Harrison: H Apple θα κυριαρχήσει στο gaming
16:00 Τετάρτη 22 ΙΟΥΝ 2011Ο Phil Harrison άνοιξε την καρδιά του στο EDGE και είπε πράγματα που αν μη τι άλλο σηκώνουν κουβέντα. Σύμφωνα με τον πρώην αντιπρόεδρο της ευρωπαϊκής Sony λοιπόν, η εταιρεία που έχει τα φόντα να κυριαρχήσει στον χώρο του gaming σε λίγα χρόνια δεν είναι άλλη από την Apple! «Από πλευράς συσκευών έχεις iPhone, iPad, iPod που αποτελούν όλα μέλη του ίδιου οικοσυστήματος. Η ταχύτητα με την οποία η Apple πούλησε 15 εκατομμύρια iPad είναι απίστευτη και η νούμερο ένα δραστηριότητα των κατόχων της συσκευής, είναι το gaming, κάτι που πιστεύω πως θα συνεχιστεί», εξήγησε ο Harrison που εν συνεχεία υπογράμμισε ένα στοιχείο που του αρέσει στο μοντέλο της Apple.
«Το πώς οι μηχανισμοί εξερεύνησης και αγοράς είναι ενσωματωμένοι στο όλο concept είναι καταπληκτικό. Βλέπεις κάτι στο App Store, πατάς ένα κουμπί και το προϊόν βρίσκεται στη συσκευή σου». Όσο για τις συνήθειές του; «Προσωπικά αγοράζω περισσότερο από το Amazon, όσον αφορά την αξία των προϊόντων. Μαζί με αυτό, η Apple αλλά και το Steam μας δείχνουν πώς θα καταναλώνεται στο μέλλον το περιεχόμενο. Προσθέστε σε αυτά το NetFlix, το LoveFilm και τις παρόμοιες με αυτά λειτουργίες και θα καταλάβετε γιατί οι κατασκευαστές κονσόλων κινδυνεύουν να εξελιχθούν σε… αντίκες αν δεν αλλάξουν το επιχειρηματικό τους μοντέλο».
-
16:13 22.06.11 Kujitenga Καλά τα λέειΦανταστείτε το μέλλον,cloud gaming,να παίζεις σε mac,ipad,iphone όπου θες όποτε θες και με την apple να φτιάχνει η ίδια AAA παιχνίδια αποκλειστικά για τα συστήματα αυτά.Οι φορητές κονσόλες τουλάχιστον δεν θα έχουν λόγο ύπαρξης. -
16:24 22.06.11 Roronoa κουμπιαΑν ειχαν οι συσκευες της apple κουμπια θα ημουν μαζι του μεχρι ενα σημειο.Και σιγα μην αγοραζουν ολοι προιοντα της apple για να παιζουν παιχνιδια...αλλο το αν παιζουν κανα παιχνιδακι που και που. -
16:30 22.06.11 cloud RE: κουμπιαΑυτό!
Όπως και με το Kinect, έτσι και εδώ αν δεν έχεις κουμπιά δεν μπορείς να παίξεις σοβαρά παιχνίδια..
Μόνο και μόνο το ότι θα έχεις τις δαχτυλάρες σου επάνω στην οθόνη, είναι αρκετό για να σου αφαιρέσει πολύ από την ευχαρίστηση..
Και φυσικά είναι άλλη η αίσθηση του να καταλαβαίνεις ότι κάτι πατάς, και άλλη του να ακουμπάς μία επίπεδη επιφάνεια. -
16:26 22.06.11 Olorin Κρίμα......που ένας άνθρωπος που βρίσκεται τόσα χρόνια στον χώρο έχει ξεμωραθεί και έχει ξεχάσει τι σημαίνει gaming... Ου γαρ έρχεται μόνον... -
10:03 23.06.11 paokman RE: Κρίμα...Θα συμφωνήσω... Νοσταλγώ πολλές φορές τις εποχές NES/SNES/GameBoy... -
16:27 22.06.11 inboygr χωρίς τίτλοΚαλά ο Harrison τα λέει αυτά που πριν αποχωρήσει από την sony είχε πετάξει πολλά άκυρα.
Αν θυμάμαι καλά είχε αποχωρήσει μετέπειτα και από την Atari, που δουλεύει αυτός τώρα; -
16:33 22.06.11 Dismiss RE: χωρίς τίτλοΈχει νομίζω ένα δικό του fund για indie projects, κάτι τέτοιο. Πάντως και ο τρισμέγιστος Trip Hawkins έφτασε σε αυτό το συμπέρασμα πολύ, πολύ πιο πριν. Δεν διαφωνώ ότι μπορεί να συμβεί, αλλά μόνο όταν πάψει πλέον να υπάρχει υπολογίσιμο core κοινό.Αλλιώς, ναι, τα κουμπιά είναι απαραίτητα για action games. -
17:53 22.06.11 inboygr RE: RE: χωρίς τίτλοFund για indie projects. Ε τι άλλο περιμέναμε να ακούσουμε από τον Harrison. Το κουμπί που αναφέρεται μάλλον του έχει μείνει από την ps εποχή και τα έχει μπερδέψει με την touch screen.
Σχετικά με την ψηφιακή διανομή τα πρώτα βήματα θα γίνουν από την γενιά που μας έρχεται. Τώρα που θα καταλήξει το αυτό είναι άλλο θέμα. Ρωτήστε τον Pachter ρε παιδιά! -
16:31 22.06.11 Sir Pretender ΑντίληψηΠαιδιά, απλά αναλογιστείτε ότι οι εταιρείες, τελείως τετράγωνα, αντιλαμβάνονται εντελώς διαφορετικά το gaming από ότι οι παίκτες. Για τις εταιρείες το «καλό» gaming είναι το προσοδοφόρο gaming και κακά τα ψέματα, η Apple έχει θησαυρίσει. Αυτό αυτόματα τη μετατρέπει σε παράδειγμα προς μίμηση και προς τα εκεί είναι που κοιτούν οι εταιρείες -ω ναι, ακόμα κι αυτές που δεν το παραδέχονται δημόσια.Οπότε για τα υπόλοιπα περί ορέξεως... -
-
16:58 22.06.11 Olorin Με την ίδια λογική......και το φιδάκι ήταν εγκατεστημένο σε όλα τα κινητά των early '00s, αυτό όμως δεν το κάνει «επιτυχημένο game» ούτε έχει λογική να λέμε ότι «η Nokia είχε κυριαρχήσει στο gaming» για αυτό το λόγο... -
18:21 22.06.11 Koopaling Σε 15 χρονια...... θα προτιμουσα να αγορασω στο γιο μου η στον ανιψιο μου για τα χριστουγεννα μια κονσολα, οπως μου αγοραζαν παλια κι εμενα, παρα να του παρω ενα υπερ-εξελιγμενο αψυχο μαραφετι. Αλλο τα videogames και αλλο αυτα που εχουν i μπροστα στο ονομα τους. Αμα θελουν να κυριαρχησουν στα games, η αρενα ειναι παντα ανοιχτη και μπορουν να μπουν με τη δικη τους κονσολα. Το παιχνιδι ειναι σκληρο ομως και δεν τολμανε... -
20:03 22.06.11 Sonic Εξαρτάταιτι εννοεί ο καθένα κυριαρχία. Αν το να πουλήσεις 100 εκατομμύρια Sonic σε φορητές συσκευές θα μπορούσε να θεωρηθεί ποτέ κυριαρχία; Τα core συστήματα ήδη δεν έχουν κανένα πρόβλημα να χρησιμοποιούν online τεχνολογίες και αυτό θα επεκταθεί στο μέλλον. Αν η Apple δεν κατεβάσει τις τιμές στις φορητές χαζομάρες της, δεν θα συναγωνιστεί ποτέ τα core συστήματα που είναι ήδη φτηνότερα. -
21:56 22.06.11 nitro912gr RE: ΕξαρτάταιΔε νομίζω ότι κάνουν τα ίδια πράγματα οι συσκευές της apple με τα φορητά gaming συστήματα.
Είναι περισσότερο σε φάση PC, παίζουν ΚΑΙ παιχνίδια.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις