επικαιρότητα βιομηχανία

NetherRealm: Αναγκαίο το Online pass

Οι παίκτες και δη οι φίλοι των μεταχειρισμένων έχουν σιχτιρίσει ουκ ολίγες φορές τη Warner Bros. και τις λοιπές εταιρείες που έχουν καταφύγει στη χρήση Online pass καθώς έτσι πρέπει να πληρώσουν έξτρα για να αποκτήσουν πρόσβαση στο multiplayer τμήμα των παιχνιδιών που αγοράζουν. Οι developers όμως φαίνεται πως έχουν διαφορετική άποψη. Η NetherRealm για παράδειγμα, δημιουργός του Mortal Kombat, τάχθηκε υπέρ της χρήσης του Online pass στα videogames χαρακτηρίζοντάς το μάλιστα μονόδρομο.

«Από την κάθε πώληση, πρέπει να βγάλουμε το κόστος της ανάπτυξης ενός παιχνιδιού. Αυτά τα παιχνίδια κοστίζουν αρκετά εκατομμύρια δολάρια και αν κάποιος ξαναπουλά τον τίτλο μας, κόβοντάς μας έτσι έσοδα που θα είχαμε από τις έξτρα πωλήσεις, χρειαζόμαστε κάτι που να προστατεύει την επένδυσή μας», ανέφερε ο Ed Boon. «Ο κόσμος που νοικιάζει παιχνίδια ή προτιμά τα μεταχειρισμένα, προφανώς παίζει περισσότερους τίτλους σε μικρότερο χρονικό διάστημα. Αισθανόμαστε λοιπόν πως για να έχει νόημα να συνεχίσουμε να αναπτύσσουμε videogames, πρέπει να κερδίζουμε τόσα ώστε να ανταμείβονται οι κόποι μας», κατέληξε.

Να θυμίσουμε πως το Online pass στην ουσία υποχρεώνει τους κατόχους μεταχειρισμένων και νοικιασμένων τίτλων που έχουν τρέξει τουλάχιστον μια φορά online (αλλά από άλλον παίκτη), να πληρώσουν ένα πρόσθετο αντίτιμο της τάξης των $10 για να ξεκλειδώσουν τις multiplayer δυνατότητές τους.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις