επικαιρότητα βιομηχανία

Το μάρκετινγκ του BioShock 2

Θα πίστευε κανείς πως όταν έχεις να κάνεις με ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια των τελευταίων ετών, το να προωθήσεις στο κοινό το sequel του θα ήταν από τα ευκολότερα πράγματα στον κόσμο. Όχι σύμφωνα με τους Matt Gorman και Tom Bass της 2K Games, οι οποίοι σε συνέντευξή τους στο the[a]listdaily ανέφεραν πως η κληρονομιά του πρώτου BioShock ήταν ταυτόχρονα «ευχή και κατάρα». Πιο συγκεκριμένα, ισχυρίστηκαν πως το καθήκον τους ήταν να πείσουν τόσο όσους αγάπησαν το πρώτο μέρος, αλλά δεν είχαν πειστεί πως η ιστορία χρειαζόταν sequel όσο και σε όσους δεν είχαν ασχοληθεί με το αρχικό παιχνίδι. Από εκεί και πέρα βέβαια, παραδέχονται πως η δουλειά τους έγινε πιο εύκολη, τόσο λόγω της ύπαρξης μιας ήδη δυνατής βάσης αγοραστών από το πρώτο παιχνίδι όσο και γιατί για τον ίδιο λόγο ακόμα και τα ίδια τα καταστήματα το προέβαλλαν αρκετά.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις