επικαιρότητα βιομηχανία

Ubisoft: Αναγκαστική η καθυστέρηση του Driver στα PC

O Mark Edmonson, επικεφαλής της Ubisoft Reflections, του στούντιο που δημιούργησε το Driver: San Francisco, δικαιολογήθηκε για την καθυστέρηση της έκδοσης για PC του παιχνιδιού. Να θυμίσουμε πως παρ’ ότι το τελευταίο μέρος της σειράς Driver κυκλοφορεί για PS3 και Xbox 360 από την περασμένη εβδομάδα, όσοι σκοπεύουν να το «τσιμπήσουν» για PC, θα πρέπει να κάνουν υπομονή ως τις 30 του μήνα.

«Η έκδοση για PC θα έρθει μετά από αυτές για τις κονσόλες διότι χρησιμοποιεί τον κώδικα από αυτή για τις τελευταίες. Δεν καθυστερεί εξ’ επίτηδες. Με το που τελειώσαμε την έκδοση των κονσόλων, οι υπεύθυνοι εκείνης του PC πήραν τον τελικό κώδικα και έκτοτε  ασχολούνται με τη μεταφορά. Η καθυστέρηση είναι φυσιολογική. Δεν είναι το ίδιο με άλλα παιχνίδια που κυκλοφορούν πρώτα για κονσόλες και η έκδοση για PC κάνει την εμφάνισή της πολλούς μήνες αργότερα», είπε ο Edmonson ο οποίος καλείται να υπερασπιστεί τη Ubisoft σχετικά με το Driver: San Francisco για δεύτερη φορά τις τελευταίες μέρες. Την πρώτη ανέλαβε την ιερή αποστολή να «αγιοποιήσει» το DRM του τίτλου…

2 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Teras
17:20 06.09.11 Teras Slow the eggs
Δεν χάνουν και τίποτα...

Sir Pretender
11:33 07.09.11 Sir Pretender RE: Slow the eggs
Ε, ναι. Κάτι η καθυστέρηση, κάτι το ενοχλητικό DRM, κάτι το ότι το PC κάποιου μπορεί να μην πιάνει τη συνιστώμενη σύνθεση, οπότε γιατί να το ρισκάρει περιμένοντας κιόλας και να μην προτιμήσει την κονσόλα (αν έχει, φυσικά);