επικαιρότητα

βιομηχανία
Τρελά έσοδα από το FIFA 12 Ultimate Team για την ΕΑ

λέξεις κλειδιά: EA, FIFA 12 Ultimate Team, X360, PS3, οικονομία, πωλήσεις, Peter Moore

Το Ultimate Team, το έξτρα mode των FIFA που έρχεται να θυμίσει στους παλιότερους από ‘μας κάτι από Υπερατού και κάτι από αυτοκόλλητα Panini, χρόνο με τον χρόνο γίνεται ολοένα και πιο αποδοτικό για την EA. Η τελευταία ανακοίνωσε πως περισσότεροι από 2 εκατομμύρια άνθρωποι ασχολούνται ενεργά με το FIFA 12 Ultimate Team. Οι δε συναλλαγές τους ξεπερνούν τα 51 εκατομμύρια σε πλήθος ενώ η αξία τους υπερβαίνει τα $13 εκατομμύρια!

Ο Peter Moore, εκτελεστικός διευθυντής της EA δήλωσε ευχαριστημένος μεν με τις επιδόσεις αυτές, ωστόσο τοποθέτησε τον πήχη ακόμα ψηλότερα αφού όπως πρόσθεσε, η εταιρεία είχε έσοδα της τάξης των $100 εκατομμυρίων από τις πωλήσεις στο Ultimate Team των FIFA 10 και FIFA 11.

βιομηχανία
Νηνεμία στην Ιαπωνία με το 3DS στην κορυφή

λέξεις κλειδιά: Sony, Microsoft, Nintendo, charts, PS3, Wii, X360, 3DS, DS, PSP, PS Vita, πωλήσεις, ιαπωνική αγορά

Σε μία εβδομάδα που από πλευράς επιδόσεων δεν διέφερε ιδιαίτερα σε σχέση με την προηγούμενη, το 3DS παρέμεινε στην πρώτη θέση των ιαπωνικών charts πωλήσεων. Δεύτερο το PS3 και άνοδος με τρίτη θέση για το PS Vita που ξεπέρασε το PSP.

Αναλυτικά:

Εβδομάδα 23-29 Ιανουαρίου

  1. 3DS – 84.789
  2. PS3 – 22.924
  3. PS Vita – 18.942
  4. PSP – 16.008
  5. Wii – 10.396
  6. DS – 1.918
  7. X360 – 1.235
  8. PS2 – 713

Φέτος

  1. 3DS – 507.236
  2. PS3 – 148.870
  3. PSP – 126.760
  4. PS Vita – 95.437
  5. Wii – 84.273
  6. DS – 14.197
  7. X360 – 7.080
  8. PS2 – 3.705

Σε όλη τη διάρκεια ζωής

  1. DS – 32.822.683
  2. PS2 – 21.777.812
  3. PSP – 18.856.144
  4. Wii – 12.247.494
  5. PS3 – 7.785.255
  6. 3DS – 4.789.379
  7. X360 – 1.543.125
  8. PS Vita – 535.423

βιομηχανία
To Armored Core V πέρασε πρώτο στην Ιαπωνία

λέξεις κλειδιά: Namco Bandai, Armored Core V, ιαπωνική αγορά, πωλήσεις, charts, PS3, X360, Wii, PSP, PS Vita, 3DS, DS

Το Armored Core V πέρασε πρώτο στην Ιαπωνία την εβδομάδα 23-29 Ιανουαρίου, αφήνοντας πίσω του το επίσης «φρέσκο» Resident Evil: Revelations. Την πρώτη τριάδα έκλεισε μια επίσης καινούρια κυκλοφορία, το Tales of Innocence R της Namco Bandai.

Αναλυτικά το top10:

  1. Armored Core V – PS3
  2. Resident Evil: Revelations – 3DS
  3. Tales of Innocence R – PS Vita
  4. Mario Kart 7 – 3DS
  5. Monster Hunter 3G – 3DS
  6. Armored Core V – X360
  7. Super Mario 3D Land – 3DS
  8. The Idolmaster: Gravure For You! Vol. 4 – PS3
  9. Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure – 3DS
  10. Inazuma Eleven Go: Shine / Dark – 3DS

βιομηχανία
Άρχισε το πρόγραμμα Kinect for Windows

λέξεις κλειδιά: PC, Microsoft, Kinect

Και μετά τις σχετικές ανακοινώσεις, η Microsoft έδωσε το σύνθημα για την εκκίνηση του εμπορικού προγράμματος Kinect for Windows. Αυτό σημαίνει πως πλέον με κάθε επισημότητα, κάθε εταιρεία που θέλει να ασχοληθεί με την ανάπτυξη εφαρμογών για το περιφερειακό της Microsoft για τα PC, μπορεί να επικοινωνήσει με την τελευταία προκειμένου να εκμεταλλευτεί τις παροχές που προσφέρει εκείνη στο πλαίσιο ενός τρίμηνου προγράμματος εντατικής προετοιμασίας –τρέχει σε 12 χώρες. Ήδη στο «κόλπο» συναντά κανείς κολοσσούς όπως την Toyota, τη Mattel, την American Express και την Telefonica και ο ανταγωνισμός αναμένεται να είναι τεράστιος με κερδισμένο βέβαια τον τελικό καταναλωτή.

βιομηχανία
Διαθέσιμο το Rift Lite

λέξεις κλειδιά: Rift, PC, MMO, MMORPG, Trion Worlds, δωρεάν games

Στα χνάρια του World of Warcarft βαδίζει το Rift. Για όσους θέλουν να πάρουν μια γεύση από τον τίτλο χωρίς όμως να δεσμευτούν με συνδρομή, η Trion Worlds προσφέρει τη δυνατότητα να παίξουν δωρεάν τα πρώτα 20 levels. Επιπλέον, σήμερα δίνεται στην κυκλοφορία και το update 1.7 του παιχνιδιού που έχει τίτλο Carnival of the Ascended και προσθέτει πολλά και διάφορα στοιχεία στο gameplay (ένα Chronicle, νέα dungeons, Ascended γάμους, βελτιώσεις στο PvP κ.α.) ενώ σε μερικές εβδομάδες θα κάνει ντεμπούτο και ένα νέο World Event.

βιομηχανία
Τέλος Μαρτίου παραδίδει το Halo η Bungie

λέξεις κλειδιά: Halo, Bungie, 343 Industries

H Bungie ανακοίνωσε την ημερομηνία κατά την οποία θα αποχαιρετίσει οριστικά το franchise του Halo, παραδίδοντας τα σκήπτρα στην 343 Industries. H εταιρεία ξεκαθάρισε ότι μετά την προαναφερθείσα ημέρα, αποκλειστικά υπεύθυνη για το franchise, την ενημέρωση των leaderboards, τη συντήρηση των υπαρχόντων δεδομένων και τυχόν ανανεώσεις (patches, DLC, νέες κυκλοφορίες κλπ) θα είναι το first-party στούντιο της Microsoft. «Σας ευχαριστούμε που κάνατε την εποχή του Halo στη Bungie πιο επιτυχημένη απ’ όσο θα μπορούσαμε ποτέ να φανταστούμε. Μας συμπληρώνετε», έγραψε η εταιρεία στο αποχαιρετιστήριο μήνυμά της προς την κοινότητα του franchise.

βιομηχανία
Αλλαγές στην ευρωπαϊκή Konami

λέξεις κλειδιά: Konami, Shinji Hirano, Kunio Neo

Δεν είναι μόνο η Sony που καλωσορίζει αυτές τις μέρες νέο πρόεδρο. Το ίδιο συμβαίνει και στην ευρωπαϊκή Konami η οποία ανακοίνωσε πως επικεφαλής της αναλαμβάνει ο Shinji Hirano. «Προσδοκώ να σεβαστώ και να υποστηρίξω τη διαφορετικότητα των διαφόρων περιοχών και αγορών της Ευρώπης και να διερευνήσω το πώς μπορούμε σαν εταιρεία να καλύψουμε όσο το δυνατόν καλύτερα τις ανάγκες των καταναλωτών», είπε ο Hirano ο οποίος στο παρελθόν κατείχε τη θέση του προέδρου του αμερικάνικου τμήματος της εταιρείας. Διαδέχεται δε τον Kunio Neo.

Σιδεροκέφαλος!

βιομηχανία
Zynga: Δεν θέλουμε να είμαστε οι πρώτοι αλλά οι καλύτεροι

λέξεις κλειδιά: Mark Pincus, Zynga, Buffalo Studios

Άμεση ήταν η απάντηση της Zynga στα όσα της καταλόγισαν η Buffalo Studios και η Nimblebit, ότι τίτλοι της αντέγραφαν στεγνά τους δικούς τους. «Δεν θέλουμε να είμαστε οι πρώτοι στην αγορά αλλά οι καλύτεροι. Υπάρχουν είδη με τα οποία θα ασχοληθούμε γιατί γνωρίζουμε ότι οι παίκτες μας ενδιαφέρονται γι’ αυτά και διότι θέλουμε να είμαστε εκεί όπου υπάρχει ζήτηση», απάντησε ο επικεφαλής της Zynga, Mark Pincus. «Με όλο τον σεβασμό προς το Dream Heights και το είδος των tower παιχνιδιών, η κατηγορία αυτή υπήρχε από το 1994», πρόσθεσε. Οι άνθρωποι της Nimblebit βέβαια έχουν αντίθετη άποψη και όπως φαίνεται η ιστορία θα τραβήξει κάμποσο…

βιομηχανία
Δεν θέλει να μείνει στο Mortal Kombat η NetherRealm

λέξεις κλειδιά: NetherRealm Studios, Mortal Kombat, Gamespot, Ed Boon

Καλό και χρυσό το Mortal Kombat αλλά οι προσδοκίες της NetherRealm, του στούντιο που μας προσέφερε το τελευταίο παιχνίδι της σειράς (και που ετοιμάζει και την έκδοση του PS Vita) δεν εξαντλούνται σε αυτό. «Θα με εξέπληττε αν η Warner Bros. αλλά και εμείς δεν λανσάραμε ποτέ ξανά κάποιο Mortal Kombat. Δεν έχουμε κάτι ανακοινώσιμο αλλά αν το Mortal Kombat μας ξεπερνούσε τις 3 εκατομμύρια πωλήσεις, τότε θα το σκεφτόμασταν σοβαρά», ανέφερε αρχικά στο Gamespot ο Ed Boon, δημιουργός της σειράς πριν προσθέσει: «Σαν στούντιο όμως θέλουμε να κάνουμε περισσότερα απ’ ότι απλώς Mortal Kombat. Μας αρέσουν, τα λατρεύουμε αλλά θέλουμε να πειραματιστούμε και με διαφορετικές IP, νέα είδη».

βιομηχανία
Δεν είναι πάντα κακή η πειρατεία, λέει η Rovio

λέξεις κλειδιά: πειρατεία, Rovio, Michael Hed

H Rovio δείχνει να υιοθετεί μια διαφορετική στάση απέναντι στην πειρατεία, απ’ ότι η υπόλοιπη βιομηχανία. Αυτό τουλάχιστον υποδεικνύει η τοποθέτηση του επικεφαλής της εταιρείας, Michael Hed σε συνέδριο που έγινε στις Κάννες, σύμφωνα με την οποία η πειρατεία συμβάλλει στη διάδοση ιδεών και προϊόντων. «Θα μπορούσαμε να μάθουμε πολλά από τη βιομηχανία της μουσικής και τον επαίσχυντο τρόπο με τον οποίο προσπάθησε να περιορίσει την πειρατεία. Μάθαμε να αντιμετωπίζουμε τους πελάτες σαν φαν και όχι σαν χρήστες. Σήμερα, μιλάμε για τον αριθμό των φαν μας», είπε χαρακτηριστικά.

Ο Hed πρόσθεσε ότι χάρη στον αριθμό των φαν τους οι εταιρείες υπάρχουν και κερδίζουν χρήματα. «Αν χάσουμε τους φαν μας, τότε τελειώσαμε σαν επαγγελματίες. Αν όμως καταφέρουμε να αυξήσουμε τους αριθμούς τους, τότε οι δουλειές μας θα ανοίξουν», ανέφερε, εξηγώντας παράλληλα πως είναι ενάντια στις μορφές πειρατείας που αλλοιώνουν την εικόνα ενός brand ή εξαπατούν τους καταναλωτές, για να ολοκληρώσει: «Η πειρατεία δεν είναι απαραίτητα κάτι κακό. Στο φινάλε μπορεί να μας φέρει περισσότερη δουλειά».