επικαιρότητα πρόσωπα

Braben: Δεν πεθαίνουν οι παραγωγές των $50 εκ.

Μέσω της στήλης του στο Develop, ο David Braben εξήγησε την άποψή του για τα παιχνίδια με budget γύρω στα $50 εκατομμύρια και τις blockbuster παραγωγές που όπως αναφέρει χαρακτηριστικά, δεν πεθαίνουν. «Σε έναν τυπικό τίτλο $50 εκατομμυρίων, λογικά τα $20 εκατομμύρια ξοδεύονται στην ανάπτυξη, τα $15 εκατομμύρια στο marketing και τα άλλα $15 στο κόστος των αγαθών χωρίς φυσικά να μιλάμε για τα μερίδια των publishers. Και όλα αυτά χωρίς να έρθει πίσω δεκάρα», γράφει ο Braben.

«Τα παιχνίδια προσφέρουν πολύ καλύτερες προοπτικές για product placement απ’ ότι οι ταινίες. Σε αυτά μπορεί να γίνει ανά περιοχή και συγχρόνως, αφού τα γραφικά παράγονται on the fly. Έχουμε την ευκαιρία να ορίσουμε οι ίδιοι τις προσδοκίες για τα παιχνίδια με μεγάλο προϋπολογισμό online. Τα καταστήματα σκοτώνουν κι αυτά με τη σειρά τους τα “κουτάτα” παιχνίδια, παίρνοντας ένα μέρος από τα κέρδη αλλά μπορούμε να τα προωθήσουμε και να τα εμπορευτούμε οι ίδιοι online και έτσι το όλο πράγμα να γίνει πιο βιώσιμο», συνέχισε ο Braben που δεν δίστασε να καταφερθεί εναντίον των μεταχειρισμένων αφού όπως είπε κανιβαλίζουν τις πωλήσεις μέσα σε λίγες εβδομάδες από το launch ενός τίτλου.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις