επικαιρότητα
λέξεις κλειδιά: Activision, X360, PS3, PC, DLC, Call of Duty: Black Ops, αγορά, πωλήσεις, digital distribution, Eric Hirshberg
Λοιπόν, δείτε τώρα πώς μια εταιρεία μπορεί να ‘κονομήσει απίστευτα λεφτά χωρίς να κάνει σχεδόν τίποτα απολύτως! Στην παρουσίαση ο Eric Hirshberg –η διάλεξη είναι μια ευγενική χορηγία της Activision.
Αρκεί λοιπόν να βγάλετε ένα FPS που θα το αγοράσει κόσμος. Πολύς κόσμος. Όπως το Call of Duty: Black Ops. Μετά φτιάχνετε χάρτες και τους πουλάτε σαν DLC. Έξτρα δηλαδή. Αυτούς τους χάρτες θα τους αγοράσει επίσης ο κόσμος. Ναι, ο πολύς κόσμος που λέγαμε πιο πάνω. Πόσοι είναι αυτοί; Ε, για το Black Ops ήταν 20 εκατομμύρια! Ναι, τόσα ήταν τα ψηφιακά αντίτυπα του DLC του που διατέθηκαν στην αγορά.
Πολλαπλασιάστε τώρα το νούμερο αυτό επί $15 που κόστιζε το καθένα απ’ αυτά και δοκιμάστε να προφέρετε το αποτέλεσμα…
λέξεις κλειδιά: πωλήσεις, αγορά, X360, Wii, PS3, PC, Modern Warfare 3, Eric Hirshberg, Activision
Η χθεσινή ημέρα ήταν η μέρα του Modern Warfare 3 καθώς ο τίτλος της Activision έκανε πρεμιέρα στις αγορές του κόσμου. Νούμερα ακόμα δεν έχουν βγει προς τα έξω, ωστόσο όπως αποκάλυψε χθες ο Eric Hirshberg, ο αριθμός των τεμαχίων του παιχνιδιού που διατέθηκαν με την πρώτη παρτίδα στην αγορά παγκοσμίως, ήταν ο μεγαλύτερος στην ιστορία της βιομηχανίας –και της Activision προφανώς. Σύμφωνα με τον CEO της Activision Publishing, περισσότεροι από 1,5 εκατομμύριο άνθρωποι περίμεναν σε ουρές 13.000 καταστημάτων ώστε τα μεσάνυχτα της Δευτέρας να πάρουν πρώτοι το Modern Warfare 3 και να πάνε κατόπιν σπίτι τους για να τον παίξουν όλο το βράδυ.
Τον τίτλο της Activision.
λέξεις κλειδιά: πωλήσεις, βρετανική αγορά, X360, Wii, PSP, PS3, PC, Konami, Jon Murphy, FIFA 12, Eurogamer, 3DS
Μερικές φορές όταν η διαφορά σου με τον πρώτο είναι τόσο εξόφθαλμη, το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να την παραδεχθείς… Κάπως έτσι σκέφτηκαν στην Konami αφού ο Jon Murphy μιλώντας στο Eurogamer για τους αντίθετους βίους FIFA και PES, τουλάχιστον στη Γηραιά Αλβιόνα, δεν μάσησε τα λόγια του. Τελείως…
«Στο Ηνωμένο Βασίλειο σίγουρα χάσαμε έδαφος αλλά αυτό δεν αντικατοπτρίζει την κατάσταση σε όλες τις περιοχές», ανέφερε αρχικά για να συμπληρώσει με νόημα: «Αυτή τη στιγμή υπάρχει μια σχετική χειραγώγηση των στατιστικών ώστε να επηρεαστεί ο κόσμος». Ο Murphy αναγνώρισε πως το FIFA 12 είναι αυτό που κυριαρχεί στη βρετανική αγορά, ωστόσο ξεκαθάρισε πως τo PES παραμένει καλύτερο από πλευράς ποιότητας και καινοτομίας. Εξέφρασε την πεποίθησή του δε πως θα ακολουθήσουν και οι πωλήσεις.
λέξεις κλειδιά: Driver: San Francisco, PS3, PC, X360, Ubisoft, πωλήσεις, οικονομία, Yves Guillemot
Μια χαρά κύλησε το τρίμηνο που ολοκληρώθηκε στις 30 Σεπτεμβρίου για τη Ubisoft καθώς η γαλλική εταιρεία είδε τα έσοδα απ’ τις πωλήσεις της να αγγίζουν τα 249€ εκατομμύρια, σημειώνοντας πάντως πτώση 4,6% σε σχέση με πέρυσι. Ο Yves Guillemot αποκάλυψε πως οι πωλήσεις των τίτλων της Ubi ήταν κατά 30% περισσότερες απ’ ότι αναμενόταν ενώ σημειώθηκε και άνοδος 85% στο online κομμάτι της διανομής. Το Driver: San Francisco ήταν ο τίτλος που ξεπέρασε σε μεγαλύτερο βαθμό τις προσδοκίες της Ubisoft με το From Dust να ακολουθεί. Σε επίπεδο συνολικών πωλήσεων τώρα, τα Assassin’s Creed ξεπέρασαν τα 31 εκατομμύρια αντίτυπα με το Revelations να έρχεται απειλητικά…
λέξεις κλειδιά: Take 2 Interactive, Strauss Zelnick, LA Noire
Ο Strauss Zelnick, CEO της Take-Two, μιλώντας στους επενδυτές της εταιρείας του κατά τη διάρκεια της χθεσινοβραδινής οικονομικής ενημέρωσης της τελευταίας, αναφέρθηκε στο LA Noire και αν καταλάβαμε σωστά αποκάλυψε τα… σχέδια που υπάρχουν γι’ αυτό. «Ο επαναστατικός τίτλος της Rockstar έθεσε νέα στάνταρ στο gaming με την κινηματογραφική του αισθητική και εξελίχθηκε σε σημαντικό franchise για την εταιρεία», είπε ο Zelnick, αφήνοντας να εννοηθεί ξεκάθαρα πως στην Take-Two σκοπεύουν να επενδύσουν πάνω στο brand name του LA Noire. Το παιχνίδι μόλις έκανε την εμφάνισή του και στα PC, αναμένεται η φουλ έξτρα έκδοσή του και για τις κονσόλες και μετά… ποιος ξέρει;
λέξεις κλειδιά: Take 2 Interactive, οικονομία, Strauss Zelnick
Μια χαρά τα πήγε στο τρίμηνο που ολοκληρώθηκε στις 30 Σεπτεμβρίου η Take-Two αφού τα έσοδά της ανήλθαν στα $107 εκατομμύρια, παραπάνω δηλαδή από το ποσό που ανέμενε να βάλει στα ταμεία της. Αυτό συνέβη μάλιστα για όγδοο σερί μήνα, με τον Strauss Zelnick, πρόεδρο της εταιρείας, να δηλώνει πως πρόκειται για προάγγελο του δυνατότερου οικονομικού έτους της που θα είναι το επόμενο. Η Take-Two πάντως δεν απέφυγε τις απώλειες αφού έκλεισε την περίοδο με αρνητικό πρόσημο και ζημιές της τάξης των $47,3 εκατομμυρίων. Αξίζει να σημειωθεί πάντως πως το 25% των εσόδων της εταιρείας προήλθε από τις ψηφιακές πωλήσεις… Το 52% των συνολικών πωλήσεων σημειώθηκε στις ΗΠΑ ενώ όσον αφορά κονσόλες τώρα, το Xbox 360 είχε το 47%, το PS3 ακολούθησε με 38% και το PC ήταν τρίτο με 9%.
λέξεις κλειδιά: Ubisoft, Drawsome, Wii, αμερικάνικη αγορά
To δικό της tablet για το Wii (ή αν προτιμάτε αντίγραφο του uDraw) ανακοίνωσε η Ubisoft. Πρόκειται για το Drawsome, μία μικρή ταμπλέτα η οποία συνοδεύεται από stylus, υποστηρίζει κάρτες microSD και φέρει θήκη για το Wiimote, μέσω του οποίου συνδέεται στο Wii. Προβλέπεται να κυκλοφορήσει μόνο στις ΗΠΑ στις 6 Δεκεμβρίου ενώ αρχικά θα συνοδεύεται από δύο παιχνίδια, το Drawsome Artist (το οποίο έχει να κάνει με τα… Στρουμφάκια) και το Drawsome Sketch Quest.
Άγνωστο παραμένει το αν θα δούμε την ταμπλέτα της Ubi και στην Ευρώπη ή αν θα παραμείνουμε με το uDraw ως μοναδική μας επιλογή.
λέξεις κλειδιά: οικονομία, World of Warcraft, PC, MMORPG, MMO, Mike Morhaime, Bobby Kotick, Blizzard, Activision-Blizzard, Activision
Νέα πτώση σημείωσαν οι συνδρομητές του World of Warcraft αφού πλέον μιλάμε για 10,3 εκατομμύρια, 1,1 εκατομμύριο λιγότερους σε σχέση με τα 11,4 εκατομμύρια παικτών που έπαιζαν το παιχνίδι τον Μάιο. Ο Mike Morhaime εξήγησε πως το μεγαλύτερο ποσοστό απ’ αυτούς που δεν ανανέωσαν τις συνδρομές τους βρίσκεται στην ανατολή με τη Blizzard να ευελπιστεί με το Mists of Pandaria και το Annual Pass, να φέρει πίσω κόσμο και να «δέσει» για ακόμα περισσότερο διάστημα τους παίκτες στο παιχνίδι.
Η Activision Blizzard εν γένει πάντως τα κατάφερε μια χαρά στο τρίμηνο που ολοκληρώθηκε στις 30 Σεπτεμβρίου. Τα κέρδη της ανήλθαν σε $148 εκατομμύρια έχοντας σχεδόν τριπλασιαστεί από τα $50 εκατομμύρια που είχε καταγράψει πέρυσι τέτοια εποχή! Ο Bobby Kotick δήλωσε ευχαριστημένος και ανακοίνωσε πως η εταιρεία περιμένει το τρέχον τρίμηνο κέρδη της τάξης των $980 εκατομμυρίων, κάτι που εφ’ όσον συμβεί θα συνιστά και νέο ρεκόρ στην ιστορία της και θα εκτοξεύσει τα κέρδη όλης της χρονιάς στα $4,33 δισ.! Αν αναρωτιέστε πώς θα γίνει αυτό, η απάντηση είναι απλή: Modern Warfare 3…
λέξεις κλειδιά: Sony, BioShock: Infinite, gaming περιφερειακά, PS3, Move
Ένα ξεχωριστό αξεσουάρ για το Move αποκλειστικά για το BioShock: Infinite σκοπεύει να λανσάρει η Sony παράλληλα με το παιχνίδι! Αυτό αποκαλύφθηκε, κατά λάθος προφανώς, στο βρετανικό επίσημο site του PS3, και λέμε κατά λάθος διότι η πρόταση «Ένα σπέσιαλ έξτρα περιφερειακό για το PS Move που θα σας εμβαπτίσει σε αυτή τη φοβερή έκδοση παράλληλου μέλλοντος, βρίσκεται στη φάση της παραγωγής», έγινε καπνός λίγα λεπτά αφότου ανέβηκε στην ιστοσελίδα κειμενάκι για τις μελλοντικές κυκλοφορίες της κονσόλας.
Πολύ αργά προφανώς…
λέξεις κλειδιά: Activision, Modern Warfare 3, PS3, Wii, X360, PC, GAME, gamestation, Eurogamer, βρετανική αγορά, preorder, hmv, Amazon
Μετά τις «υποθέσεις» για τα 9 εκατομμύρια preorders του Modern Warfare 3 που έκανε ο αναλυτής Atul Bagga, έρχεται και η… επιβεβαίωση από τις μεγάλες βρετανικές αλυσίδες. Το Amazon διεμήνυσε στο Eurogamer πως το Modern Warfare 3 είναι και επίσημα το παιχνίδι με τις περισσότερες προπαραγγελίες στην ιστορία του καταστήματος με 32% καλύτερη επίδοση σε σχέση με το Black Ops που κατείχε και το σχετικό ρεκόρ. Το ίδιο συνέβη και στο GAME και gamestation ενώ στα hmv κάνουν λόγο και επίσημα πλέον για επαναπροσδιορισμό όλων των σχετικών με πωλήσεις ρεκόρ από τον τίτλο της Activision.



