4,5 εκ. φορές «κατέβηκε» πειρατικά το The Witcher 2!
12:28 Τετάρτη 30 ΝΟΕ 2011Ο CEO της CD Projekt, Marcin Iwinski, παραχώρησε συνέντευξη στο PC Gamer στην οποία κατέθεσε τη γνώμη του για το πώς η πειρατεία επηρέασε το The Witcher 2. Ο Iwinski ξεκαθάρισε πως δεν υπάρχει ακριβής τρόπος προσδιορισμού του αριθμού των παράνομων «κατεβασμάτων» του τίτλου, ωστόσο επιχείρησε μια συντηρητική «μαντεψιά» κάνοντας λόγο για 4,5 εκατομμύρια! Ναι, πειρατικά αντίτυπα…
«Ήλεγχα τακτικά τα downloads σε κάποια torrent sites και τις πρώτες έξι με οκτώ εβδομάδες κυκλοφορίας του τίτλου, υπήρχαν 20-30.000 χρήστες που κατέβαζαν το παιχνίδι την ίδια στιγμή», ξεκίνησε ο Iwinski. «Ας πούμε ότι ο μέσος όρος ήταν 20.000 για έξι βδομάδες. Με τα 14GB του παιχνιδιού, ας υποθέσουμε ότι το κατέβασμα σε μία όχι πάρα πολύ γρήγορη σύνδεση θα πάρει ένα εξάωρο. Οι έξι εβδομάδες έχουν 1.344 ώρες που αντιστοιχούν σε 224 downloads, αριθμός που πολλαπλασιάζεται με τους 20.000 χρήστες που κατέβαζαν ταυτόχρονα το παιχνίδι», συνέχισε τον συλλογισμό του.
«Οι βασικοί μας ανταγωνιστές από την αρχή ήταν οι πειρατές. Πειραματιστήκαμε με κάθε διαθέσιμο DRM και τρόπο προστασίας αλλά τίποτα δεν έδειξε να δουλεύει. Ότι χρησιμοποιήσαμε, “έσπαγε” σε μια-δυο μέρες και διατίθετο κανονικά από ‘κει κι ύστερα», πρόσθεσε ο Iwinski, αναλύοντας τη στρατηγική της CD Projekt όσον αφορά την πειρατεία: «Δεν παραιτηθήκαμε αλλά σκεφτήκαμε κάτι διαφορετικό: να προσδώσουμε έξτρα αξία στο προϊόν, όπως συλλεκτικά αντικείμενα τύπου soundtracks, making-of DVD, βιβλία κλπ. Όλα αυτά σε συνδυασμό με την ενημέρωση των παικτών σχετικά με τον αντίκτυπο που θα έχει για τους ίδιους η στήριξη της βιομηχανίας με την αγορά αυθεντικών τίτλων, δούλεψε και σήμερα, αντιμετωπίζουμε μια υγιή αγορά».
-
12:49 30.11.11 Sir Pretender Ουάου!Και να φανταστεί κανείς ότι και σαν παιχνίδι άξιζε, και δεν είχε κάνα ιδιαίτερα μπελαλίδικο DRM (βασικά, σαν να μην είχε καθόλου ήταν). Κρίμα... Όσο για την «υγιή αγορά», ας μας πει ο suotko Iwinski πού τη βλέπει, για να κοιτάξουμε κι εμείς προς τα 'κει... -
13:45 30.11.11 paokman Κρίμα...γιατί το συγκεκριμμένο παιχνίδι ήταν ποιοτικότατο. Δεν καταλαβαίνω την πειρατεία σε τέτοιους τίτλους... -
-
-
13:52 30.11.11 Περικοκλάδης Αλλοίωση αποτελέσματος!Το δεύτερο κομμάτι, δηλαδή από το "Οι βασικοί μας ανταγωνιστές από την αρχή ήταν οι πειρατές..." και μετά, αφορά την περίοδο που ξεκίνησε σαν εταιρία απλά διανομής (και όχι ανάπτυξης τίτλων) η CD Projekt πίσω στην δεκαετία του 90 και πιο συγκεκριμένα στο ζενίθ των home computers (amiga, atari st κ.λπ.) όταν και η πειρατεία είχε εντελώς διαφορετική μορφή από ότι σήμερα (μια χαρά χαρτζιλίκι έβγαινε εκείνη την εποχή με τις κόπιες :p).
Έτσι όπως το γράφετε εσείς είναι σαν να συνδέεται αποκλειστικά με το release του Witcher 2 που δεν είναι αληθές. Απλά ο Iwinski ήθελε να πει πως η εταιρία του έτσι και αλλιώς από τα "γεννοφάσκια" της είχε σαν βασικούς ανταγωνιστές τους πειρατές και μετά από πολλές προσπάθειες κατέληξε ότι το καλύτερο αντίδοτο είναι να δίνεις έξτρα αξία στο προϊόν σου κάτι που με βρίσκει απόλυτα σύμφωνο ως μακράν τον καλύτερο τρόπο να αντιμετωπίσεις την πειρατεία.
Επίσης σε κανέναν δεν πρέπει να κάνει εντύπωση το νούμερο των downloads του τίτλου, λογικό είναι να είναι τόσα, ειδικά για ένα παιχνίδι που έκανε "ντόρο". Αρκεί να μην γίνεται το κλασσικό λάθος ότι τα downloads ισοδυναμούν με χαμένες πωλήσεις διότι είναι εντελώς λανθασμένη λογική. Όλοι αυτοί που το κατέβασαν τσάμπα αν δεν μπορούσαν να το κάνουν κατά συντριπτικό ποσοστό δεν θα το αγόραζαν.
Για μένα το Witcher 2 πήγε εξαιρετικά, με δεδομένο ότι πρόκειται για ανεξάρτητο στούντιο και ότι ήταν PC only release και είμαι σίγουρος ότι θα συνεχίσει να πουλά για καιρό ακόμα. -
14:06 30.11.11 nilo Κρίμα...Αν αγαπητέ πειρατή έχεις και λίγη τσίπα, τέτοια παιχνίδια δεν τα κατεβάζεις... -
14:13 30.11.11 nitro912gr χωρίς τίτλοΟι τζαμπατζίδες πάντα θα υπάρχουν, αλλά μου αρέσει ο τρόπος προσέγγισης της εταιρίας.
Εξτρά πράγματα για τους αγοραστές.
Βέβαια τα νούμερα της πειρατείας είναι σχετικά, και εγώ έχω κατεβάσει τίτλους που αφού έχω βεβαιωθεί για το αν μου αρέσουν τους έχω αγοράσει στην συνέχεια. Ξέρω αρκετά άτομα που το κάνουν αυτό, οπότε... -
-




γίνε μέλος για να σχολιάσεις