Το Wii U δεν θα ‘χει την επιτυχία του Wii, λέει ο Jaffe
13:31 Παρασκευή 24 ΙΟΥΝ 2011Το Wii U δεν δείχνει να πείθει τον David Jaffe. «Δεν πιστεύω ότι θα πλησιάσει την επιτυχία που είχε το Wii», είπε ο γνωστός δημιουργός στο GamingUnion συμπληρώνοντας πως πολλοί από όσους αγόρασαν το τελευταίο, περίμεναν κάτι περισσότερο από μια απλή gaming εμπειρία. «Δοκίμασαν το Wii, τώρα παίζουν κάτι σε free-to-play MMO και αργότερα θα προχωρήσουν κάπου αλλού. Πόσοι από αυτούς θα μετατραπούν σε πραγματικούς gamers; Δεν νομίζω να ‘ναι πολλοί», συμπλήρωσε ο Jaffe.
«Πολλά παιδιά θέλουν τώρα iPad, iPhone και iPod και πολλοί απ’ όσους θα ενδιαφέρονταν για προϊόντα της Nintendo υπό προϋποθέσεις, πέραν των core gamers, πλέον είναι ευχαριστημένοι παίζοντας κάτι στο iPad τους αντί για ένα νέο 3D Mario. Το Wii U δεν θα είναι τόσο επιτυχημένο όσο το Wii. Άντε να φτάσει στα μισά της επιτυχίας του, δεν νομίζω πως θα το δούμε ποτέ στην κορυφή της επόμενης γενιάς κονσόλων», κατέληξε ο πατέρας των God of War και Twisted Metal.
-
-
13:47 24.06.11 Shinobi Εμπορική επιτυχία...Αυτό χαρακτηρίζει την πορεία του Wii. Ποιοτικώς, η κονσόλα της Nintendo απέτυχε παταγωδώς, αφού πέρα από 4-5 core τίτλους, δε υπάρχει κάτι το αξιόλογο για να ασχοληθεί. Καλά έκανε και κέρδισε το casual κοινό. Τα λεφτά πάντα χρειάζονται. Απλά η Nintendo το έκανε θυσιάζοντας τους κανονικούς gamers. Το μόνο σίγουρο είναι ότι η Nintendo δε θα ακολουθήσει την ίδια τακτική. Όπως έδειξε και η πορεία του 3DS, μία φορά πιάνουν τα ίδια κόλπα. Ε, είναι καιρός να δουλέψει η Nintendo. -
14:23 24.06.11 keftes RE: Εμπορική επιτυχία...Πως ακριβώς απέτυχε ποιοτικά το wii όταν έβγαλε τίτλους που μέχρι και σήμερα δεν υπάρχουν αντίστοιχοι σε κανένα άλλο σύστημα? Dragon age και mass effect 2 παίζω και στο pc μου (και αρκετά καλύτερα από το ps3).. -
14:31 24.06.11 nilo RE: RE: Εμπορική επιτυχία...Μην παίρνεις και όρκο πως δεν υπάρχουν πιο ποιοτικοί σε άλλα συστήματα. (βλ. Heavy Rain, inFamous, God of War, Uncharted, Little Big Planet, Red Dead Redemption κ.α)Υ.Γ Γούστα είναι αυτά ;) -
14:10 24.06.11 nakata Opinion=/=factΔεν είναι 4-5 μόνο οι αξιόλογοι τίτλοι του Wii, ενώ το DS ήταν θέμα κόλπου που έπιασε, oχι ότι είχε παιχνίδια για όλους;!;;
Ο Jaffe είπε την γνώμη του: "I think the Wii U is going to be less successful than the Wii, probably 50% less successful. I don't think you're going to see the Wii U at #1 in the next console generation. But I also thought the PSP was going to kick the shit out of the DS, so I don't know. I'm not trying to be mean to Nintendo. I grew up with Nintendo and I love them. That's just my guess." στο οποίο συμφωνώ, είμαι της ίδιας γνώμης δλδ.
Πιο συγκεκριμένα, αν το δούμε και αριθμητικά, αν το Wii ας πούμε φτάσει 120Μ (διόλου ακατόρθωτο, καθώς 100 θα είναι στο τέλος του 11), το Wii U θα είναι στην καλύτερη ΙΜΗΟ στα 80Μ (50% κάτω δλδ, οχι ούτε τα μισά που λέει το άρθρο :P), που θεωρώ θα είναι και εκεί που θα σταματήσει περίπου και το Χ360. Μιας και το WiiU φαίνεται να ακολουθεί την φιλοσοφία των PS360 στην επόμενη γενιά, εκεί φαίνεται είναι το όριο της ''core σε μεγαλύτερο μέρος'' αγοράς. -
14:38 24.06.11 Dismiss RE: Opinion=/=factΔεν διαφωνώ για τα νούμερα, αλλά με τη λογική. Αυτά τα νούμερα τα έχει ένα μηχάνημα που θεωρήθηκε η καλύτερη λύση για τους hardcore, με το καλύτερο online προϊόν και με 6 χρόνια στην αγορά. Αν κυκλοφορήσουν νέες, πιο δυνατές κονσόλες από το WiiU εντός ενός έτους από την κυκλοφορία του, ε, δεν θα κρατήσει τους core για πολύ καιρό, άντε κανα χρόνο (και πολύ λέω).Ο λόγος που το WiiU θα φτάσει τελικά αυτά τα νούμερα, θα είναι η κλασική υποστήριξη των fans και φυσικά τα family-friendly gimmicks που είναι σίγουρο ότι θα προσθέσει η Nintendo. Εν ολίγοις, θεωρώ ότι η φόρμουλα για το WiiU θα είναι η εξής: Τρέχουσα βάση του Wii + core early adopters + οικογένειες που χρησιμοποιούν τακτικά το πρώτο Wii - non-gamers που πήραν ένα Wii από σπόντα - απογοητευμένους semi-core χρήστες του πρώτου. Το αποτέλεσμα το υπολογίζω περίπου στα ίδια νούμερα με σένα (προς το αισιόδοξο). -
14:51 24.06.11 nakata RE: RE: Opinion=/=factΓι αυτό λέω <<στην καλύτερη>> ;). Βέβαια μην ξεχνάμε ότι εμπορικά το Χ360 είναι και non-factor στην ιαπωνική αγορά και σε μεγάλο μερος της Ευρώπης, ίσως αντισταθμίστει αυτό.
Σαφέστατα στο WiiU θα υπάρξουν τα εμπόδια της 3rd party υποστήριξης, της σχέσης ισχύος με τον ανταγωνισμό, της τιμής και του online. Aυτό είναι δεδομένο για όλους. Το σενάριο των 80Μ tops είναι με βάση να καλυφθούν αυτές οι τρύπες, ειδάλλως πάμε για Ν64 round 2.
Για το πολυθρύλητο κοινό του Wii τώρα, προσωπικά έχω αμφιβολίες οτι θα μεταπηδήσει στο Wii U, τόσο λόγω <<διαρροών>> προς social gaming & ios αλλα ΚΥΡΙΩΣ γιατί η φιλοσοφία της κονσόλας είναι διαφορετική, δεν αποσκοπεί σε αυτούς. Δεν ξέρω αν το εξηγώ καλά, αλλα ας δώσω ένα παράδειγμα: το Nintendogs ήταν ένας από από τους κύριους υπαίτιους που έγινε το πρώτο μπαμ στο τέλος του πρώτου χρόνου του DS. Ο διάδοχός του, υπήρχε σχεδόν day one στο 3DS, καθώς και τα installed AR games που υποτίθεται θα παίζαν τον ρόλο του κράχτη, δεν κάνα τπτ για το κοινό αυτό. Ομοίως, το ότι θα υπάρχει το NSMBMii δεν σημαίνει τπτ για το κοινό αυτό. -
14:54 24.06.11 Dismiss RE: RE: RE: Opinion=/=factΝαι, αυτοί είναι οι κάτοχοι Wii που το πήραν από σπόντα - είναι στα μείον. -
15:07 24.06.11 Koopaling Δε μας λεει κατι το παραλογο......και η ιδια η nintendo το ξερει οτι το "μπαμ" του wii δε θα το κανει, μια φορα στο τοσο γινονται τετοιες εμπορικες επιτυχιες. Αλλα και τα μισα να πουλησει καλα θα τα παει. Βεβαια, απο τη μια εχουμε αυτους που θα στηριξουν το wii (ubisoft πχ) που λενε μονο καλα πραγματα, και αυτους που θα το ανταγωνιστουν (santa monica) που λενε μονο κακα. Θα ηθελα να δω μια πιο αντικειμενικη αποψη απο καποιο developer. Ισως αυτα που λεει η valve να ειναι ενθαρρυντικα, αν σκεφτει κανεις οτι δεν εχουν δεσμευτει σε κατι ακομα
Ποιοτικα παντως η κονσολα δειχνει να κινειται σε μονοπατια N64- Gamecube, πραγμα πολυ καλο για μενα.
-
15:26 24.06.11 TxCForever Για μένα...... εκεί που θα κριθούν όλα είναι στο αν θα δώσει λόγο στο core κοινό να εγκαταλείψει το PS3 και το 360 και να πάνε στο WiiU. Γιατί όπως και να το κάνουμε πόσοι είναι διαθετημένοι να σκάσουν ένα διόλου ευκαταφρόνητο ποσό στην Nintendo απλά για να μπορούν να παίξουν τα παιχνίδια που μπορούν να κάνουν και στο σύστημα που έχουν τώρα στην κατοχή τους με ελαφρώς καλύτερα γραφικά (κάτι που πρέπει να δούμε αν ισχύει πρώτα).
Άρα ή μιλάμε για αρκετούς core τίτλους-αποκλειστικότητες ή τεράστια διαφορά στο οπτικό αποτέλεσμα. -
15:30 24.06.11 Koopaling RE: Για μένα...Εγω ξερω πολλους που λιγουρευονται τα zelda, metroid, και πιο προσφατα το donkey kong country. Αμα πονταρει η nintendo στους δικους της τιτλους θα παει καλα. -
15:35 24.06.11 nakata RE: Για μένα...Well said. To καλύτερο κίνητρο για τους core θα είναι οι καλές αποκλειστικότητες, πλην των παραδοσιακών σειρών.
Ο λόγος που το GC έχασε την 2η θέση άλλωστε, είναι το ότι δεν υπήρχε η Rare να τροφοδοτεί με αποκλειστικά games (PD, DK, Banjo κτλ.).
Γι αυτό είχα σχολιάσει σε άλλο νέο ότι πρέπει άμεσα να γίνουν εξαγορές δυτικών studios από τη Nintendo και με παραδείγματα, αναπτύσσοντας τίτλους σε είδη που η ίδια δεν παρέχει ως τώρα και να μην το ρίχνει στο φιλότιμο των 3rd parties (ή... τα moneyhats). Πακτωλό χρημάτων έχει, ας επενδύσει ενα μέρος εκεί που θα πιάσουν τόπο.
Αυτό θα ωφελήσει τόσο την εικόνα της στο core κοινό όσο και τα line up των 3DS & Wii U... -
-
16:21 24.06.11 nakata RE: RE: RE: Για μένα...oχι απαραίτητα, μάλλον λόγω αναφοράς Rare βγήκε αυτό το συμπέρασμα.
H σταθερή παρουσία core αποκλειστικοτήτων πλην των κλασσικών σειρών της Ν, θα τράβαγε αρκετό κόσμο, έστω και ως <<δεύτερη κονσόλα>>. Βασικά ό,τι έγινε για μεγάλη core μερίδα με το Wii, μόνο που εδώ η ποσότητα και η ποικιλία θα ήταν μεγαλύτερες κι οχι σε λίγες σειρές.
Ενα παράδειγμα: αρκετοί core που δεν ανήκουν στους παραδοσιακούς οπαδούς της Nintendo, σκέφτονται την αγορά του Wii (η... το ξεσκόνισμα αν το έχουν ήδη όπως λένε) για τα Last Story & Xenoblade. Δυο αποκλειστικότητες εκ των οποίων η μια έγινε με συγχρηματοδότηση της Nintendo και η άλλη με εξαγορά του studio πριν από μερικά χρόνια, σε είδος που η ίδια δεν αναπτύσσει (πλην των Fire Emblem που κι εκεί πάλι είναι TRPG).
Cloud σωστός. -
16:59 24.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: Για μένα...Δεν νομίζω να είναι πλέον πολλοί αυτοί οι χρήστες. Δηλαδή, για να καταλάβεις, εγώ που ήμουν τεράστιος fan των JRPG και έχω Wii, δεν σκέφτομαι καν να ασχοληθώ με το Xenoblade, λόγω κούρασης. Ε, δεν νομίζω να υπάρχουν "πολλοί" που θα πάρουν Wii για αυτά. Ίσως "κάποιοι". Αν κάναμε αυτήν την κουβέντα πριν από 3 χρόνια (το λιγότερο), ίσως, τι να πω. Τώρα δεν το βλέπω πάντως. -
17:06 24.06.11 nakata RE: RE: RE: RE: RE: Για μένα...Χάνουμε το δάσος κοιτώντας στο δέντρο. Αυτό το μεμονωμένο παράδειγμα, πολλαπλασίασέ το με την παρουσία πολλών τέτοιων αποκλειστικοτήτων, σε διάφορα είδη. Έτσι χτίζεται το mindshare στους core. Άλλωστε πολλά διαφορετικά niche, συντελούν (αλλα δεν αρκούν από μόνα τους βεβαίως) σε μια mainstream κονσόλα (βλέπε PS2, DS).
Η MS που πλήρωσε τη Namco για την αποκλειστικότητα του Vesperia στην Δύση ή μισθωσε τα Blue Dragon και Lost Odyssey, το έκανε επειδή ήταν πολύ εμπορικοί τίτλοι ή γιατί ήθελε mindshare; -
17:29 24.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: RE: Για μένα...Κοίτα, δεν θέλω να το κουράσω πολύ. Να στο πω απλά. Αυτήν τη στιγμή, βλέπω μηδαμινό mindshare της Nintendo στους core. Ή μάλλον για να το διορθώσω, μηδαμινό mindshare του Wii, όχι του DS. Ξέρεις ότι εμπαθής δεν είμαι, το λέω όπως το βλέπω. Ακόμα και τα μεγάλα franchises, όσο περνάει ο χρόνος έχουν αρχίσει και μετράνε ολοένα περισσότερο μόνο για τους fans. Εν ολίγοις, όσο θα έχει το WiiU τις πιο άρτιες εκδόσεις του GTA ή του Assassin's Creed, θα είναι relevant στους core. Μετά, πάπαλα, πάλι στους fans και τους casuals θα πέσει, με λίγα κάστρα εδώ κι εκεί. Δεν χρειάζεται να σου εξηγήσω γιατί μετράνε τα γραφικά. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα πάει καλά, αυτές οι ομάδες χρηστών αρκούν για να σκίσει το μηχάνημα. Αρκεί να μην έχει διαρροές στην Apple, π.χ. ή την MS που θα έχει το Kinect σε πολύ πιο περίοπτη θέση. Ακόμα και η Sony θα θέλει να μπει στο κόλπο των casuals, αλλά δεν τους βλέπω.Όσο για τα JRPG, πριν από κάποια χρόνια σχημάτιζαν mindshare στη Δύση (όταν τα είχε ανάγκη η MS). Τώρα, ελάχιστα πράγματα. Άσε που η MS είναι πλέον σε μια κατάσταση που κυνηγάει ό,τι exclusive μπορεί να βρει. -
17:53 24.06.11 TxCForever RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: Για μένα...Για την Microsoft πιστεύω πως ισχύει ακριβώς το αντίθετο από αυτό που είπες στο τέλος, δηλαδή ελάχιστα την απασχολούν πλέον οι αποκλειστικότητες (εκτός και αν προορίζονται με το Kinect). Έχει τις ναυαρχίδες της (Halo, GoW, Forza) και αυτό της είναι αρκετό εδώ και τουλάχιστον 2 χρόνια, αφού πλέον περιορίζεται σε αποκλειστικότητες τύπου «ενας μήνας νωρίτερα το νέο map pack του cod».
Και πως να την αδικεί κανείς όταν μόνο με τις πωλήσεις των Call of Duty και των χαρτών τους, μαζί με τις χρυσές συνδρομές του LIVE πολύ πιθανόν να βγάζει περισσότερα από Sony και Nintendo μαζί. -
18:04 24.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: Για μένα...Ναι, δεν κυνηγάει, όπως είπα, απλά παίρνει ότι μπορεί να βρει. -
19:24 24.06.11 nakata RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: Για μένα...Δε διαφωνούμε στην διατύπωση της παρούσας κατάστασης. Συμφωνώ ότι ο μέσος core έχει σε πολύ χαμηλή αντίληψη το Wii, τα μηδενιστικά σχόλια είναι ενδεικτικά άλλωστε. Δεν τίθεται θέμα εμπάθειας -αλίμονο- ή αν συμφωνείς εσύ ή εγώ προσωπικά με αυτό, το γεγονός είναι οτι η αντίληψη αυτή όντως υπάρχει.
Εκεί που διαφωνούμε έιναι στην αναγκαιότητα ενεργειών ώστε να πάψει να υφίσταται η κατάσταση αυτή... Θεωρώ πως μεταξύ άλλων, εξαγορασμένα δυτικά (ευρωπαίκά και αμερικανικα) studios να τροφοδοτούν core αποκλειστικότητες θα βοηθήσει σε μεγάλο βαθμό το core mindshare.
Θεωρείς πως μια επανάληψη του σκηνικού με το GC θα είναι αρκετή αρχικά, ενω οι fans της Nintendo θα σώσουν την κατάσταση για την εταιρεία μετέπειτα.Σε αυτό διαφωνώ γιατι αν γίνει έτσι, τότε πολύ απλά η παρτίδα είναι χαμένη και λόγω κορεσμού των σειρών όπως ανέφερες αλλά κυρίως επειδή το Wii U δεν θα έχει το appeal του πρώτου Wii όταν είχε λανσαριστεί.
Από τη στιγμή που δηλωμένα πλέον η Nintendo θέλει να προσεγγίσει τους core, ο πιο σίγουρος τρόπος είναι οι καλές αποκλειστικότητες. Κι επειδή δεν είναι στο στυλ της Nintendo να χρηματοδοτεί ή να αγοράζει χρονική αποκλειστικοτητα από 3rd parties (κάτι που θα γίνει ακόμα δυσκολότερο με τα μεγάλα ποσά ανάπτυξης που θα αυξηθούν περαιτέρω), θεωρώ αυτό που πρότεινα πιο αποτελεσματικό, κι ως προς την ποιότητα του software.
Δυστυχώς βέβαια το πιο πιθανό είναι αυτό που προτείνεις εσύ, κι ετσι δύσκολα κάποιος κάτοχος PS360 θα αφήσει τα achievements ή την υπόλοιπη online παρέα για να προτιμήσει την έκδοση του Wii U με λίγο (;) καλύτερα γραφικά, μεχρι να κυκλοφορήσουν τα PS4, X720. Σπασμωδικές κινήσεις δλδ από πλευράς Nintendo όσον αφορά την 3rd party υποστήριξη, με βραχυπρόθεσμο σχεδιασμό. -
11:11 25.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: Για μένα...Όχι, δεν διαφωνώ ότι η Nintendo πρέπει να επενδύσει σε δυτικές εταιρείες. Ή έστω να επενδύσει επιτέλους σε τίτλους με νέα πρόσωπα, νέους χαρακτήρες. Απλά πιστεύω ότι τελικά θα αφεθεί στο κοινό των casuals για να γεμίσει το κοινό από την αποχώρηση των core, με εφαρμογές fitness, media sharing κλπ. Όχι ότι δεν είναι θεμιτό αυτό, αλλά είναι σχεδόν σίγουρο πώς οι άλλοι παίκτες θα έχουν καλύτερες εφαρμογές media και online. -
16:02 24.06.11 cloud χωρίς τίτλοΣχετικά με τις "προβλέψεις", ας θυμηθούμε λίγο πόσοι πίστευαν στην επιτυχία του Wii πριν βγει στην αγορά. Και πόσοι με κάθε ευκαιρία μιλούσαν για "φούσκα", και πάντα "πρόβλεπαν" τον θάνατο του συστήματος μετά από λίγους μήνες...
Πάντως και εγώ πιστεύω ότι θα είναι από δύσκολο ως αδύνατο να φτάσει το Wii (Για την ιστορία, ως αυτή την στιγμή το Wii έχει πουλήσει περισσότερο και από το PS2 για το αντίστοιχο χρονικό διάστημα.).
Τις πωλήσεις των DS και Wii δύσκολα θα τις ξαναδούμε... Ιδικά με τρεις εταιρίες στην αγορά (Και αφήνω έξω PC και κινητά.). -
19:32 24.06.11 Roronoa RE: χωρίς τίτλοΒασικα δεν ειναι δυσκολο να ξαναδουμε τοσο υψηλες πωλησεις γιατι η αγορα μεγαλωνει και ο κοσμος που παιζει videogames αυξανεται.Το wii θα στασει τα 100 εκατομμυρια και οι αλλοι πιστευω τουλαχιστον απο 60μ.Στην επομενη γενια (και προς το τελος της) μπορουμε ανετα να εχουμε ενα συνολο 250 εκατομμυριων σε πωλησεις ειδικα αμα κινηθούν προς casual αγορες(και δυστηχως για εμενα ετσι θελουν)..Μην ξεχνας πως 3 εταιριες ειναι τωρα και 3 θα ειναι παλι.Αυτο που σιγουρα δεν μπορουμε να κανουμε ειναι προβλεψεις.Για τα φορητα πιστευω εκει ναι δυσκολα θα φτασουν τοσο υψηλες πωλησεις(κυριως γιατι πιστευω η nintendo θελει να μεταφερει πελατες απο το κοινο των φορητων στην επιτραπεζια κονσολα της) αλλα σιγουρα θα ειναι πολυ μεγαλες. -
23:05 24.06.11 cloud RE: RE: χωρίς τίτλοΤο Wii έφτασε εδώ που έχει φτάσει γιατί έβαλε στο παιχνίδι άτομα που ποτέ στο παρελθόν δεν είχαν ασχοληθεί με τα video games. Και δεν νομίζω αν άντεχε στην αγορά όσα χρόνια ήταν και το PS2 να έφτανε στο φινάλε τα 150 εκ. που έφτασε η κονσόλα της SONY.
Το PS2 έφτασε τα 150 εκατομμύρια, και ήταν λίγο πιο κάτω από το Wii στην αντίστοιχη χρονική περίοδο γιατί ουσιαστικά ήταν μονοπώλιο (Ο κύβος κατά κανόνα ήταν δεύτερη κονσόλα, και το XBOX πάλευε να φτιάξει όνομα.).
Και το DS πέρα από το ότι ήταν όπως και το PS2 μονοπώλιο (Το PSP είχε πουλήσει περισσότερο η σαν gadget, ή σε φανατικούς PlayStationάδες.), δεν νομίζω τα 150+ εκατομμύρια να είναι "καθαρά".. Προσωπικά πιστεύω ότι τουλάχιστον τα 20 (Για να μην πω τα 50.) εκ. είναι "δεύτερες" αγορές από άτομα που είχαν πάρει πχ το πρώτο DS, και αργότερα πήραν και το DSi (Που δεν νομίζω σε άλλες κονσόλες να γίνεται αυτό σε τόσο μεγάλο βαθμό όπως στο DS.
Η πραγματική και "καθαρή" εικόνα της αγοράς πιστεύω ότι είναι στα PS360, και όπως βλέπεις είναι πολύ μακριά από τα συστήματα που ανέφερα πιο πάνω!
Τώρα για το μέλλον... Αν μπορέσει ξανά κάποια κονσόλα να βάλει στην αγορά νέο κοινό, και ταυτόχρονα να αντέξει για να φτάσει και τα 150 εκ. του PS2, και με 2 πραγματικούς αντίπαλους στην αγορά (Όπως τώρα, και όχι σαν το PS2.), τι να πω.... Μακάρι, όμως το βλέπω λίγο δύσκολο!
Η μόνη περίπτωση που βλέπω πιθανό να γίνει αυτό που περιγράφω πιο πάνω, θα είναι κάτι σαν το OnLive, η κάτι που θα έχει "χαβαλεδιάρικα" και πάμφθηνα παιχνίδια σε στιλ κινητών. -
23:24 24.06.11 Roronoa RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΚαλα το οτι το wii εβαλε νεα ατομα στην αγορα δεν απαξιωνει το γεγονος οτι εκανε τεραστια επιτυχια,και αυτοι παικτες ειναι :P Το ποσο θα αντεξει στην αγορα δεν το ξερουμε ακομα,η nintendo δεν θα το παρατησει ευκολα.Τωρα ουτε η αγορα των ps360 ειναι καθαρη γιατι πολλοι πηραν ps3 για blu ray player και πολλοι εχουν παρει δευτερο xbox360 γιατι τους χαλασε.Για το ds σωστο το οτι πολλοι αγορασανε και δευτερο αλλα αυτο συμβαινει και στο psp το οποιο μαλιστα πουλησε 60 εκατομμυρια αρα η nintendo μονο μονοπώλιο δεν ειχε.Το οτι πουλησε σαν gadget ναι οκ σωστο αλλα πουλησε και για παιχνιδια. -
23:57 24.06.11 cloud RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΔεν είπα ότι απαξιώνει κάτι! Αυτό που είπα είναι αν θα μπορέσει να επαναλάβει κάποια άλλη κονσόλα αυτό που έκανε το Wii. Και τον πιθανό τρόπο τον είπα στο τέλος... Όμως τότε, ναι.. Θα απαξιώσω μία κονσόλα που για ναυαρχίδα θα έχει ένα παιχνιδάκι με κάτι τσαντισμένα πουλιά, και που θα στοιχίζει 100€ η κονσόλα και 1€ τα παιχνίδια.
Μετά για τα PS360, πιστεύω ότι είναι πιο αντιπροσωπευτικά για την πραγματική εικόνα της αγοράς από το Wii.
Και για να ξεκαθαρίσω τι θέλω να πω, πιστεύεις ότι όλοι η έστω οι περισσότεροι που πήραν Wii για το Wii Fit θα συνεχίσουν και με κάποια άλλη κονσόλα;
Και συμφωνώ για το PS3 και το Blu-Ray, όπως και για τα χαλασμένα 360..
Όμως δεν νομίζω να αλλοιώνουν και πάρα πολύ την εικόνα.. Αν και για τα 360 δεν ξέρω αν έχουν υπολογιστεί και αυτά που έχουν αλλαχτεί μέσο της εγγύησης.. αν και δεν το νομίζω.
Και για τα DS - PSP, πρώτον δεν νομίζω να είχε γίνει σε τόσο μεγάλο βαθμό η φάση με τις διπλές αγορές στο PSP όπως στο DS... Και η μόνη περίπτωση που θα μπορούσε να γίνει, ήταν με το PSPgo που πήγε άπατο!
Και για τα παιχνίδια, ναι, είπα και πριν ότι πούλησε στους PlayStationάδες, και σε αυτούς που κοίταζαν τα τεχνικά χαρακτηριστικά..
Και για το τι και πόσα παιχνίδια πούλησε, μία απλή ματιά στο vgchartz.com λέει πολλά (Για την ιστορία, στον Μ.Ο. παιχνιδιών ανά κονσόλα βρίσκεται στην προτελευταία θέση, πάνω μόνο από το Game Gear.).. -
-
15:43 25.06.11 cloud RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΈλα;;;;;; ο.Ο
Θες να πεις ότι 2 τίτλοι που πούλησαν 22,7 και 20 εκατομμύρια δεν είναι system seller, και ότι όλοι αυτοί είχαν το Wii, και είπαν "Ας πετάξουμε και 100€ για να δούμε τι λέει και αυτό το παιχνιδάκι!"; -
15:58 25.06.11 keftes RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΤα συγκεκριμένα νούμερα είναι πλασματικά καθώς το wii-fit ήταν bundled με το wii. System seller θα μπορούσα να θεωρήσω το mario galaxy ή το zelda ή ακόμα και το smash bros.Υ.Γ Με το δικό σου σκεπτικό θα πρέπει να θεωρηθεί system seller και το Wii Sports αν δεν κάνω λάθος ε? (δες τι πωλήσεις έχει κάνει) :) -
16:06 25.06.11 cloud RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλο(Ξανά) Έλα;;;;; ο.Ο
Το ότι ήταν bundled δεν το κάνει system seller;;;
Μα τους system seller τίτλους βάζουν στα πακέτα, και όχι δευτεροτριτοκλασάτα (Εδώ εξαιρώ τις "προσφορές" που κάνουν κάποια μεμονωμένα καταστήματα που θέλουν να ξεστοκάρουν.)!
Και εξάλλου ποιος θα έδινε 300+€ για να πάρει ένα πακέτο με κάποιο παιχνίδι που δεν τον ενδιαφέρει;
Υ.Γ.: Φυσικά και είναι ΚΑΙ το Wii Sports!!
Χωρίς το Wii Sports πιστεύεις ότι θα πουλούσε ποτέ το Wii 80 εκατομμύρια, η θα έβαζε νέα άτομα στην αγορά;
Υ.Γ.2: Για να προσγειωθούμε λίγο στην πραγματικότητα...
Η Nintendo μετά τα Ν64 και ιδικά τον κύβο, ήταν στο πρόθυρα του αν εγκαταλίψει τις σταθερές κονσόλες αν δεν πήγαινε καλά το Wii.
Και όταν ο κύβος και ιδικά το Ν64 είχαν παιχνίδια θρίλους με όλη την σημασία της λέξης (Zelda OoT, Mario 64, κλπ..), και παρόλ' αυτά στην αγορά πήγαν από άσχημα ως χάλια, τι σε κάνει να πιστεύεις ότι ξαφνικά το Wii πούλησε σαν τρελό με τα Galaxy και το Zelda TP;
Και για το Zelda TP, μην ξεχνάς ότι είχε βγει και στον κύβο! Και πως είναι δυνατών κάποιος ακριβώς το ίδιο παιχνίδι να μην το πάρει για μία πολύ πιο φθηνή κονσόλα που πιθανόν να την είχε και ήδη, και να τρέχουν ΟΛΟΙ να το πάρουν μαζί με μία νέα και πανάκριβη...
Και για κάνε και έναν κόπο να δεις πόσο έχουν πουλήσει τα Galaxy, και το Zelda, και θα δεις ότι όλα αυτά μαζί δεν έχουν πουλήσει όσο το Wii.
Edit: Άσε, το έκανα εγώ.. Οι τίτλοι που ανέφερες ΟΛΟΙ μαζί έχουν πουλήσει 32,13 εκατομμύρια.. Τα υπόλοιπα 51,17 εκατομμύρια γιατί πήραν το Wii; -
16:19 25.06.11 keftes RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΆρα καταλήγουμε στο ότι το Wii o κόσμος το αγόρασε για το wii sports και το wii-fit και όχι για zelda / mario; ? :) -
16:20 25.06.11 cloud RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΤο μεγαλύτερο ποσοστό, ναι!
Υ.Γ.: Και σε αυτό που λέω στο edit στο προηγούμενο ποστ, μην ξεχνάς ότι οι περισσότεροι έχουν αγοράσει ΚΑΙ τα 3 (Η μάλλον 4.) παιχνίδια! Άρα δεν μιλάμε για 32 εκατομμύρια, αλλά ούτε καν για 10 μην σου πω! Όμως θα δεχθώ κάπου στα 12 με 15.. -
16:35 25.06.11 Olorin RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΔεν έχεις άδικο στα περισσότερα, αλλά κάπου πρέπει όμως να συνυπολογίσεις και πειρατείες, μεταχειρισμένα (μην κοιτάς στην Ελλάδα που δεν έχουν πιάσει, εδώ π.χ. στην Αγγλία τα περισσότερα μαγαζιά έχουν περισσότερα μεταχειρισμένα από καινούρια, ενώ υπάρχουν και αλυσίδες που πουλούν αποκλειστικά μεταχειρισμένα) κ.λπ. Δεν νομίζω ότι μόνο ένα 10-20% όσων είχαν Wii έπαιξαν και το Super Mario Galaxy... -
16:50 25.06.11 cloud RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΔεν διαφωνώ..
Όμως όταν όλοι μιλάμε για τα νέα άτομα που μπήκαν στην αγορά, αυτά τα "νέα άτομα" κατά κανόνα πήραν το Wii γιατί "θαμπωθήκαν" από το Wii Sport.
Και μην ξεχνάμε και το τι άτομα είναι αυτά τα "νέα άτομα"!
Και σχετικά με την πειρατεία και τα μεταχειρισμένα, το ότι το Wii Fit Plus (Που υπίρχε και χωρίς την "ζυγαριά", άρα κάποιος που είχε το πρώτο θα μπορούσε να το πάρει και πειρατικό.) έχει πουλήσει σχεδόν τα ίδια με το πρώτο Wii Fit, μου λέει ότι η διαφορά που υπάρχει λόγο πειρατείας δεν είναι και τόσο τραγική!
Και φυσικά μην ξεχνάμε και το New Super Mario Bros. Wii (Που ο keftes μάλλον θα το αμφισβητήσει και αυτό για system seller.) έχει πουλήσει και αυτό 22 εκατομμύρια!
Και δεν νομίζω αυτό να μην έχει επηρεαστεί από την πειρατεία και τα μεταχειρισμένα!;
Κακά τα ψέματα... Σε αυτή την γενιά είτε μας αρέσει, είτε όχι, η Nintendo πούλησε πρώτα για τα casual παιχνιδάκια σαν τα Wii Sports & Fit, και τα "χαβαλεδιάρικα" του στιλ Mario Kart και New Super Mario Bros. Wii, και μετά για τα "μουράτα" Galaxy, και Zelda.. -
17:12 25.06.11 Olorin RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΣου ξαναλέω ότι με τα περισσότερα που είπες δεν διαφωνώ. Φυσικά και ένα μεγάλο ποσοστό πήρε Wii για το Wii Sports (κυρίως τα πρώτα 1-2 χρόνια της κονσόλας) ή για το Wii Fit (αργότερα... όχι απαραίτητα ίδια κατηγορία καταναλωτών με όσους το πήραν για το Wii Sports, αφού το πήραν και πολλές κυριούλες που νόμιζαν ότι θα αντικαταστήσει το γυμναστήριο και θα χάσουν 10 κιλά με το που το συνδέσουν στην τηλεόραση ή μετριοπαθείς gamers που αλλιώς δεν θα τους άφηνε η γκόμενα/γυναίκα να βάλουν κονσόλα στο σπίτι...). Δεν το αμφισβήτησα αυτό... Όπως επίσης συμφωνώ και στο ότι ένα μεγάλο ποσοστό των κατόχων Wii έπαιξαν κυρίως αποκλειστικά αυτά τα «casual» παιχνίδια ή έστω και τα πιο «mainstream» ή «φιλικά προς τους casual», όπως τα Mario Kart και NSMBWii... Το έχω δει σε φίλους και γνωστούς τόσο στην Ελλάδα όσο κι εδώ...Σε αυτό που διαφώνησα είναι στο ότι μόλις 10 εκατομμύρια από τα 80 που έχουν Wii έπαιξαν SMG... Και επίσης διαφωνώ και στο θέμα της πειρατείας και το επιχείρημα του Wii Fit Plus, για πολλούς λόγους, με πιο σημαντικό ίσως το ότι -όπως μπορείς να καταλάβεις- είναι πολύ πιο πιθανό να έχει την τεχνογνωσία να «αποκτήσει/τρέξει» ένα πειρατικό παιχνίδι αυτός που θέλει να παίξει το Super Mario Galaxy, παρά αυτός που πήρε την κονσόλα για το Wii Fit Plus... ;-) -
17:23 25.06.11 cloud RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίΚαι εγώ δεν διαφωνώ στο θέμα "πειρατεία"!
Όπως φυσικά και κατανοώ και αυτό που είπες για την "τεχνογνωσία"..
Απλά δεν μπορώ να δεχτώ ότι αυτά τα 2 έχουν κάνει τόσο μεγάλη διαφορά.
Πχ δεν μπορώ να φανταστώ ότι πχ το Galaxy 2 πούλησε 6,4 εκατομμύρια νόμιμα αντίτυπα, και το έπαιξαν 40 με 60 εκατομμύρια πειρατικό (Για να πω ότι οι περισσότεροι πήραν Wii για το Galaxy 2, άσχετα αν θα το παίξουν νόμιμα η πειρατικό.). Η ότι αυτά τα 6,4 εκατομμύρια άλλαξε από 4-5 φορές χέρια η κάθε κόπια..
Εγώ βλέπω πιο λογικό το οι περισσότεροι που πήραν Wii δεν τους ενδιαφέρουν τέτοια "βαριά" παιχνίδια.
Υ.Γ.: Και μιας και αναφέραμε το θέμα "τεχνογνωσία", μπορώ να φανταστώ ότι πολλοί που έχουν αυτή την "τεχνογνωσία" θα προτιμήσουν να παίξουν το Zelda σε κάποιο emulator, και εντελώς τσάμπα, παρά να αγοράσουν Wii για να παίξουν το παιχνίδι πειρατικό.
Υ.Γ.2: Για να ρίξουμε και μία ματιά στο 360, που και εκεί υπάρχει πειρατεία (Και ίσως και πιο έντονη από το Wii.) και μεταχειρισμένα..
Το Halo 3 (Σαν το πιο επιτυχημένο αποκλειστικό παιχνίδι.) το έχει αγοράσει ο 1 στους 5.. Τώρα το πρώτο Galaxy πως είναι δυνατόν υπό τις ίδιες συνθήκες να το έχει πάρει ο ένας στους 9; -
-
16:25 25.06.11 cloud RE: χωρίς τίτλο(Ξανά μανά..) Έλα;;;; ο.Ο
Καλά... Άνοιξε τα ματάκια σου, και τα ξαναλέμε..
Και ψάξε λίγο το θέμα, και καθάρισε το μυαλό σου.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις