Ron Gilbert: «Γεννήθηκα για να φτιάξω το DeathSpank» (το οποίο έρχεται σε PSN και XBLA)
16:45 Τετάρτη 07 ΙΟΥΛ 2010Ο Ron Gilbert, ένας εκ των δημιουργών του Monkey Island , ο οποίος αποχώρησε πρόσφατα από την HotHead Games, δήλωσε σε συνέντευξή του στο Eurogamer πως το DeathSpank ήταν για αυτόν, προορισμός!
«Γεννήθηκα για να φτιάξω το DeathSpank. Στην πραγματικότητα, ο (χαρακτήρας) DeathSpank ξεκίνησε ως ένας μικρός χαρακτήρας κόμικ τον οποίο ένας φίλος μου, ο Clayton Kauzlaric, και εγώ δημιουργήσαμε για την ιστοσελίδα μου», είπε ο Gilbert. «Χρειαζόμασταν έναν videogame χαρακτήρα ο οποίος να είναι τελείως γελοίος και υπερβολικός. Έτσι δημιουργήσαμε αυτό τον τύπο που ονομάσαμε DeathSpank. Φτιάξαμε μερικά καρτούν για αυτόν και μετά κατά κάποιο τρόπο ξεκίνησε να έχει την δική του ζωή. Και τότε είπαμε, "Ξέρεις κάτι, έχει ανάγκη το δικό του παιχνίδι". Οπότε καθίσαμε κάτω και αρχίσαμε να σχεδιάζουμε αυτό το παιχνίδι μιλώντας για "πάντρεμα" μεταξύ ενός adventure και ενός RPG τίτλου. Κάπως έτσι έγινε το DeathSpank».
Κατά την διάρκεια της συνέντευξής του, ο Gilbert αποκάλυψε πως ο ίδιος δεν είναι πολύ μεγάλος φαν της τρισδιάστατης απεικόνισης και ειδικότερα των γυαλιών 3D, αναφέροντας πως η τεχνολογία δεν θα γίνει mainstream μέχρι οι κατασκευαστές τηλεοράσεων βρουν ένα τρόπο να τα ξεφορτωθούν (τα γυαλιά).
«Δεν είδα το 3DS στην E3, έτσι δεν μπορώ να αναφερθώ σε αυτό συγκεκριμένα. Όμως μισώ τις ταινίες σε 3D. Τις βρίσκω ενοχλητικές. Αν και είδα ένα demo κάποιου να παίζει το World of Warcraft σε 3D, το οποίο μου φάνηκε πολύ κουλ. Δεν ξέρω. Δεν έχω αρκετή εμπειρία με παιχνίδια σε 3D για να αποφασίσω», συνέχισε. «Αυτό που ξέρω όμως είναι πως, το να φοράς ένα ζευγάρι γυαλιά καθώς παίζεις θα είναι μεγάλο πρόβλημα. Ίσως στο μέλλον όταν οι τηλεοράσεις μπορούν να προβάλουν 3D εικόνα χωρίς αυτά, να έχει νόημα και να πετύχει».
Όσον αφορά το DeathSpank, το οποίο όπως καταλάβατε ο Gilbert δεν έχει σκοπό να «ντύσει» σε 3D, θα γίνει διαθέσιμο για PSN και Xbox Live, στις 13 και 14 Ιουλίου αντίστοιχα.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις