επικαιρότητα βιομηχανία

Το Wii U ευθύνεται για την απουσία δυνατών τίτλων στο Wii

O Satoru Iwata αποκάλυψε γιατί η Nintendo δεν κυκλοφόρησε φέτος παρά ελάχιστους δυνατούς τίτλους στο Wii. Σύμφωνα με τον πρόεδρό της, η εταιρεία αφιέρωσε το μεγαλύτερο μέρος των πόρων της στην ανάπτυξη του Wii U, παραμελώντας έτσι κατά κάποιον τρόπο τους τίτλους του… προκατόχου του.

«Το μομέντουμ είναι σημαντικότατο για τις εταιρείες της βιομηχανίας gaming και ένα δυνατό line-up από πλευράς τίτλων είναι απαραίτητο για τη διατήρηση του μομέντουμ αυτού. Ωστόσο στο πρώτο μισό της χρονιάς δεν μπορέσαμε να επιτύχουμε τις πωλήσεις software που είχαμε υπολογίσει λόγω των αυξημένων αναγκών του νέου μας συστήματος. Ευελπιστούμε να λανσάρουμε σημαντικούς τίτλους για την υπάρχουσα πλατφόρμα μας μέσα στο υπόλοιπο της χρονιάς που διανύουμε», είπε ο Iwata ο οποίος εκδήλωσε και την επιθυμία του να παρουσιαστεί η τελική έκδοση του Wii U στην επόμενη E3.

3 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Getta Robo
12:38 31.10.11 Getta Robo Ναι καλα..
Αρκει να μην δωσουνε ουτε δευτερολεπτο σε σαβουρες τυπου donkey kong barrel blast και το συζηταμε..

rex
13:31 31.10.11 rex Α, ναι...
...γιατί αλλιώς τα προηγούμενα χρόνια δεν είχαμε αρκετά ράφια για να τους βάλουμε τους τόσους πολλούς δυνατούς τίτλους για το Wi...

Χ.Κ.

Shinobi
16:03 01.11.11 Shinobi Βέεεβαια...
Το Wii U φταίει για το χάλι του 2011. Και για το 2010. Και για το 2009. Και για το 2008. Mάλιστα.