επικαιρότητα πρόσωπα

Ο Kojima μιλά για την παγκοσμιοποίηση και το ιαπωνικό gaming

Ο Hideo Kojima μίλησε στο τελευταίο τεύχος του Famitsu και ανέλυσε τις απόψεις του για το ιαπωνικό game development και το πώς θα πρέπει να κινηθεί στο μέλλον. Πολλή κουβέντα γίνεται για το «πάντρεμα» Ανατολής και Δύσης στα videogames, ένα «πάντρεμα» που τους Ιάπωνες, τουλάχιστον, τους έχει πλήξει αφού βλέπουν το ένα μετά το άλλο τα δημοφιλή σε ΗΠΑ και Ευρώπη franchises τους να χάνουν τον χαρακτηριστικό ιαπωνικό τους αέρα.

«Είναι δύσκολο να το δεις αν είσαι στην Ιαπωνία αλλά υπάρχει ένα κενό με τη Δύση σε θέματα ποιότητας και δυστυχώς ανοίγει συνεχώς. Νομίζω πως ο μόνος τρόπος να πετύχεις στο εξωτερικό είναι να χωρίσεις τις ομάδες ανάπτυξής σου στα δύο: για την ιαπωνική και την παγκόσμια αγορά. Είναι αδύνατο να τα συγκεντρώσεις όλα σε ένα γκρουπ, τα πάντα πρέπει να είναι διαφορετικά, μέχρι τα γραφεία και τον τρόπο πληρωμών», ξεκίνησε ο Kojima. «Υπάρχουν πολλοί ταλαντούχοι δημιουργοί στο εξωτερικό αλλά για να τους φέρεις εδώ πρέπει να ξοδέψεις λεφτά. Αν τους κάνεις τις προτάσεις σου με βάση το ιαπωνικό στυλ μισθοδοσίας κανείς δεν θα ‘ρθει. Είναι σαν τη σύγκριση ενός χολιγουντιανού σταρ με έναν Ιάπωνα».

Ο Kojima πάντως έδειξε θετικός σε ένα άνοιγμα των ιαπωνικών εταιρειών προς τη Δύση. «Στους Αμερικάνους αρέσουν τα παιχνίδια που έχεις ένα όπλο και σημαδεύεις εξωγήινους. Αν δεν αντιλαμβάνεσαι τι πάει να πει διασκέδαση, τότε δεν θα ‘πρεπε να δημιουργείς παιχνίδια για την παγκόσμια αγορά. Εννοώ πως αν οι Ιάπωνες αναρωτιούνται τι το διασκεδαστικό έχουν οι εξωγήινοι, οι Αμερικάνοι μπορούν να αρχίσουν τις ερωτήσεις για όλα αυτά τα θηλυπρεπή αγόρια που πολεμούν κάπου στην Ιαπωνία με κάτι σπαθιά να»!

4 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Sonic
11:11 23.06.11 Sonic Τό'λεγα
εγώ, τό΄λεγα για τα θηλυπρεπή αγόρια...

cloud
12:48 23.06.11 cloud Έλα;;;;;
"θηλυπρεπή αγόρια που πολεμούν κάπου στην Ιαπωνία με κάτι σπαθιά να" Ποιος ήρθε;;; o.O
Και αν ρωτήσω που βάζουν τα σπαθιά "να" όταν δεν τα έχουν στα χέρια τους, θα γίνω κακός; :Ρ

Πάντως προσωπικά πιστεύω ότι η γενιές 6 και 7 δεν πήγαν καθόλου καλά η μάλλον δεν ταίριαζαν καθόλου την Ιαπωνία.. Και δεν ξέρω αν φταίει η αλλαγή στα γούστα της αγορά, ή ότι αυτοί έχασαν το "στιλ" τους.. Η ακόμα και το αν αυτοί προσπαθώντας να μοιάσουν στους δυτικούς τα έκαναν απόβλητα του οργανισμού των έμβιων όντων..

Πχ αν πάρω σαν παράδειγμα τα Final Fantasy, τα τελευταία που πήραν καλές κριτικές από το κοινό ήταν τα 9 και 10, που το 9 ήταν καθαρό καραγιαπωνέζικο, και το 10 (Αν και πιο "δυτικά" σχεδιασμένο.) είχε πολλά στοιχεία της ιαπωνικής κουλτούρας.
Από τότε όμως που άρχισαν να προσπαθούν να "δυτικοποιήσουν" τα παιχνίδια (Με αρχή το 8.), πήγαν από το κακό στο χειρότερο!

Kujitenga
13:56 23.06.11 Kujitenga RE: Έλα;;;;;
Απλά η αγορά αυτή τη στιγμή(Αμερική-Ευρώπη) προτιμάει άλλα παιχνίδια και η Ιαπωνική αγορά δεν είναι αρκετά μεγάλη ώστε να υποστηρίξει από μόνη της τα τεράστια κόστη παραγωγής.

Γι'αυτό βλέπουμε τις μεγάλες Ιαπωνικές εταιρίες να εκδίδουν δυτικά παιχνίδια και άλλες να εκδίδουν κάθε 6 μήνες άλλη έκδοση του ίδιου παιχνιδιού.

cloud
14:18 23.06.11 cloud RE: RE: Έλα;;;;;
Παλιά θυμάμαι ότι η Ιαπωνία κυριαρχούσε στην αγορά, και η αλλαγή έγινε
όταν (Ιδικά από το PS2 και μετά.) μπήκαν στο παιχνίδι άτομα που προτιμούσαν τα
παιχνίδια με τα όπλα και τους εξωγήινους (Που λέει και ο Kojima.)..



Όμως πέρα από αυτό, και οι Ιάπωνες σταμάτησαν να βγάζουν και πολλά "ιαπωνικά" παιχνίδια. Η μάλλον, το γύρισαν σε έναν αχταρμά "ιαπωνοδυτικών" παιχνιδιών, και το παράδειγμα που είπα πιο πάνω με το Final Fantasy είναι ένα από τα καλύτερα.

Προσωπικά πιστεύω ότι αν προσπαθήσουν να βρουν ξανά την χαμένη τους ταυτότητα, το αποτέλεσμα θα είναι αρκετά θετικό.