Sony: «To PSPgo ήταν ένα πείραμα»
15:02 Παρασκευή 11 ΙΟΥΝ 2010Το διαβόητο PSPgo, η «μεγάλη-μικρή ελπίδα» της Sony για κυριαρχία στο φορητό gaming, το μηχάνημα που κατόρθωσε να πουλά λιγότερα ακόμα και από το -σχεδόν δεκαετίας- PS2 (και είμαστε σίγουροι πως ακόμα και το πρώτο PlayStation θα το ξεπερνούσε αν κυκλοφορούσε ακόμα), δεν ήταν τελικά μια παταγώδης αποτυχία, αλλά… ένα πείραμα! Τάδε έφη ο πρόεδρος της SCE Europe, Andrew House (καμία συγγένεια με τον γνωστό τηλεοπτικό καφρο-γιατρό): «Το εισάγαμε αργά στον κύκλο ζωής του PSP με σκοπό να μάθουμε περισσότερα για το τι θέλει ο καταναλωτής και σίγουρα μάθαμε πολλά. Αν η αξία αυτού μπορεί να μετρηθεί με επιτυχία σε πωλήσεις; Δεν νομίζω. Ένας από τους λόγους που κυκλοφορήσαμε το PSPgo ήταν να καταλάβουμε που κατευθυνόταν η συμπεριφορά των καταναλωτών. Τα μηνύματα που λαμβάναμε από τους καταναλωτές μας έλεγαν ότι αυτό ήταν το είδος της συσκευής που θα ήθελαν. Αποδείχθηκε όμως και οφείλουμε να το αναγνωρίσουμε πως τελικά τους αρέσουν και οι συσκευασμένοι τίτλοι».
Ο θείος Αίσωπος πάντως κάπως αλλιώς το είχε πει αυτό πριν από μερικές χιλιάδες χρόνια: Όσα δεν φτάνει η αλεπού…
-
17:17 11.06.10 Skywalker333 yeaaahhh, about that...βρε Sony, δεν μπορουμε να σε πιστεψουμε οτι απλα για ενα "πειραμα" πεταξατε τοσα χρηματα.Ηταν μια απλή προσπαθια αρπαχτης καθως οι τιτλοι κοστιζαν υπερβολικα ακριβα για ψηφιακα downloads. μακαρι να βλεπουν τετοιες αποτυχιες και οι υπολοιπες εταιριες και να μην τους μπαινουν ιδεες.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις