Guillemot: Καλύτερα γραφικά σε ορισμένα παιχνίδια στο Wii U
14:02 Τετάρτη 22 ΙΟΥΝ 2011Μπορεί από τη Nintendo να επιχειρούν να ρίξουν τους τόνους όσον αφορά τις δυνατότητες και την ισχύ του Wii U, ωστόσο οι third-party εταιρείες δεν δείχνουν και τόσο μετριοπαθείς. Ο Yves Guillemot της Ubisoft, δεν δίστασε να πει σε συνέντευξή του πως κάποιοι τίτλοι στo Wii U, από άποψης γραφικών είναι ανώτεροι σε σχέση με τις εκδόσεις τους σε PS3 και Xbox 360. «Το Wii U θα είναι τουλάχιστον εξίσου ισχυρό (σ.σ. με τις κονσόλες των Sony και Microsoft). Σε κάποια παιχνίδι θα πρέπει να τα καταφέρνει και καλύτερα. Δε ξέρουμε τα πάντα, ωστόσο υπάρχουν κάποια πράγματα που μας τα λέει η Nintendo», ανέφερε ο Guillemot που πρόσθεσε: «Το Wii U δε αυξάνει τα κόστη παραγωγής μας διότι βρίσκεται αρκετά κοντά στα άλλα συστήματα και έτσι μπορείς να παράγεις το παιχνίδι ταυτόχρονα σε όλα τα formats».
-
14:17 22.06.11 nilo Λογικό......δεν είναι να αποδίδει καλύτερα γραφικά όταν κυκλοφορεί 5-6 χρόνια μετά από τους "ανταγωνιστές" του;;; -
14:28 22.06.11 Sonic meh..Η Nintendo έχει 20 χρόνια [από το Super NES] να βγαλει μηχάνημα που να ξεπερνά τους ανταγωνιστές σε δυνατότητες.Και πάλι η κίνησή της δεν είναι για να πάρει τους χρήστες X360 ή PS3, αλλά για να κρατήσει τους δικούς της από πιθανές διαρροές. -
-
14:40 22.06.11 cloud RE: meh..Χμμμμ.. Δεν θα το έλεγα..
Και το Ν64 ήταν πιο δυνατό από το PS1, αλλά και ο κύβος πιο δυνατός από το PS2..
Και σχετικά με το SNES, σε "ξερή" υπολογιστική δύναμη, το Mega Drive ήταν αρκετά πιο δυνατό (Το SNES υπερείχε μεν σε χρώματα, sprites, ήχο, και το Mode 7, όμως την πολυπλοκότητα στα γραφικά και την ταχύτητα του Sonic δεν την είχε δει ούτε στον ύπνο του!).
Και φυσικά δεν θα αναφέρω το ΝΕΟ GEO...
Άρα μάλλον το πιο "αδύναμο" της γενιάς του ήταν. -
14:59 22.06.11 goal_scoring_superstar_hero RE: RE: meh..To 64 ηταν καλυτερο στο να αναπαραγει ατελειωτα εκταρια αδειας γης...χωρις πιξελ,με την βοηθεια της ομιχλης του λονδινου.Καθως και να αναπαραγει τα συγκλονιστικα εφε picatsu με midi ηχους... -
15:13 22.06.11 cloud RE: RE: RE: meh..Το βασικό πρόβλημα του Ν64 ήταν το cartridge που δεν του επέτρεπε να έχει φορτωμένες υφές, και καλύτερης ποιότητας ήχο..
Όμως σαν δύναμη ήταν πολύ πάνω από τις υπόλοιπες κονσόλες της γενιάς του.
Και τα χωρίς πίξελ γραφικά δεν ήταν μόνο θέμα "ομίχλης" αλλά περισσότερο θέμα τεχνολογίας και φίλτρων. -
15:22 22.06.11 Roronoa RE: RE: RE: meh..Δεν εχεις και πολυ αδικο αλλα δεν ηταν και τοσο τραγικα τα πραγματα.Πολλα παιχνιδια ειχαν εξαιρετικα γραφικα(donkey kong 64,Zelda:oot,banjo kazooie,Jet force Gemini, turok 2,conker's) αλλα το cartridge οντως ζημιωσε πολυ το N64 ειδικα στον ηχο.Παντως δεν υπαρχουν παιχνιδια στο Psx που να κοντραρουν τα καλυτερα του N64 στα γραφικα περα απο τα pre-rendered παιχνιδια που δεν ηταν δυνατο να υπαρχουν στο N64(εκτος απο το RE). -
14:47 22.06.11 Roronoa wiiΜονο το wii εμεινε πισω και ξαφνικα η nintendo εγινε η εταιρια που βγαζει τις πιο αδυναμες κονσολες.Ο κοσμος ξεχναει ευκολα :P -
15:09 22.06.11 Getta Robo Πρωιμα εργαλεια αναπτυξηςΠροφανως μιλαει για τα εργαλεια προγραμματισμου οπου εχουνε μεχρι στιγμης στη διαθεση τους. Σχεδον σε ολα τα μηχανηματα, τα πρωτα παιχνιδια ειναι πολυ λιγοτερο τεχνικα απο οτι τα μεταγενεστερα, για πολλους λογους. -
15:12 22.06.11 Dismiss Πάντα η Nintendo......βρίσκει έναν τρόπο να υπονομεύσει το πλεονέκτημά της στο hardware, είτε με τα cartridges, είτε με την έλλειψη αποτελεσματικού texture streaming στο Cube. Το SNES ήταν η τελευταία πραγματικά πανίσχυρη κονσόλα της εταιρείας κι ας είχε πιο αργό επεξεργαστή από το Megadrive. Θα διαφωνήσω με τον Cloud, καθώς θεωρώ ότι το SNES είχε πάντα πιο πλούσια εικόνα από το Megadrive, λόγω περισσότερων χρωμάτων και hardware sprites... για να μην αναφέρουμε το scaling. Το NEO GEO δεν ήταν καν κονσόλα, ήταν ένα arcade τσέπης... με τις αντίστοιχες τιμές. -
15:17 22.06.11 cloud RE: Πάντα η Nintendo...Δεν θα διαφωνήσω! Ιδικά στα κοινά παιχνίδια με το Mega Drive το SNES συνήθως υπερείχε για τους λόγους που ανέφερες..
Όμως εγώ μιλούσα για "ξερή" υπολογιστική δύναμη.
Και για το NEO GEO, ναι, έχεις δίκιο.. Και γιαυτό δεν το έβαλα "επίσημα" στην κόντρα.
Όμως την στιγμή που υπήρχε στην αγορά ταυτόχρονα με τα άλλα συστήματα, δεν μπορούμε να πούμε ότι θα το αφήσουμε και εντελώς στην απ' έξω. -
15:19 22.06.11 Koopaling Πως καταφερνει παντα ομως..... και κονταροχτυπιεται στον οπτικο τομεα με πιο δυνατες κονσολες, ενας θεος το ξερει. Το super mario galaxy, το donkey kong coutnry returns και το metroid prime 3 ανετα μπαινουν διπλα σε τιτλους των 2 πανισχυρων αντιπαλων λογω του εκπληκτικου art direction, του εξυπνου "οικονομικου" σχεδιασμου και των χρωματων και ας μην εχει το wii ωμη υπολογιστικη δυναμη των αλλων 2 κονσολων. Βεβαια μιλαμε παντα για 1st party τιτλους, γιατι οι 3rd parties οπως καλη ωρα η ubi, καλα τα λενε θεωρητικα αλλα στην πραξη δε δειχνουν να καταβαλλουν και μεγαλη προσπαθεια σε πιο αδυναμες κονσολες. -
16:20 22.06.11 Dismiss RE: Πως καταφερνει παντα ομως..Κοίτα, αυτό είναι υποκειμενικό. Ναι, τους απόλαυσα τους τίτλους που λες (εκτός από το DK που δεν το έχω παίξει ακόμα) και δεν αισθάνθηκα ότι έπαιζα κάτι "δεύτερο" τεχνικά λόγω του καλλιτεχνικού σχεδιασμού. Από την άλλη, δεν μπορούν να σταθούν τεχνικά δίπλα στους πιο όμορφους τίτλους της γενιάς. Απλά δεν μπορούν. Αν δεν έχεις μέτρο σύγκρισης, είναι μια χαρά. Αν τώρα κληθείς να παίξεις Other M μετά το God of War 3, ε, όσο νά'ναι τρως μια πολύ γερή "ξενέρα". -
16:36 22.06.11 Olorin RE: RE: Πως καταφερνει παντα ομως..Βέβαια μην ξεχνάμε ότι ένας από τους λόγους που ήταν τόσο εμφανής η διαφορά είναι ότι στην τωρινή γενιά τα γραφικά του Wii απεικονίζονταν σε άλλη ανάλυση από ό,τι σε PS3/X360, κάτι που λογικά δεν θα συμβαίνει στην επόμενη (εκτός αν μέχρι να βγουν PS4/X720 βγει νέο στάνταρ εικόνας, τι να πω). Όχι βέβαια ότι αν έπαιζες π.χ. God of War 3 όπως λες, σε μη-HDTV δεν θα έβλεπες πάλι αισθητή διαφορά σε σχέση με τίτλους του Wii, αλλά όσο να'ναι θα μετριαζόταν κάπως αν και το Wii μπορούσε να έχει HD, ακόμα και με αυτά τα γραφικά...Και από εκεί και πέρα, επαναλαμβάνω πως το άλμα στα γραφικά από την 7η στην 8η γενιά θα είναι -αναμενόμενα- μικρότερο από ποτέ, άρα ακόμα και με γραφικά «λίγο καλύτερα από PS3» το Wii U δεν θα απέχει τόσο πολύ πια από αυτά που θα μας δείχνει ένα ενδεχόμενο PS4...Βέβαια, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι η ισχύς/μνήμη κ.λπ. δεν ξοδεύεται μόνο στα γραφικά, αλλά και σε άλλα στοιχεία (ΑΙ, physics κ.λπ.), οπότε ίσως υπάρξουν διαφορές και εκεί πια... -
18:13 22.06.11 Koopaling RE: RE: Πως καταφερνει παντα ομως..Το god of war που αναφερεις συγκεκριμενα με εκνευρισε οσον αφορα τα γραφικα του. Για να μην παρεξηγηθω, τα god of war 1 και 2 ειναι τα αγαπημενα μου παιχνιδα του ps2 και γενικα ειμαι πορωμενος με τον kratos. Παιζοντας το 3, αρχικα ενθουσιαστικα ειδικα στην αρχη του παιχνιδιου (για να αποφυγω σποιλερς δε θα αναφερω μεχρι που ακριβως)
Μετα ομως το παιχνιδι αρχισε να μου φαινεται πολυ βαρετο οχι μονο οσον αφορα το gameplay αλλα και σχεδιαστικα. Σκοταδιλα, μαυριλα, μαυρο καφε και γκρι παντου, πραγμα που δεν υπηρχε στους προηγουμενους τιτλους. Λοιπον, μπορει το god of war να εντυπωσιαζει με τον τεχνικο του τομεα, αλλα νομιζω οτι το οπτικο αποτελεσμα ειναι πολλα χρονια πισω. Το ιδιο πιστευω και για αλλα παιχνιδια (πχ gears of war).
-
18:58 22.06.11 keftes RE: RE: RE: Πως καταφερνει παντα ομως..Μόνο ως αστείο μπορεί να λάβει κανείς την σύγκριση των γραφικών του metroid με το gears of war. Καλό παιχνίδι το M δεν διαφωνώ (το έχω άλλωστε) αλλά οπτικά είναι πολλά χρόνια πίσω. -
20:05 22.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: Πως καταφερνει παντα ομως..Ε, εντάξει, πάρε όποιο μεγάλο παιχνιδι θέλεις, αφού δεν σου αρέσει η καλλιτεχνική διεύθυνση του God of War ή του Gears, αλλά μήπως εννοείς μπροστά αντί για πίσω; Πάρε το Uncharted, το Castlevania LOS ή το Assassin's Creed. Μπορείς μετά το Uncharted να παίξεις Other M ή κάποιον άλλον τίτλο με σοβαρό ύφος στο Wii χωρίς να μορφάσεις λίγο; Εγώ προσωπικά δεν μπορώ. Εκτός και αν δεν χρησιμοποιείς HD τηλεόραση, οπότε ΟΚ.
Τα παιχνίδια που δεν έχουν σοβαρό ύφος, όπως το SMG αντέχουν περισσότερο, αλλά εντάξει, είναι αφαιρετικά από τη φύση τους και εδώ που τα λέμε δεν υπάρχει και κάποιο άλλο σοβαρό platformer αυτήν τη γενιά. -
03:41 23.06.11 Shinobi Για να καταλάβω ...Τώρα τα γραφικά μετράνε ; Ας αποφασίσουν επιτέλους οι κύριοι, γιατί κάνει και ζέστη.
Τεσπά, επειδή το PS3 μου το είχα για αρκετό καιρό σε απλή tv (από Μάρτιο 2007 μέχρι Ιούνιο 2007) και εκεί έπαιζα το VF5, δε μπορώ να πώ ότι έμοιαζε με το VF4 για το PS2. Ας μην υποβιβάζουμε τόσο τα PS3/X360. Ακόμη και σε κανονικές τηλεοράσεις, τα παιχνίδια των HD παιχνιδομηχανών φαίνονται εντυπωσιακά και καλύτερα από τα αντίστοιχα των PS2/GC/DC/Xbox... -
10:00 23.06.11 paokman Αναμενόμενο!Δεν μας είπε και κάτι καινούργιο. Λογικό είναι να είναι λίγο καλλίτερο από κονσόλες της προηγούμενης γενιάς. Το θέμα είναι εάν θα είναι ανταγωνιστικό με τα αντίστοιχα PS4 κλπ.
Το NES και, ειδικά, το SNES θα παραμείνουν σημείο αναφοράς για πάρα πολλά χρόνια και είμαστε τυχεροί όσοι από εμάς τα έζησαν στην εποχή τους.
Το N64 σε θέμα γραφικών ήταν κατά πολύ ανώτερο σε γραφικά από το PS1. Δε θα ξεχάσω ότι είχα μείνει με το στόμα ανοιχτό όταν είχα δει τα Super Mario 64 και Ocarina of Time.
Και το GameCube ήταν ανώτερο από το PS2. Απλά δείτε το Resident Evil 4 και θα καταλάβετε.
Η αλήθεια είναι ότι η Nintendo μας είχε κακομάθει με τα γραφικά και με το Wii μας το χάλασε. Εμένα δεν με πείραξε, διότι το απόλαυσα, αλλά η αλήθεια είναι ότι σε αυτή τη γενιά για πρώτη φορά αγόρασα και δεύτερη κονσόλα (PS3). Ίσως αν το Wii ήταν εξ ίσου δυνατό με τις άλλες δυο κονσόλες να μην έβαζα το χέρι στην τσέπη για ένα NBA2K11, ένα Pro κι'ένα Street Fighter. Μη με παρεξηγήσετε, Το Wii τα έβγαλε τα λεφτά του. Αλλά καλό θα ήταν να ήταν πιο δυνατό μηχάνημα. Αυτό περιμένω και από το WiiU.
ΥΓ. Όσον αφορά την κόντρα SNES/MegaDrive, τι να πω. Είχαν και τα δυο παιχνιδάρες!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις