επικαιρότητα πρόσωπα

Αν το Halo έβγαινε σε MMO, θα…

Κάπως έτσι φαίνεται πως σκέφτεται ο Dusty Monk, πρώην εργαζόμενος στην Ensemble και νυν πρόεδρος της Windstorm. Ο Monk που την περίοδο 2004-2007 εργαζόταν στο θρυλούμενο Halo MMO το οποίο έφερε τότε το κωδικό όνομα Titan, αποκάλυψε στοιχεία του παιχνιδιού. «Χρησιμοποιούσαμε μία μορφή αισθητικής, παρόμοια με εκείνη του Star Wars: The Old Republic αφού είναι ό,τι πρέπει, μοιάζει πάντοτε καινούρια και είναι απίστευτα ρεαλιστική δίνοντας στους χαρακτήρες μια υφή σούπερ ήρωα» τόνισε χαρακτηριστικά και συνέχισε: «Είχαμε μια ιδέα περί quests που θα απαιτούσαν τη συμμετοχή πολλών παικτών χωρίς όμως εκείνοι να πρέπει να είναι μέλη της ίδιας ομάδας. Θα μπορούσαν να είναι απλά δημόσια quests που να τρέχουν σε μία περιοχή, μια ιδέα που αργότερα την είδαμε στο Warhammer Online».

Ο Monk φαίνεται να πίστευε –και να πιστεύει ακόμα- στο MMO που ανέπτυσσε αφού ανέφερε πως «υπήρχε τεράστιο ταλέντο, οι κατάλληλοι άνθρωποι, πολύ πάθος, μία επιτυχημένη IP για να βασιστούμε, αλλά στη Microsoft εποφθαλμιούσαν τα νούμερα τις Nintendo και ήταν ενθουσιασμένοι με τα όσα της απέφερε το Wii, οπότε υπήρξε μια αλλαγή πλάνων η οποία περιελάμβανε και την αλλαγή στάσης απέναντι σε αυτό το πολύ ακριβό [σ.σ. $90 εκατομμύρια σας φαίνονται λίγα;] και μεγάλης διάρκειας project. Για να μην μακρηγορώ, το project Titan ακυρώθηκε».

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις