επικαιρότητα βιομηχανία

Εγκαταλείπουν τις φορητές κονσόλες οι παίκτες, λέει έρευνα

Μελέτη που διενέργησε η Cowen and Company, αποδεικνύει πως οι Αμερικανοί παίκτες αρχίζουν να εγκαταλείπουν σιγά-σιγά τις «παραδοσιακές» φορητές κονσόλες για χάρη των smartphones και των μικρών συσκευών που πλέον τα… κάνουν όλα και συμφέρουν. Από τους συμμετέχοντες στην έρευνα (άγνωστος ο αριθμός), το 52% ισχυρίστηκε πως παίζει στο κινητό του ενώ μόλις το 37% απάντησε ότι παίζει τα παιχνίδια του σε κάποια φορητή κονσόλα.

«Δεν βλέπουμε την πτώση του casual handheld gaming σαν ιδιαίτερα σημαντικό πρόβλημα για τους εκδότες στις ΗΠΑ αφού αφ’ ενός έχουν αποφύγει σε γενικές γραμμές να εκτεθούν ιδιαίτερα στη handheld αγορά, αφ’ ετέρου σε κάποιες περιπτώσεις, όπως αυτή της EA, έχουν επενδύσει σημαντικά στην ανάπτυξη τίτλων για κινητά και ταμπλέτες. Η τάση αυτή ωστόσο είναι ανησυχητική για τη Sony και τη Nintendo», αναφέρει η έρευνα. «Το gaming στα κινητά και τα smartphones ακολουθεί ανοδική πορεία, επηρεάζοντας έτσι και τη ζήτηση των φορητών κονσόλων», συνεχίζει

Μέσα στις προτάσεις που κάνει η έρευνα για την αντιστροφή του όλου κλίματος, είναι και οι μειώσεις στις τιμές των φορητών κονσόλων και των τίτλων τους.

9 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Sir Pretender
11:08 18.11.11 Sir Pretender Λογικό το βρίσκω
Από τη στιγμή που οι κονσόλες δεν πήγαν προς την «άλλη» πλευρά παρά παρέμειναν προσκολλημένες στο gaming, τα smartphones, εκμεταλλευόμενα τα ολοένα και ανώτερα τεχνικά τους χαρακτηριστικά αλλά και το App Store (βλ. iPhone), ήρθαν προς τα δικά τους λημέρια...

cristoval
11:27 18.11.11 cristoval Με την έλευση του 3DS...
...και την τότε υψηλή τιμή του, το είχα επισημάνει. Πλέον το φορητό Gaming έχει το ρόλο της τσόντας, σε στιγμές ταξιδιού, αναμονής, σκοπιάς κ.τ.λ., ρόλος στον οποίο τα τηλέφωνα ανταπεξέρχονται αξιοπρεπέστατα. Όσο για τους κορυφαίους τίτλους των φορητών παιχνιδομηχανών, αυτοί δεν χάνονται, μιας και βγαίνουν σε HD για τις μεγάλες κονσόλες, αργά ή γρήγορα. Οι εταιρίες software το έχουν καταλάβει αυτό πολύ καιρό τώρα και οι hardware δεν μπορούν παρά να αποδεχθούν την πραγματικότητα.

paokman
11:42 18.11.11 paokman Μμμ...
Επιτρέψτε μου να διαφωνώ. Κανένα smartphone δε μπορεί να προσφέρει την πληρότητα (όσον αφορά το gaming) μιας εμπειρίας φορητών κονσολών.

TxCForever
buddyjesus
12:26 18.11.11 buddyjesus χωρίς τίτλο
Κανείς δεν χρειάζεται "πληρότητα" στο φορητό gaming. Αυτό είναι το θέμα. Ο κόσμος δε γουστάρει να κουβαλάει πάνω του 10 συσκευές. Θέλει πλέον μία που να κάνει τα πάντα. Τα smartphones είναι το μέλλον είτε μας αρέσει είτε όχι. Στο κάτω κάτω τι μας νοιάζει κιόλας :P

cloud
12:59 18.11.11 cloud χωρίς τίτλο
Καταρχάς είναι λογικό να υπάρχει μία μικρή πτώση την στιγμή που κινητό έχουν σχεδόν όλοι, και τα smartphone πλέον είναι τόσο προσιτά που μπορεί να τα πάρει ο καθένας. Απλά κάποιος που έχει smartphone και δεν τον ενδιαφέρει το "σοβαρό" gaming, απλά δεν έχει πολλούς λόγους να πάρει και φορητή κονσόλα.

Τώρα για αυτόν που θέλει κάτι παραπάνω από απλά ένα φορητό μηχάνημα που παίζει και παιχνίδια, θα συμφωνήσω με τον paokman.
Και το Xperia Play μπορεί να προσφέρει κάτι παραπάνω από τα "απλά" smartphones, όμως ξανά δεν μπορεί να αντικαταστήσει 100% μία φορητή κονσόλα για αρκετούς λόγους..
Πρώτον, τα παιχνίδια.. Ακόμα στα smartphones δεν υπάρχουν τα "μεγάλα" και "σοβαρά" παιχνίδια που βρίσκεις στις φορητές κονσόλες..
Και μετά μην ξεχνάμε ότι πρώτα απ' όλα είναι κινητό! Και αυτό σημαίνει ότι κατά 80% όποιος το πάρει ΔΕΝ θα το κρατήσει όσο μία φορητή παιχνιδομηχανή. Αλήθεια, πόσοι έχουμε κρατήσει ένα κινητό πάνω από 2 άντε 3 χρόνια το πολύ;

Τώρα για την έρευνα, να κάνω μία ερώτηση...
Σε τι άτομα έγινε; Έγινε σε άτομα που παίζουν πραγματικά παιχνίδια, ή σε τυχαίο πληθυσμό;
Αν είναι το δεύτερο, για να κάνουν και μία έρευνα για το που παίζουν και "σταθερά" παιχνίδια...
Και αν γίνει, μην σας κάνει εντύπωση αν το PC πάρει κανένα 80+% από αυτούς που παίζουν την πασιέντζα των Windows, Ikariam, και τα παιχνιδάκια του φατσοφακελώματος..
Άρα, νεκρές οι οικιακές κονσόλες...

Olorin
13:56 18.11.11 Olorin Πάλι θα γίνω ο κακός...
...ο προσκολλημένος στο παρελθόν, ο αντι-κινητάκιας κι εγώ δεν ξέρω τι άλλο, αλλά αυτή η έρευνα είναι πιο κατευθυνόμενη και διαστρεβλωμένη κι από τις εθνικιστικές κορώνες του νέου Υφυπουργού Ναυτιλίας...

Ναι, ok, το 50-φεύγα τοις εκατό των Αμερικάνων παίζει σε κινητά ενώ μόλις το 37% σε handhelds. Δηλαδή πριν 10 χρόνια ας πούμε όλο αυτό το 50-κάτι έπαιζε σε handhelds, ε; Και είμαι βέβαιος πως πρόκειται για φανατικούς gamers, φυσικά (αυτό που λέτε εσείς "χάρντκορ").

Κάπως έτσι "έβγαζαν" θυμάμαι και κάποιοι τύποι το PC ως την πιο δημοφιλή gaming πλατφόρμα, με τη δικαιολογία ότι υπάρχουν Χ-πλάσια PC στην αγορά από ό,τι κονσόλες (doh!) και αν τους έλεγες ότι το 99% των PCs αυτών δεν χρησιμοποιείται για gaming, σου έλεγαν "μα πώς, αφού όλα έχουν εγκατεστημένα παιχνίδια και σχεδόν σε όλα οι κάτοχοί τους παίζουν παιχνίδια", παραλείποντας προφανώς να διευκρινίσουν ότι αναφέρονταν κυρίως στην Πασιέντζα και τον Ναρκαλιευτή...

//Damn, μόλις είδα ότι με πρόλαβε ο cloud και είπε πάνω-κάτω τα ίδια...

rex
15:06 18.11.11 rex Εμ, θα γινόταν αυτό...
Δεν νομίζω ότι η έρευνα είναι τόσο «άκυρη». Βασίζεται στα νούμερα που έχουν διαμορφωθεί στο πρόσφατο παρελθόν. Αν λάβουμε ως δεδομένο ότι τη μερίδα του λέοντος τα τελευταία χρόνια την έχει η Nintendo με το DS και ρίξουμε μία ματιά στα best sellers του DS (στο vgchartz) σε όλη τη διάρκεια της ζωής του, αμέσως αντιλαμβανόμαστε αυτό που λέει η έρευνα. Στις φορητές κονσόλες παραμένουν οι κανονικοί gamers και φεύγουν όσοι έπαιζαν παιχνίδια τύπου Nintendogs, Cooking Mama, Brain Training κ.λπ., κ.λπ., κ.λπ., πηγαίνοντας στα κινητά και τα social games. Στη λίστα με τις πωλήσεις τίτλων στο DS αν βγάλεις τα Pokemon και τα Mario, η συντριπτική πλειοψηφία των τίτλων που απομένουν μπορούν κάλλιστα να υπάρχουν σε κινητά τηλέφωνα. Ε, αυτό αποτυπώνεται πλέον στο κοινό και στην αγορά.

Στην ουσία, λοιπόν, ο τίτλος θα είχε περισσότερο νόημα αν έγραφε «εγκαταλείπουν το DS για χάρη των κινητών οι casual gamers». Πάντως είναι απίστευτο το πως η αγορά των casuals που η Nintendo τόσο πάλεψε να διαμορφώσει, τελικά την αφήνει στα κρύα του λουτρού...

Και είναι πραγματικά κρίμα διότι χάρη στα Wii/DS πίστευα ότι όσο θα περνούσε ο καιρός ένα μεγάλο μέρος του κοινού αυτού θα γινόταν «convert» στο κανονικό gaming μεγαλώνοντας σημαντικά την αγορά. Τελικά δεν πιστεύω ότι συνέβη κάτι τέτοιο. Όχι στο βαθμό που εκτιμούσα (ήλπιζα;) τουλάχιστον.

Χ.Κ.

Dismiss
16:32 18.11.11 Dismiss RE: Εμ, θα γινόταν αυτό...
Όπως τα λέει ο Χάρης. Ουσιαστικά, η Nintendo άνοιξε την αγορά στους non-gamers και κάπου εκεί την είχε στημένη (επίτηδες ή κατά λάθος, δεν ξέρω) ο Jobs, θεός σχωρέστον. Ουσιαστικά, η Nintendo έκανε την αρχική δουλειά, αλλά άφησε απέξω το πιο σημαντικό πράγμα: το online store και τα impulse buys, που είναι τόσο σημαντικά για όσους δεν είναι χομπίστες.