Κατά του free-to-play ο ιδρυτής της Mythic
13:31 Τετάρτη 05 ΟΚΤ 2011Κατά του free-to-play μοντέλου τάχθηκε με δηλώσεις του ο ιδρυτής της Mythic, Mark Jacobs. Μιλώντας στο Eurogamer, ο δημιουργός μεταξύ άλλων του Warhammer Online εξήγησε γιατί θεωρεί πως το μοντέλο των freemium τίτλων αρχίζει σιγά-σιγά να ξεφτίζει. «Πιστεύω πως θα αρχίσουμε σύντομα να βλέπουμε μια αλλαγή που δεν θα συμβεί εν μία νυκτί αλλά θα γίνει αντιληπτή μέσα από φόρουμ και μεταξύ των παικτών», ξεκίνησε ο Jacobs.
«Το βασικότερο πρόβλημα των free-to-play τίτλων είναι η κακή τους ποιότητα, ό,τι ακριβώς συμβαίνει και με τα παιχνίδια για κινητά τηλέφωνα. Οι εκδότες λανσάρουν κάτι και θέλουν να τους αποφέρει άμεσα λεφτά μέσω ενός συγκεκριμένου μοντέλου, μόνο που στην προσπάθειά τους αυτή κρατούν τα κόστη παραγωγής υπερβολικά χαμηλά. Έτσι οι παίκτες αρχίζουν να κουράζονται από αυτή την κατάσταση και είναι πρόθυμοι να πληρώσουν κάτι παραπάνω. Πόσο; Δεν ξέρω αλλά πιστεύω ότι σύντομα θα αρχίσουμε να βλέπουμε αυτή την αλλαγή», συμπλήρωσε.
Όσο για το μέλλον; Η άποψη του Jacobs έχει αν μη τι άλλο ενδιαφέρον: «Δείτε τα MMO που κυκλοφόρησαν μετά το WoW και σκεφτείτε πόσα απ’ αυτά ήταν κλώνοι του και πόσα είχαν να προσφέρουν πράγματι κάτι το διαφορετικό; Αν κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι που είναι στην ουσία το WoW 1.5, θα είναι δύσκολο να πείσει το κοινό εφ’ όσον υιοθετήσει συνδρομητικό μοντέλο. Γιατί κάποιος να πληρώσει για να παίξει κάτι που έχει ήδη παίξει και να ξεκινήσει και πάλι απ’ την αρχή και χωρίς τους φίλους του μάλιστα. Ο κόσμος θέλει κάτι διαφορετικό αν και τα πάντα κάνουν τον κύκλο τους. Δείτε τι γίνεται με το The Old Republic και τα όσα ανέφερε ο John Riccitiello. Αν το μοντέλο αποδώσει για την EA και της αποφέρει τα αναμενόμενα έσοδα, τότε όλοι θα θελήσουν να την αντιγράψουν».
-
13:53 05.10.11 Sir Pretender Μεγάλε διαφωνώΤο να βάζεις όοοοολα τα free-to-play στο ίδιο καζάνι δεν ξέρω πόσο ορθό είναι. Η λογική του ότι «free-to-play είναι κάθε καρυδιάς καρύδι οπότε όποιο παιχνίδι κι αν πάει στο freemium θα αποτύχει λόγω αυτού» ισοδυναμεί με το ότι «το WoW γάμευσε έχοντας συνδρομή $15 τον μήνα, οπότε θα βγάλω μια παπάτζα με την ίδια συνδρομή να 'κονομήσω κι εγώ».
Από την άλλη, συμφωνώ απόλυτα με τα όσα λέει για το μέλλον, το The Old Republic και το τι θέλει ο κόσμος. Μόνο που στην καινοτομία και τη φρεσκαδούρα για τις οποίες μιλάει ο Jacobs, δεν θα έβαζα το gameplay και πάπαλα αλλά θα προσέθετα και το επιχειρηματικό μοντέλο. Όπως ο κόσμος έχει κουραστεί από τα ίδια και τα ίδια, έτσι έχει κουραστεί κι από τη συνδρομή. Σίγουρα υπάρχουν αυτοί που θα πληρώσουν αλλά για τι; Για ένα παιχνίδι με τρελό hype και τεράστια community λόγω brand name (λέγε με SWTOR) ναι. Για ένα άγνωστο MMO όμως; Εδώ σε θέλω... -
19:20 05.10.11 Nikos1451 Ενώτο Warhammer Online ήταν τόσο ποιοτικό που αναγκάστηκαν να παραχωρήσουν μια εκτεταμένη trial έκδοση μήπως και ψαρέψουν κανέναν παίκτη. -
19:36 05.10.11 Kujitenga Αυτό που καταλαβαίνωαπό τα λεγόμενά του(και συμφωνώ) είναι ότι πλέον υπάρχουν τοοοοοσα πολλά f2p games,τα περισσότερα απ'τα οποία είναι άθλια,οπότε είναι δύσκολο για ένα ποιοτικό τίτλο να ξεχωρίσει και να έχει την επιτυχία που έπρεπε.Οπότε το όλο μοντέλο σύντομα θα απαξιωθεί και κατά τη γνώμη μου ήδη συμβαίνει αυτό. -
19:47 05.10.11 nitro912gr RE: Αυτό που καταλαβαίνωΔε νομίζω, τόσα καλά p2p παιχνίδια βρήκαν τον δρόμο τους μέσω του freemium μοντέλου.
Απλά σύντομα τα σκάρτα παιχνίδια θα πάρουνε πόδι και θα καθαρίσει το τοπίο λίγο.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις