επικαιρότητα πρόσωπα

Tan: Οι «γίγαντες» των PC σταμάτησαν να καινοτομούν

Λάβρος ήταν ο CEO της Razer, Min-Liang Tan ενάντια στους «γίγαντες» της βιομηχανίας των PC τους οποίους και κατηγόρησε πως έχουν επαναπαυθεί και δεν αποζητούν πλέον την καινοτομία, έστω κι αν δεν κατονόμασε ούτε έναν. «Οι “γίγαντες” των PC σταμάτησαν να καινοτομούν και έχουμε μείνει οι υπόλοιποι να κρατάμε τη μικρή σημαία. Κουράστηκα από όλο αυτό. Εύχομαι να έκαναν κάτι για την κατάσταση αυτή, να μπορούσαμε να κάναμε κάτι όλοι μαζί. Οι CEO τους έρχονται και μου λένε ότι έχουμε τα κότσια που το ψάχνουμε τόσο. Αυτό που έχω να πω είναι ότι μας δόθηκαν $50 εκατομμύρια για έρευνα, κάτι που αποδεικνύει ότι δεν είμαστε μόνοι μας», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Στη συνέχεια ο Tan καταπιάστηκε με το PC gaming και το κατά πόσο αυτό είναι ή όχι νεκρό. «Δεν λέμε ότι το PC gaming δεν πέθανε επειδή απλά ανακοινώσαμε μια σειρά προϊόντων. Λέμε ότι το PC gaming δεν πέθανε γιατί όσο είμαστε στην αγορά, θα το κρατήσουμε εν ζωή με κάθε τρόπο. Αυτό είναι το πάθος μας, αυτό κάνουμε», είπε εξηγώντας παράλληλα πως η Razer δεν έχει να φοβηθεί τον ανταγωνισμό αφού εν τοιαύτη περιπτώσει τα κόστη παραγωγής θα πέσουν και η εταιρεία του θα συνεχίσει να είναι πρωτοπόρος. Ωραία τα λες ρε συ Tan αλλά δώσε να 'ούμε πεντεξιεφτά ονοματάκια…

11 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Nick
16:47 16.01.12 Nick αγαπο-tan-ούλα...
...την κουκούλα.
Τον χαλάνε κάτι kinect στα PCs και κάτι οθόνες "υγρού αέρα" που βγαίνουν τώρα :Ρ

Sir_JIM
16:53 16.01.12 Sir_JIM χωρίς τίτλο
To PC gaming δεν πρόκειται να πεθάνει.. τουλάχιστον όχι ακόμα! ..Τα περισσότερα παιχνίδια μόνο σε pc βολεύει να τα παίζεις και στα γραφικά είναι μπροστά. Άρα γιατί να πεθάνει;

Nionio
17:32 16.01.12 Nionio ...
PC> Consoles

Kujitenga
17:59 16.01.12 Kujitenga Αυτό που
δεν έχω καταλάβει εγώ είναι που τα βρίσκει τόσα λεφτά η Razer και φτιάχνει όλες αυτές τις μλκίες.

cloud
00:42 17.01.12 cloud RE: Αυτό που
Εγώ πάλι δεν έχω καταλάβει ποιος αγοράζει αυτές τις ("Φθινές") μλκιες..

Sir Pretender
18:19 16.01.12 Sir Pretender Who, who, who?
Εγώ ακόμα δεν κατάλαβα για ποιον μιλάει...

nitro912gr
18:28 16.01.12 nitro912gr RE: Who, who, who?
Για όλους προφανώς. Πότε ήταν η τελευταία φορά που είδες κάτι και είπες "Γουάου!";

Θα περίμενε κανείς ότι τώρα που η τεχνολογία έχει φτάσει εδώ που έχει φτάσει να είχαμε επιτέλους πράγματα όπως πχ Virtual Reality. Μόνο μια εταιρία έδειξε κάτι ενδιαφέρον για αυτό στην CES (πχ).

Που είναι το virtual reality helmet με τα motion sensing inputs?

Κοιτάζω πίσω στο Computer booming της δεκαετίας του '90 και βλέπω ένα τεράστιο όραμα για την τεχνολογία που τώρα, ενώ μπορούμε τεχνολογικά, κανείς δεν τολμάει να το αγγίξει.

Όταν έχει βγει για το αδύναμο XBOX το Kinect και κάνει ότι κάνει, αναρωτιέται κανείς πως γίνεται να μην έχει βγει κάτι που να "διαβάζει" μέχρι και τα δάκτυλα σου από απόσταση σε PC που έχει απείρως μεγαλύτερη δύναμη.

cloud
00:40 17.01.12 cloud RE: RE: Who, who, who?
Ένας σοβαρός λόγος είναι και ο ανταγωνισμός που υπάρχει στις κονσόλες.
Πχ ένας σοβαρός λόγος που βγήκε το Kinect στο 360, ήταν και το ότι εκτόξευσε το ενδιαφέρον του κοινού για την κονσόλα, και της έδωσε ένα προβάδισμα έναντι των άλλων 2. Άρα πουλάς το Kinect, αλλά ταυτόχρονα πουλάς και το 360!
Συν το ότι αν το Kinect έβγαινε πρώτα η μόνο στο PC, υπήρχε πολύ μεγάλη πιθανότητα να μην ενδιαφερόταν κανένας, η τουλάχιστον να μην έκανε τον σάλο που έκανε στο 360, απλά γιατί άλλο να παρουσιάσεις ένα μαραφέτι σαν τα 1000δες άλλα μαραφέτια που υπάρχουν στα PC, και άλλο κάτι που θα είναι για συγκεκριμένο προϊόν, που θα του εκτοξεύσει τις δυνατότητες, το βάζει ένα σκαλί πάνω από τα αντίπαλα προϊόντα, κλπ...

nitro912gr
03:15 17.01.12 nitro912gr RE: RE: RE: Who, who, who?
Που είναι αυτά τα χιλιάδες άλλα μαραφέτια; :P

cloud
10:36 17.01.12 cloud RE: RE: RE: RE: Who, who, who?
(Αν και δεν το είπα..) Δεν αναφέρομαι ΜΟΝΟ στα games! Εξάλλου πολλές φορές έχω αμφισβητήσει την χρήση του Kinect σαν χειριστήριο παιχνιδιών.
Και να σου απαντήσω με μία ερώτηση... Ποιο "μαραφέτι" δεν συνδέεται με PC;

Αν το Kinect έβγαινε πρώτα η μόνο στο PC, θα ήταν απλά μία "εξελιγμένη κάμερα", και θα υπήρχε μεγάλη πιθανότητα να χανόταν σαν μία απλή "εξελιγμένη κάμερα" με ίσως περιορισμένες χρήσεις.
Ποιος να καθόταν να φτιάξει PC games για Kinect, και ιδικά όταν για να παίξεις αυτά τα παιχνίδια θα πρέπει να είσαι όρθιος και μακριά από την οθόνη! Και για πες μου, πόσοι έχουν το PC συνδεδεμένο σε τηλεόραση η έχουν καμία οθόνη τουλάχιστον 26"+ για να πεις ότι θα μπορούσες να παίξεις άνετα από κάποια απόσταση (Καλά, τα laptop τα ξεχνάμε!);
Edit: Και μην ξεχνάμε και που έχουν οι περισσότεροι το PC! Πόσοι έχουν αρκετό χώρο για να κινηθούν ελεύθερα, και μάλιστα να έρθει και ένας δεύτερος να παίξουν μαζί...

newyp
16:30 18.01.12 newyp RE: Who, who, who?
Microsoft, Logitech, Razer κλπ. κλπ. Όλοι χρυσοπουλάνε, σε gamers και μη, άπειρες hardware βλακείες, στηριζόμενοι μάλιστα σε επιστημονικές μελέτες και πολλές δοκιμές που ποτέ καμμία εταιρία δεν έχει κάνει, να μη πω ότι στις περισσότερες φορές επίτηδες βγάζουν τόσο χάλια τα προιόντα τους για να μη καλομαθαίνει ο πελάτης και να αναγκάζεται να αγοράζει συνέχεια μέχρι να βρει κάτι καλό, που δε το βρίσκει ποτέ.
Ο κύριος έχει απόλυτο δίκιο, μόνο που πρέπει να συμπεριλάβει και την εταιρία του στη λίστα.