επικαιρότητα βιομηχανία

Κλείνει η Black Rock

Η πολύπαθη Black Rock, το στούντιο που μας χάρισε το Split/Second: Velocity, διανύει τις τελευταίες του μέρες. Μετά τα κύματα απολύσεων, στις εγκαταστάσεις της Black Rock, στο Μπράιτον, είχαν ξεμείνει περίπου 40 άτομα, τα οποία όμως ενημερώθηκαν μέσα στην εβδομάδα από τη Disney να αρχίσουν να… ψάχνουν δουλειά, αφού μέσα στις προθέσεις της είναι το καθολικό κλείσιμο του στούντιο.

Μέχρι στιγμής, από τους απολυθέντες της Black Rock έχουν ξεκινήσει δύο νέες προσπάθειες: η Roundcube Entertainment και η ShortRound Games.

4 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Sir Pretender
15:50 01.07.11 Sir Pretender Την πήδηξαν
Κρίμα γιατί ήταν ένα στούντιο που είχα επισκεφθεί και προσωπικά και οι άνθρωποι που είχα γνωρίσει μου είχαν φανεί αξιόλογοι, με όραμα και πλάνο (για να πω και την κακία μου, δεν μπορώ να πω πως είχα σχηματίσει την ίδια ιδέα και για τους ανθρώπους της Disney που μας συνόδευαν).

Γενικότερα, έχω την αίσθηση ότι από τη στιγμή που βγήκε το Split/Second και δεν πούλησε (άλλη κουβέντα αυτή), η Disney δεν είχε την παραμικρή ιδέα ως προς το τι ήθελε να κάνει με το στούντιο. Φαντάζομαι ότι πίστευε πως το παιχνίδι θα έσκιζε, οπότε και θα έλεγε στη Black Rock «Μάγκες, ετοιμαστείτε για sequel». Plan b δεν έπαιζε.

Όταν λοιπόν το Split/Second δεν απέδωσε τα αναμενόμενα, στη Disney πιάστηκαν «στον ύπνο» με αποτέλεσμα να αφήσουν τη Black Rock κάνα χρόνο χωρίς σαφείς προσανατολισμούς. Ε, μετά ήρθαν οι περικοπές, οπότε εκεί μοιραία οι της Black Rock ήταν οι πρώτοι υποψήφιοι. Απλά έχω την αίσθηση ότι με το να διαλύσεις μια ομάδα αν δεν πας καλά σε ένα πρωτάθλημα, δεν κερδίζεις τίποτα. Εκτός κι αν όλες οι αλλαγές που γίνονται στη Disney, αποτελούν μέρος ενός ευρύτερου πλάνου που θα επιτρέψει στην εταιρεία σαν άλλη EA, να βγάζει λίγους και καλούς (και blockbuster) τίτλους τον χρόνο, από επιλεγμένα first/third-party studios.

Δεν το βλέπω όμως.

Olorin
16:24 01.07.11 Olorin Έχει κρατήσει κανένα στούντιο η Disney;

Πόσα στούντιο έχει κλείσει ρε παιδιά η Disney τον τελευταίο χρόνο; Λέμε για την Activision και την EA, αλλά δεν νομίζω πως υπάρχει publisher με λιγότερη υπομονή από την Disney... Φτιάξατε παιχνίδι και δεν έγινε best-seller από την αρχή; Ζωή σε λόγου μας..


Εντάξει, οι περισσότεροι από αυτούς δεν νομίζω να πάνε χαμένοι, αλλά όσο να'ναι δεν είναι ευχάριστο να βλέπεις στούντιο που έχουν βγάλει συμπαθητικούς τίτλους να κλείνουν...


Sir Pretender
16:54 01.07.11 Sir Pretender RE: Έχει κρατήσει κανένα στούντιο η Disney;
Σίγουρα είναι αισιόδοξο το ότι ανοίγουν νέα στούντιο, ωστόσο για κάθε ένα που ανοίγει, δεν μπορώ να μη σκέφτομαι το «η ισχύς εν τη ενώσει». Και δεν ξέρω πόσα απ' αυτά τα μικρά στούντιο έχουν ουσιαστικό μέλλον. Βέβαια τίποτα δεν εμποδίζει δύο, τρία, πέντε από δαύτα να συγχωνευτούν ενώ με PSN, XBL, App Store και λοιπές ημέτερες δυνάμεις να θριαμβεύουν, αν μη τι άλλο έχουν περισσότερες ευκαιρίες διάκρισης (και κέρδους).

joker1991
22:02 01.07.11 joker1991 Κρίμα..
όπως τα λέτε είναι παιδιά,το πηδήξανε το Studio λίγο να περιμένουν να υποστηρίξουν δεν μπορούσαν,κρίμα πάντως που στην εποχή μας χάνονται studios που παράγουν ποιοτικά παιχνίδια,αλλά λόγω πωλήσεων τρώνε άκυρο..