Ποικίλουν ανάλογα με την περιοχή οι τίτλοι του 3DS eShop
11:02 Τετάρτη 13 ΙΟΥΛ 2011O Kenta Tanaka, υπεύθυνος της Virtual Console του eShop του 3DS, μίλησε στο τελευταίο επεισόδιο του Iwata Asks και εξήγησε το πώς επιλέγονται οι τίτλοι του Game Boy που θα διατεθούν στην υπηρεσία. Πολλές φορές, οι ΗΠΑ παίρνουν διαφορετικά παιχνίδια απ’ την Ευρώπη (ας μη μιλήσουμε για το τι γίνεται στην Ιαπωνία), σωστά;
«Οι κατά τόπους επικεφαλείς του Nintendo eShop αποφασίζουν οι ίδιοι λέγοντας “Θέλω αυτό το παιχνίδι για τις ΗΠΑ” ή “Θέλω αυτό το παιχνίδι για την Ευρώπη” ή “Αυτός ο τίτλος είναι απαραίτητος στην Ιαπωνία”. Ορισμένες φορές τα πράγματα περιπλέκονται γιατί ένα παιχνίδι που είναι πολύ δημοφιλές στην Αμερική, στην Ιαπωνία μπορεί να μην έχει κυκλοφορήσει καν. Όταν έχουμε κατασταλάξει στους τίτλους, τότε εξετάζουμε το κατά πόσο οι επιθυμίες των επικεφαλείς είναι πραγματοποιήσιμες, τι θα κοστίσουν και πώς μπορούν να ενταχθούν σε έναν ευρύτερο προγραμματισμό», είπε ο Tanaka.
«Τα action και τα puzzle games απαιτούν τη λιγότερη δουλειά την ώρα που ένα RPG παίρνει πολύ περισσότερο καιρό», πρόσθεσε ενώ αναφορικά με την προσοχή στη λεπτομέρεια που δίνουν οι άνθρωποι της Nintendo προκειμένου ο βαθμός… εξομοίωσης της εμπειρίας του Game Boy να είναι ο μέγιστος δυνατός, ο Tanaka εξήγησε: «Μιμηθήκαμε μέχρι και τον τρόπο που το LED στο αριστερό μέρος του πλαισίου της οθόνης άρχιζε να σβήνει όταν η μπαταρία της συσκευής τελείωνε. Δεν ξέρω αν θα αρέσει σε κανέναν, πρόκειται για κάτι που εγώ τουλάχιστον το πρόσεχα»!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις