επικαιρότητα πρόσωπα

Έχει μέλλον το XBLA, λένε αναλυτές

Τα όσα έγραψε ο Ron Carmel, δημιουργός του World of Goo, στο blog της 2D Boy περί πτώσης του Xbox LIVE Arcade, προκάλεσαν αίσθηση και δημιούργησαν στους γνωστούς αναλυτές της βιομηχανίας την ακατανίκητη ανάγκη να καταθέσουν τις γνώμες τους. Παρ’ ότι στην πλειοψηφία τους οι γνωστές περσόνες διαφώνησαν με τον Carmel, έχει ενδιαφέρον να δούμε τι είπε η καθεμία εξ αυτών.

Πρώτος και καλύτερος ο γνωστός και μη εξαιρετέος Michael Pachter ο οποίος τάχθηκε ενάντια των όσων έγραψε ο Carmel. «Φέτος μπορεί να μην υπήρχε LIMBΟ ή Braid αλλά είχαμε περισσότερους τίτλους από ποτέ. Όσο πέφτει η τιμή του Xbox 360 και αυξάνεται η εγκατεστημένη βάση χρηστών, τότε θα συνεχίσει να μεγαλώνει προφανώς κι η αγορά», ήταν το σχόλιο του αναλυτή της Wedbush.

«Η Microsoft θα συνεχίσει να είναι πρώτη στην αγορά όσον αφορά τις πωλήσεις ψηφιακών αντιτύπων τίτλων σε κονσόλες. Δεν διαφωνώ με τον κ. Carmel, κάποια από τα επιχειρήματά του είναι ορθά, απλά δεν ταιριάζουν όλα τα παιχνίδια σε όλες τις υπηρεσίες και σίγουρα, πλέον τα PSN και Xbox LIVE δεν είναι οι μόνες επιλογές των δημιουργών», είπε ο Jesse Divnich της EEDAR που πρόσθεσε: «Η επένδυση στο social και το mobile gaming δεν γίνεται εις βάρος των τίτλων του PSN και του XBLA, η συνταγή της επιτυχίας δεν είναι προδιαγεγραμμένη».

O Billy Pidgeon της M2 φάνηκε περισσότερο διαλλακτικός από τους συναδέλφους του. «Η Microsoft θα έπρεπε να ρίξει μια ματιά στη δουλειά του Ron Carmel αφού υποστηρίζει κάποια πράγματα και τα στηρίζει με επιχειρήματα και δεδομένα. Η Sony ας πούμε φροντίζει να εξασφαλίζει περισσότερες αποκλειστικότητες με μεγαλύτερο φυσικά κόστος, διαχωρίζοντας όμως έτσι την πλατφόρμες από τις υπόλοιπες», ανέφερε, ξεκαθαρίζοντας: «Το Steam αποτελεί πιθανότατα την καλύτερη πρόταση για τους παίκτες μέχρι τώρα».

«Ο Ron είναι αισιόδοξος για το μέλλον αν η Microsoft υιοθετήσει τον δεκάλογό του. Εγώ πάλι όχι. Θεωρώ πως η εταιρεία έχει κολλήσει λόγω των περιορισμών της φυσικής διανομής με αποτέλεσμα να μην είναι σε θέση να εκμεταλλευτεί πλήρως τις ευκαιρίες που δημιουργούνται από την ψηφιακή αγορά», συμφώνησε με τον Carmel, τέλος, ο Nicholas Lovell του Gamesbrief. «Εύχομαι να κάνω λάθος αλλά δεν το νομίζω», κατέληξε.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις