επικαιρότητα βιομηχανία

Και δεύτερο project έχει στα σκαριά η Lionhead

Ποιος είπε ότι ο Peter Molyneux και η παρέα του δουλεύουν μόνο στo on-rails Fable: The Journey; Όπως ο ίδιος ο Molyneux αποκάλυψε σε ομιλία του στα πλαίσια του Gamelab της Βαρκελώνης, το στούντιο έχει στα σκαριά και ένα «δεύτερο, σούπερ μυστικό project»! Ο Πετράν φυσικά δεν αναφέρθηκε περαιτέρω σε αυτό το δεύτερο δημιούργημα της Lionhead –αντ’ αυτού προτίμησε να ασχοληθεί με το ήδη γνωστό πρώτο, το Fable: The Journey.

Το πρώτο πράγμα που είπε ο Molyneux, ήταν πως το παιχνίδι δεν θα είναι on-rails, για όποιον δεν το έχει εμπεδώσει. «Το πιο εντυπωσιακό με το The Journey είναι πως κάποιος μπορεί να το παίξει όντας καθιστός. Αν όντως πρόκειται να σας διηγηθούμε την πιο συναισθηματικά φορτισμένη Fable ιστορία, πρέπει να είστε χαλαροί», ανέφερε χαρακτηριστικά ο Μολινιός που χαρακτήρισε το άλογο που σέρνει το κάρο του παίκτη στο παιχνίδι ως ένα από τα… μεγαλύτερα επιτεύγματα της Lionhead!

Κλασσικός Molyneux…

2 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
nilo
14:32 01.07.11 nilo Όχι άλλο
...κάρβουνο!

Sir Pretender
14:49 01.07.11 Sir Pretender Εγώ νομίζω...
...ότι απλά η Lionhead ανέλαβε ευθύνες μεγαλύτερες απ' όσες μπορούσε να αντέξει. Πειραματίστηκε με τον nil... εεε... Milo (:P), έμαθε το Kinect αλλά στην ουσία αυτό που ήξερε (ή εν πάση περιπτώσει είχε συνηθίσει) να κάνει ήταν Fable. Όταν η Microsoft τη ρώτησε αν μπορεί να κάνει ένα Kinectοπαίχνιδο, αυτή είπε δίχως δεύτερη σκέψη «ναι» και την καταλαβαίνω γιατί στη θεωρία μπορεί να είναι πολύ ελκυστικό ως ιδέα.

Η πράξη όμως απέχει χιλιόμετρα και απ' ότι είδαμε, τα όσα τελικά έκανε η Lionhead δεν έπεισαν κόσμο. Αυτή η αμφισβήτηση που υπάρχει διάχυτη στην ατμόσφαιρα, βγάζουν μια νευρικότητα απ' τον Μολινιό, κάθε φορά που εκείνος κάνει δηλώσεις, τοποθετείται δημοσίως, δίνει συνέντευξη ή γράφει στο Twitter του -είναι φως φανάρι.

Μπορεί απλά να ήταν ατυχές το demo της E3 και το παιχνίδι όντως να 'ναι απίθανο. Το θέμα όμως είναι ότι ένα franchise που ξεκίνησε ως RPG και έδειχνε να έχει προοπτικές ως τέτοιο, έχει περάσει στο άλλο άκρο, και χάνοντας το core κοινό που είχε αποκτήσει, και αδυνατώντας να προσεγγίσει το πιο casual στο οποίο προσέβλεπε. Και αυτό δεν είναι καλό.