επικαιρότητα
βιομηχανία
Μόνο δικό της ήθελε η Microsoft το Tales of Vesperia
12:00 Τρίτη 21 ΙΟΥΝ 2011Αναρωτηθήκατε ποτέ γιατί το Tales of Vesperia κυκλοφόρησε κανονικά για PS3 στην Ιαπωνία αλλά ουδέποτε έγινε κάτι τέτοιο στην Ευρώπη ή τις ΗΠΑ; Η απάντηση είναι πολύ απλή και δόθηκε από τη Charlotte Toci, community manager της Namco Bandai, στο Facebook: η Microsoft ήθελε το παιχνίδι στις «δυτικές» αγορές αποκλειστικότητα του Xbox 360. Έτσι λοιπόν πλήρωσε αδρά τη Namco Bandai και κάπως έτσι τα πράγματα πήραν τον δρόμο τους. «Έτσι δουλεύει η βιομηχανία. Αυτές οι αποφάσεις προέρχονται από πολύ ψηλά. Προσπαθούμε να τους μεταφέρουμε το περισσότερο δυνατό feedback αλλά κάποιες φορές απλά δεν είναι στο χέρι μας», ήταν το σχόλιό της. Φυσικά τα… πάντα έπειτα από λίγο διεγράφησαν, ωστόσο το RPGsite έχει κρατήσει τα πειστήρια.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις