Ο Spector υπέρ της κάμερας του Epic Mickey
16:00 Τετάρτη 08 ΔΕΚ 2010Ο δημιουργός του Epic Mickey, Warren Spector, υπερασπίστηκε την κάμερα του παιχνιδιού, ισχυριζόμενος πως το συγκεκριμένο στοιχείο είναι ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που οι developers βρίσκουν μπροστά τους όταν αναπτύσσουν έναν τίτλο.
«Κατ’ αρχάς, δεν υπάρχει παιχνίδι που να μην μπορώ να “χαλάσω” αν μου δώσετε 30 δευτερόλεπτα μαζί του. Θα “χαλάσω” την κάμερα όποιου παιχνιδιού έχει κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα», είπε ο Spector. «Κι αν έμαθα κάτι σε αυτό το project, είναι να σέβομαι τα άτομα που φτιάχνουν third person action και platforming τίτλους. Η προοπτική τρίτου προσώπου είναι πολύ πιο δύσκολη από ότι είχα ποτέ φανταστεί. Είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα στην ανάπτυξη ενός παιχνιδιού. Κανένας δεν το λύνει πλήρως, το θέμα είναι να καταφέρεις να φτάσεις όσο πιο κοντά στην επίλυσή του», συνέχισε.
Πάντως η κάμερα είναι αυτή που στέρησε αρκετούς πόντους στα περισσότερα reviews που γράφτηκαν για το Epic Mickey, κάτι που δεν άρεσε καθόλου στον Spector. «Αυτό που θέλω να ξεκαθαρίσω πλήρως, είναι πως δεν είναι ένα platforming παιχνίδι», είπε απαντώντας με έμμεσο τρόπο στις συγκρίσεις που έγιναν μεταξύ του τίτλου του και του Super Mario Galaxy 2. «Είναι ένα παιχνίδι το οποίο παίρνει στοιχεία από platformers, RPGs και action adventures και τα συνδυάζει. Γι' αυτό δεν μπορούσαμε να τελειοποιήσουμε την κάμερα βάσει platforming ή action adventure στάνταρ. Το καθένα χρειάζεται ένα πολύ διαφορετικό είδος οπτικής γωνιάς».
«Αυτό που κάναμε, είναι να προσπαθήσουμε να βρούμε τον καλύτερο συνδυασμό μεταξύ των δύο και να δώσουμε στον παίκτη όσο περισσότερο έλεγχο γίνεται πάνω σε αυτή. Έτσι πήραμε το μεγαλύτερο πρόβλημα των third-person τίτλων και το κάναμε ακόμα πιο μεγάλο, προσπαθώντας να το ταιριάξουμε σε δύο διαφορετικά είδη παιχνιδιού. Και όσο προβληματική και αν την παρουσιάζουν, είμαι πολύ περήφανος την κάμερα και την ομάδα που εργάστηκε πάνω σε αυτή. Αν οι reviewers θέλουν να μας κάνουν την ζωή δύσκολη γιατί παρεξήγησαν το παιχνίδι που φτιάξαμε, δεν είμαι εγώ αυτός που θα τους πει ότι σφάλλουν. Όμως θα επιθυμούσα ο κόσμος να το βγάλει από το μυαλό του πως απλά φτιάξαμε ένα ανταγωνιστή για το Mario, γιατί κάτι τέτοιο δεν ισχύει».




γίνε μέλος για να σχολιάσεις