επικαιρότητα πρόσωπα

Ούτε ο Miyamoto δεν μπορεί να προβλέψει το μέλλον

Αν σας έλεγε κάποιος πριν από καμιά δεκαριά χρόνια ότι η SEGA θα έφτιαχνε παιχνίδια για τη Nintendo ή ότι όλες οι εταιρείες θα σφαζόντουσαν για το ποια θα φτιάξει τα πιο casual-friendly παιχνίδια και ότι ο πιο «καυτός» τομέας του gaming θα ήταν τα motion controllers, πιθανότατα θα τον περνούσατε για τρελό.

Κάτι τέτοιο είχε μάλλον στο μυαλό του και ο Shigeru Miyamoto όταν ρωτήθηκε για το μέλλον της βιομηχανίας κατά τη διάρκεια ενός συμποσίου στα πλαίσια του Japan Media Arts Festival: «Πριν από 30 χρόνια, ούτε που θα μπορούσα να φανταστώ τις τεχνολογικές καινοτομίες που υπάρχουν σήμερα». Ποιος ήταν ο λόγος αυτής της εξέλιξης κατά τον Shigsy; «Οι πολλοί νέοι άνθρωποι που μπήκαν, κάτι που ήταν πολύ καλό για την υγεία της βιομηχανίας».

Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα της στροφής της βιομηχανίας, είναι και οι πωλήσεις του Wii Fit, το οποίο ξεπέρασε τα 30 εκ. αντίτυπα κάνοντάς το Balance Board, σύμφωνα με τον Miyamoto, «την πιο επιτυχημένη ζυγαριά στον κόσμο!». Όσο για το πώς φτιάχνει ο ίδιος παιχνίδια, λέει πως όταν στο ξεκίνημα της καριέρας του έφτιαχνε coin-ops, ο βασικός σκοπός του ήταν να ωθεί τους παίκτες να θέλουν να ξαναπαίξουν, ενώ τώρα αυτό που θέλει να πετύχει είναι να προσφέρει ενδιαφέρουσες εμπειρίες και το μόνο που τον ενδιαφέρει είναι να φτιάχνει παιχνίδια για πράγματα που βρήκε ο ίδιος ενδιαφέροντα και θέλει να μεταφέρει τις εμπειρίες του στους gamers.

1 σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
rex
16:42 07.09.10 rex «εμπειρίες»...
Εντάξει ρε Shingeru, αλλά αυτή την εμπειρία με τον Mario μας την μεταφέρεις εδώ και... 30 χρόνια. Εντάξει, την εμπεδώσαμε. Πάμε παρακάτω... :Ρ

Χ.Κ