεθεί ο κόσμος.