επικαιρότητα
λέξεις κλειδιά: Sony, PS3, πωλήσεις
Η SCEE ανακοίνωσε ότι οι πωλήσεις του PS3 στο Ηνωμένο Βασίλειο ξεπέρασαν τα 3 εκατομμύρια δηλώνοντας παράλληλα «ενθουσιασμένη από το γεγονός». Με δεδομένες μάλιστα τις κυκλοφορίες δυνατότατων αποκλειστικών τίτλων όπως τα Heavy Rain και God of War III μέσα στη χρονιά και τη χαμηλή σε σχέση με τον ανταγωνισμό πλέον τιμή της κονσόλας, πολύ σύντομα μας βλέπουμε να κάνουμε λόγο για τα 4 και 5 εκατομμύρια PS3 που θα έχουν βρει τη θέση τους στα βρετανικά νοικοκυριά…
λέξεις κλειδιά: πωλήσεις, Steam, Mass Effect 2, EA, Battlefield: Bad Company 2
Χρυσές δουλειές για την EA στο Steam αφού τα Battlefield: Bad Company 2 και Mass Effect 2 χτύπησαν κορυφή στο ψηφιακό κατάστημα της Valve για την εβδομάδα που μας πέρασε. Και να σκεφτεί κανείς ότι ακόμα δεν κυκλοφορούν καν, για προπαραγγελίες μιλάμε! Και ειδικά στην περίπτωση του Mass Effect 2, μιλάμε για διπλή καταχώρηση μιας και καταλαμβάνει τις θέσεις 2 και 3 με τη deluxe και τη standard edition. Την πρώτη πεντάδα βάσει πωλήσεων στο Steam συμπληρώνουν τα Modern Warfare 2 και το Company of Heroes: Complete Pack το οποίο όπως σας είχαμε ενημερώσει στα τελευταία «Παζαρέματα» πωλείται σε τιμή-χώμα.
λέξεις κλειδιά: Apple, περιοδικά, Conde Nast, iTablet
Συχνά-πυκνά μέσα από το byteme αναφερόμαστε στις πτωτικές τάσεις του ειδικού Τύπου. Ουκ ολίγα περιοδικά σε Ελλάδα και εξωτερικό έχουν κλείσει τα τελευταία χρόνια και με την οικονομική κατάσταση σε παγκόσμιο επίπεδο να μην αναμένεται να μεταβληθεί δραματικά εντός του 2010, το ίδιο εικάζεται ότι θα αναγκαστούν να πράξουν και αρκετά ακόμα εκτός και αν… Εκτός και αν η Apple λανσάρει τελικά το tablet PC που έχει στα σκαριά συνεργαζόμενη με κορυφαίους εκδοτικούς οίκους, όπως αναφέρει η Wall Street Journal, μια κίνηση που θα της επιτρέψει να –προσπαθήσει, τουλάχιστον να- κάνει τα περιοδικά και τα έντυπα Μέσα γενικότερα και πάλι αρεστά, προσιτά και trendy –όπως έκανε με τη μουσική (aka digital distribution) και το iPod.
Η Conde Nast, ένας από τους μεγαλύτερους εκδοτικούς οίκους σε παγκόσμιο επίπεδο και ο οποίος βρίσκεται σε συνομιλίες με την Apple, εκδίδει μεταξύ άλλων τα Wired και New Yorker ενώ ήδη την εμφάνισή τους έχουν κάνει οι πρώτες φήμες που θέλουν και τη βασίλισσα στον χώρο του σχετικού με τα videogames ειδικού Τύπου, Future, να εμπλέκεται σε διαπραγματεύσεις με την εταιρεία του Steve Jobs. Μια τέτοια κίνηση και πάντα δεδομένου του τρόπου με τον οποίο θα γίνει (Apple είναι αυτή!) συγκεντρώνει αρκετές πιθανότητες να αναστήσει τον χώρο των έντυπων Μέσων και φυσικά να δώσει στην Apple ένα ακόμα μονοπώλιο. Η βιομηχανία του Τύπου πάντως βλέπει με καλό μάτι τις προθέσεις της Apple αναγνωρίζοντας ότι μια χείρα βοηθείας δεν θα έβλαπτε κανέναν. Περισσότερα οσονούπω –ο Κόντης είναι συνδεδεμένος με Σαν Φρανσίσκο!
λέξεις κλειδιά: XBLA, Microsoft, μηνύσεις, X360, Samuel Lassoff
Ο δικηγόρος Samuel Lassoff από τη Φιλαδέλφεια (των ΗΠΑ, όχι τη Νέα), μήνυσε τη Microsoft κατηγορώντας τη για απάτη όσον αφορά την κανονική και πλήρη χρέωση των χρηστών για ημιτελή downloads παιχνιδιών και υπηρεσιών από το Xbox LIVE χωρίς τη δυνατότητα παροχής αποζημίωσης. Ο δικηγόρος υποστηρίζει ότι σε λογαριασμό που έλαβε από τη Microsoft, αναγράφονται κανονικά χρεώσεις για αγορές που τελικά δεν ολοκληρώθηκαν λόγω προβλημάτων του download system της εταιρείας ενώ ζητά αποζημιώσεις εκ μέρους όλων των Αμερικάνων που έχουν πέσει θύματα της «απάτης» της Microsoft –έχει ανοίξει και σχετική σελίδα στο Facebook, νέα μόδα.
Ο Lassoff βέβαια έχει παρελθόν με της μηνύσεις αφού στο παρελθόν έχει καταφερθεί νομικά εναντίον των Yahoo, IAC Interactive και Google χωρίς φυσικά να έχει κερδίσει κάποια υπόθεση. Εντάξει, όπως τη βρίσκει κανείς…
λέξεις κλειδιά: μηνύσεις, X360, Microsoft, Datel
Λίγο παλιότερα η Datel είχε μηνύσει τη Microsoft κατηγορώντας τη ότι το κλείδωμα των ανεπίσημων (κοινώς των μη κατασκευασμένων από τη Microsoft) καρτών και μονάδων μνήμης του Xbox360 συνιστούσε αθέμιτο ανταγωνισμό και ζητώντας την άρση της απόφασης αυτής. Στη Microsoft βέβαια δεν ίδρωσε το αυτάκι τους κι έτσι αφού εξέτασαν προσεκτικά την υπόθεση συμπλήρωσαν τα απαραίτητα έγγραφα προκειμένου να αποπεμφθεί η υπόθεση, μιμούμενοι έτσι τους ομολόγους τους στην Apple: «δεν μπορείς να βάλεις OS X σε σύστημα που δεν είναι Apple, δεν μπορείς να βάλεις μνήμη στο Xbox360 που να μην είναι Microsoft».
Η Datel έχει βαλθεί για την ώρα να δείξει ότι η Microsoft ελέγχει σημαντικό ποσοστό της αγοράς (προσπαθώντας να αποδείξει ότι το Wii ουσιαστικά είναι εκτός συναγωνισμού!) ώστε να βρει πατήματα για τους ισχυρισμούς της περί αθέμιτου ανταγωνισμού και μονοπωλίου ενώ η Microsoft από την άλλη πλευρά υποστηρίζει ότι οι κάρτες της Datel υποβαθμίζουν την όλη εμπειρία που απολαμβάνουν οι χρήστες στο Xbox LIVE. Η ακρόαση της υπόθεσης στις 2 Μαρτίου σε δικαστήριο του Σαν Φρανσίσκο κατ’ επέκταση αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον.
λέξεις κλειδιά: Marvelous Entertainment, Rising Star Games, Harvest Moon, Martin Defries
Η Marvelous μπορεί να πούλησε το ποσοστό της Rising Star που κατείχε στη Δύση στην ιαπωνική Intergrow εξαιτίας των χαμηλών πωλήσεων των τίτλων που διάνεμε η δεύτερη (και οι οποίοι τίτλοι ήταν… της Marvelous!), ωστόσο αυτή θα συνεχίσει να φέρνει τα παιχνίδια της στην Ευρώπη. Το line-up της Marvelous περιλαμβάνει αρκετά δυνατούς τίτλους όπως τα No More Heroes και Harvest Moon και η εξέλιξη αυτή δεν θα μπορούσε παρά να ικανοποιήσει τους ανθρώπους της Rising Star με τον Διευθύνοντα Σύμβουλό της, Martin Defries να δηλώνει απόλυτα ικανοποιημένος από την εξέλιξη των πραγμάτων.
λέξεις κλειδιά: Sims, EA
Λοιπόν, εσείς τι λέτε; Μήπως είναι το Modern Warfare 2; Μήπως το Left 4 Dead 2; Ε, μα τότε θα είναι το Dragon Age: Origins, σωστά;
Πως; Λάθος; Μα ποιος άλλος hardcore τίτλος κυκλοφόρησε το 2009 σε PC;
Φίλοι και συγγενείς, Αγαμέμνων, το πιο επιτυχημένο εμπορικά παιχνίδι για PC – αυτό με τις περισσότερες πωλήσεις, δηλαδή – σύμφωνα με τις εκτιμήσεις των Chart-track UK, GfK και NPD Group είναι το Sims 3! Βεβαίως τα νούμερα αυτά αφορούν τις retail αγορές κυρίως της Αμερικής και της Βρετανίας, αλλά εντάξει, πόσο να διαφοροποιήθηκαν τα πράγματα στην Ευρώπη – πως είπατε; Ιαπωνία; Σοβαρευτείτε, για PC μιλάμε! Όχι ότι μας προκαλεί έκπληξη, βέβαια, άλλωστε η EA ετοιμάζει ήδη νέα expansions ενώ τα εργαλεία «Create A World» που επιτρέπουν στον φανατικό Simsά να φτιάξει δικούς του κόσμους, καρα-μετράνε!
λέξεις κλειδιά: Street Fighter IV, Super Street Fighter IV, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, Capcom, Wii, PS3, X360, Ryota Niitsuma, 2.5D
Με το Street Fighter IV να τα πάει μια χαρά, το Tatsunoko vs. Capcom να καταφθάνει μέσα στον μήνα και το Super Street Fighter IV να έρχεται αργότερα μέσα στη χρονιά είναι ηλίου φαεινότερο ότι η Capcom στηρίζει πολλά στα fighting games. «Σαν εταιρεία θα θέλαμε να συνεχίσουμε να δουλεύουμε πάνω στα fighting games γιατί είναι κάτι που κάνουμε καλά και νομίζουμε ότι έχει μέλλον» δήλωσε επί του θέματος ο Ryota Niitsuma ο οποίος μάλιστα τόνισε όσον αφορά μελλοντικά παιχνίδια της εταιρείας ότι θα είναι στο στυλ του Street Fighter IV: «Θεωρώ ότι υπερέχουμε στα 2D fighting games, πιστεύω πως έχουμε τη γνώση και το know-how για να δημιουργήσουμε επιτυχημένα παιχνίδια αυτού του στυλ. […] Βλέπετε ότι τώρα τελευταία προσπαθούμε να ξεφύγουμε από τη λογική του 2D και να πάμε σε κάτι που φαντάζομαι θα μπορούσε να χαρακτηρίσει κανείς ως 2,5D, κάτι που παίρνει 3D χαρακτήρες και τους εισάγει σε ένα 2D περιβάλλον».
Καλά το πάτε παιδιά, συνεχίστε…
λέξεις κλειδιά: περιοδικά, game development
Θες να γίνεις δημιουργός videogames; Είναι το όνειρό σου να δουλέψεις σε ένα μεγάλο studio; Παραδέξου το λοιπόν ότι όταν μεγαλώσεις θες να γίνεις ένας μικρός Νότης Χαλκίδης Peter Moore! Μπορεί το reality της Sony να υπόσχεται να σε βάλει στη βιομηχανία αλλά επειδή δεν πρόκειται να σου πει πόσα θα κονομήσεις, ερχόμαστε εμείς να σε κρατήσουμε ενήμερο και κυρίως υποψιασμένο. Με τη βοήθεια του MCV που πραγματοποίησε και την έρευνα για την οποία θα διαβάσεις πτωχέ πλην τίμιε αναγνώστη, θα σου αποκαλύψουμε πόσα «καθαρίζουν» οι developers σε Ευρώπη και Αμερική.
Για το 2010 λοιπόν, ο μέσος μισθός για τους Ευρωπαίους και τους Αμερικάνους δημιουργούς που ανταποκρίθηκαν στην έρευνα, ανέρχεται στις £31.509 ή 36.202€, αριθμοί λίγο χαμηλότεροι από τον γενικό μέσο όρο που αγγίζει τις £40.467 ή τα 46.494€. Παρακάτω σας παραθέτουμε τους μέσους μισθούς για τις διάφορες σχετικές με το gaming βιομηχανίες για να έχετε και μέτρο σύγκρισης:
- Έκδοση/Marketing: 51.292€
- Λιανική: 31.869€
- Διανομή: 37.053€
- Ανάπτυξη: 36.724€
- Ειδικός Τύπος: 20.745€
- PR: 33.236€
Οι μισθοί είναι σε ετήσια βάση.
λέξεις κλειδιά: Ubisoft, μεταφορά ομώνυμης ταινίας, μεταφορά ομώνυμης σειράς, James Cameron s Avatar
Κακά τα ψέματα, το Avatar δεν ήταν ιδιαίτερα καλό και αν δεν μας πιστεύετε διαβάστε και το σχετικό review του Φωκίωνα. Αυτό φαίνεται πως μεταφράστηκε και σε χαμηλές πωλήσεις τουλάχιστον σύμφωνα με την Ubisoft η οποία και αποφάσισε να μειώσει τα ποσά που θα δαπανεί στο μέλλον για αγορές αδειών για χρήση κάποιου franchise. Σίγουρα τώρα θα αναρωτιέστε πόσες πωλήσεις έκανε το εν λόγω παιχνίδι. Περίπου δυόμισι εκατομμύρια, αριθμός που ζηλεύουν τίτλοι πολύ καλύτεροι από αυτόν και μάλιστα τη στιγμή που στην εταιρεία περίμεναν τουλάχιστον διπλάσιες πωλήσεις! Ρε δεν πάτε να βγάλετε κανένα Beyond Good and Evil και να αφήσετε τις δηλώσεις που παίζουν με τη νοημοσύνη μας;



