επικαιρότητα
βιομηχανία
Δεν θα πωλείται ξεχωριστά το χειριστήριο του Wii U
11:33 Τετάρτη 08 ΙΟΥΝ 2011Αλλάζουν τα δεδομένα στην περίπτωση του Wii U καθώς όπως πληροφόρησε το CVG εκπρόσωπος της Nintendo, το χειριστήριο της κονσόλας που μας παρουσιάστηκε χθες στη συνέντευξη Τύπου της εταιρείας, δεν θα πωλείται ξεχωριστά παρά μόνο σε πακέτο με το σύστημα! «Το χειριστήριο και η κονσόλα θα πωλούνται σε ένα πακέτο. Το χειριστήριο δεν θα διατίθεται μόνο του», ήταν το σχόλιό του ενώ όσον αφορά το multiplayer, σχεδιάζεται κατά τέτοιον τρόπο που να υποστηρίζεται ένα… tablet και έξτρα Wiimotes. Άγνωστο παραμένει το αν θα μπορούν να συγχρονιστούν περισσότερα από ένα «tablets» σε μία κονσόλα.
-
12:03 08.06.11 Dismiss Τραγικό......κάπως έτσι πέθαναν οι ελπίδες μου για εντυπωσιακά multiplayer πειράματα. -
14:02 08.06.11 Shinobi RE: Τραγικό...Ενώ το ξεκίνησε καλά η Nintendo, απογοητεύτηκα με αυτά τα νέα. Άραγε θα κυκλοφορήσει κανονικό χειριστήριο για το WiiU ; -
12:10 08.06.11 Sir Pretender #FAIL^2Ακόμα κι αν υποστηρίζει δύο και τρία «tablets», που δεν το βλέπω, αυτό σημαίνει ότι για να παίξουμε τρεις με δαύτα, θα πρέπει να πάρουμε και τρεις κονσόλες;Μπράβο... -
-
-
12:52 08.06.11 nakata RE: ...1.Δεν θα παραγκωνιστουν τα pointer controls, ειδικα σε FPS & TPS.
2. Δεν θα καταναλώνεται <<ιπποδύναμη>> από πολλαπλά streaming, που θα μπορει πλεον να χρησιμοποιηθεί από την κύρια κονσόλα.
3. Kοστος τοπικού multiplayer (σημαντικότατος παράγοντας της διασκέδασης του πρώτου Wii για μενα), δεν θα είναι απαραίτητα υψηλό, απεναντίας.
4. Επιλογές interface & control scheme ανάλογα με τον τίτλο ή υπηρεσία και το προσωπικό γούστο του παίκτη. -
14:20 08.06.11 Dismiss RE: RE: ...E όλα αυτά που αναφέρεις θα ήταν προαιρετικά και θεωρητικά. Για μένα, το πρωτοποριακό στοιχείο του WiiU θα ήταν ακριβώς αυτό, η δυνατότητα ασύγχρονου multiplayer με περιεχόμενο για τον καθένα. Τώρα media sharing με την τηλεόραση κάνεις και με ένα smartphone, για να μην ξεχνάμε και το airplay του πρώτου PSP. Αν δεν αλλάξει αυτό, χάνεται μεγάλο μέρος της πρωτοτυπίας της ιδέας της Nintendo. -
15:24 08.06.11 nakata RE: RE: RE: ...My point exactly, πλεον δε θα είναι θεωρητικό ή προαιρετικό αλλά απτό και χειροπιαστό σε καθε game :)
Στα υπόλοιπα που αναφέρεις, εννοείται οτι μπορεί να γίνει και με 3DS πχ (προσωπικά το έχω κάνει μεταξυ DS & PC χεχε) αλλα μην ξεχναμε 2 σημαντικότατους παράγοντες: α) 0 latency, μιας και η κονσόλα είναι εξαρχής σχεδιασμένη γι αυτό και β) 100% συμβατότητα κι οχι ανα game to game basis μιας και ΚΑΘΕ κονσόλα θα ερχεται εξοπλισμένη με το NC. -
15:43 08.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: ...Σίγουρα είναι απτό και χειροπιαστό, απλά απογοητευτικό. Τελικά, ποιο είναι το πρωτοποριακό του θέματος; Το streaming; Δεκτό, αλλά είναι καλύτερη λύση από μια δεύτερη, φτηνή τηλεόραση; Είναι τόσο σημαντικό να παίζεις ακριβώς το ίδιο παιχνίδι και στην τουαλέτα; Το media sharing; OK και πάλι, αλλά μπορείς να το κάνεις με οποιαδήποτε συσκευή έχει DLNA με 100% συμβατότητα και χωρίς να χρειάζεσαι ενδιάμεση συσκευή.Όποιο και αν είναι το gimmick, όπως μάθαμε οδυνηρά και από το Wii, το πιο σημαντικό πράγμα είναι τα παιχνίδια. Από τη στιγμή που το μηχάνημα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ολοκληρωμένο media hub (χωρίς BluRay/DVD), πρέπει να τα δώσει όλα στα παιχνίδια. Το παράλληλο multiplayer είναι κάτι νέο και πρωτοποριακό για το χώρο των παιχνιδιών. Η βοηθητική οθόνη και το media sharing δεν είναι. -
15:56 08.06.11 anonymous RE: RE: RE: RE: RE: ...Ακριβως επειδη και για μενα το ζουμι ειναι στο software, θεωρω πολυ θετικο τις διαθέσιμες επιλογες θα αφορουν στο interface συν οι λογοι που ανεφερα πιο πανω, ενω η ισχύς θα επιτρεπει (λογικα) ο,τι τίτλο θελησουν οι developers.
Περι media hub κτλ. αν και δεν το θεωρω πρωτευον, υπηρεσιες τυπου Νetflix νομιζω θα καλυψουν εστω μια μεριδα. -
16:00 08.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: RE: ...OK, οπότε γιατί είναι θετική η ΕΛΛΕΙΨΗ μιας επιλογής για το interface; Ιδιαίτερα όταν είναι το μόνο πραγματικά νέο πράγμα που μπορείς να κάνεις με το setup σου. -
16:07 08.06.11 nakata RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: ...υποθετω αναφερεσαι στα πολλαπλα NC streams ανα κονσόλα WiiU. H απάντηση είναι γιατι κατ εμέ τα θετικά είναι περισσότερα από τα αρνητικά στην συγκεκριμένη περίπτωση. Πόσοι τίτλοι θα κάνουν χρήση πολλαπλων streams εναντι των πιο συμβατικών με ενα ΝC;
Ακομα και στην χειρότερη περίπτωση που λες, τι εμποδίζει αν υπάρξει ανάγκη, να δούμε κατα την διάρκεια ζωής της κονσόλας, τιτλους εξαρχής σχεδιασμένους για πολλαπλά ΝC streams (που φοβάμαι βέβαια ότι θα τραβάνε πόρους που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθού αλλού); -
16:34 08.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: ...Δεν τίθεται ζήτημα πόρων. Ήδη είπαν ότι η οθόνη του χειριστηρίου δεν είναι HD. Αυτό σημαίνει για τις ίντσες της ότι θα είναι κάτω από 800Χ440 (το πιο πιθανό θα είναι 480p). Ε, δύο τέτοια stream απαιτούν λίγο περισσότερο bandwidth από ένα stream 1080p. Αν μάλιστα υπάρχει και λύση καλωδίου για φόρτιση και σταθερότητα, ο παράγοντας αυτός εξαλείφεται. Άλλωστε, μιλάμε μόνο για βίντεο, τίποτα άλλο δεν μεταδίδεται. Το μόνο πιθανό θέμα είναι το latency στην απόκριση, αλλά τα σημερινά action games τα καταφέρνουν μια χαρά ακόμα και με 150ms, δεν υπάρχει θέμα. Άλλωστε, όταν μιλάμε για κάτι που δεν απαιτεί αντανακλαστικά, τίποτα από αυτά δεν έχει σημασία. Ας πούμε, όταν δύο παίκτες παίζουν FIFA ή Madden στον καναπέ τους, θα μπορούσαν με δύο controllers να επιλέγουν κρυφά τα συστήματά τους. Δεν είναι απαιτητικό αυτό σε καμία περίπτωση. Αλλά είναι επιθυμητό. Θα μπορούσες να παίξεις ψηφιακό Magic the Gathering με τέσσερα άτομα στο ίδιο δωμάτιο. Δεν είναι ανάγκη να μιλάμε για απαιτητικές εφαρμογές. Ιδέες θέλει. -
16:52 08.06.11 anonymous RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: ...το καταλαβαίνω αυτό που λες, όμως δεν θα τρωει πόρους από την κονσόλα αν εχει σχεδιαστεί ώστε να μπορεί να τρέξει το πλήρες game παράλληλα με πολλά streams αντι για ενα; Εκτος αν εχω καταλάβει κάτι λάθος. Oι ιδεες καλες, βλεπε και 4swords, pacman vs κτλ. αλλά ξαναλέω θεωρω συνολικα τα θετικά περισσότερα από τα αρνητικά. Συν οτι δεν ειναι τπτ τετελεσμένο ή μη εφικτό, είτε με τίτλους εξαρχής φτιαγμένους για πολλά streams ή στην χειρότερη μεσω 3DS σε τίτλους που δεν μετρα το latency
-
17:12 08.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: ...Ε, στη χειρότερη περίπτωση, είναι σαν το split screen, επομένως είναι αστείο να το συζητάμε σαν ανεπιθύμητο στοιχείο. Εγώ προσωπικά δεν βλέπω τίποτα θετικό όταν καταργείς κάτι που θα μπορούσε να κάνει τη διαφορά. Στο μέλλον, συμφωνώ, δεν ξέρω τι μπορεί να γίνει. Από την άλλη, δεν είπε κανείς "στο μέλλον ίσως υποστηρίζει περισσότερα controllers", είπαν "δεν θα υποστηρίζει περισσότερα controllers".Και στο κάτω-κάτω, γιατί να δώσεις το δικαίωμα στον ανταγωνισμό να σε αντιγράψει και να κάνει το προϊόν του καλύτερο τεχνικά από το δικό σου. Αν πιάσει το WiiU όσο και το Wii (λέμε τώρα), μετά θα βγουν οι ανταγωνιστές σου με μια παρόμοια ιδέα η οποία δεν θα πάσχει από τον ίδιο περιορισμό και θα υπερέχει και τεχνικά. Δεν ξέρω, μερικές φορές η Nintendo "Apple-ίζει" επικίνδυνα. -
17:25 08.06.11 nakata RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: ...Aν έχει αποκλειστεί εντελώς και απόλυτα, σε κανενα τίτλο το multi stream τότε πάσο, αν όμως υπάρχει δυνατότητα ενσωμάτωσης όπου υπάρχει όντως νόημα (και εννοείται με τέτοιο τρόπο ώστε να εχει προβλεφθει να μην υπολέπεται η απόδοση σε περιπτώσεις που υπαρχει 1 μονο stream αντι για πολλα), τότε δεν βλέπω πρόβλημα.
Τώρα για την... αντιγραφή, γνωρίζεις καλύτερα από εμένα οτι είναι θεμα χρόνου να δούμε αντίστοιχη ενσωμάτωση κι αλλού, πόσο μάλλον ως features στους multiplatform τίτλους που θα πρέπει να κάνουν κι απόσβεση με όσο το δυνατόν περισσότερα ports... (βεβαια στην περίπτωση του Wii U θα είναι standard feature και υποτιθεται απροβληματιστο).
Γι αυτό και η μάχη θα περάσει σε επίπεδο software (εδώ βέβαια είναι ενα άλλο θέμα για το τι ακόμα πρέπει να κάνει η Nintendo...) και στην επιτυχία ή οχι της ιδέας αυτής σε ότι αφορά την βελτίωση του gameplay ή οχι. -
17:52 08.06.11 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: ...Όχι, ήθελα να πω ότι έτσι δήλωσαν, οπότε έτσι αποκρίνομαι. Αν αλλάξει κάτι στο μέλλον είναι άλλου παπά ευαγγέλιο.Η αντιγραφή είναι όντως δεδομένη, επομένως γιατί να δώσεις το δικαίωμα να σε ξεπεράσουν τόσο εύκολα όσον αφορά το featureset; Ας μην ξεχνάμε άλλωστε ότι οι ανταγωνιστές, ειδικά η Sony, έχουν παίξει πολύ με αυτές τις ιδέες περί streaming, από το PSP και το DLNA μέχρι κινητά τηλέφωνα BRAVIA.Εκτός και αν η κονσόλα της Nintendo δεν μπορεί να αποδώσει περισσότερα streams, επομένως έχουμε άλλο θέμα: μήπως βιάστηκαν με αυτήν την τεχνολογία για να προλάβουν να αρπάξουν το mindshare;Κουβέντα να γίνεται, άλλωστε θα με διαβάσετε και αύριο λογικά πάνω σε αυτά. -
-
14:40 08.06.11 Tulky Πρέπει να έχω χαζέψει....Στην αρχή, όσο παρακολουθούσα την παρουσίαση, νόμιζα ότι το γουίγιου ήταν μόνο το χειριστήριο... ειδικά όταν έβλεπα διάφορα wiimotes και παιχνίδια που έμοιαζαν με το wii στην παρουσίαση...Μετά αποδείχτηκε ότι τελικά το γουίγιου είναι κονσόλα και το χειριστήριο που μας παρουσίασαν ήταν (και) streamer...Τώρα μαθαίνω ότι το streamer αυτό δεν θα πωλείται ξεχωριστά...Δηλαδή μας παρουσίασαν ένα μέρος από μία κονσόλα; ε ωραία τότε στην GDC θέλω να μας παρουσιάσουν τα καλώδια και το πλαστικό stand...//Για να μην παρεξηγηθώ, η παρουσίαση της Nintendo ήταν η καλύτερη από όλες και φαίνεται πως αυτή τη φορά έχουν κάτι πραγματικά καλό. Μόνο που από συζητήσεις από εδώ και από εκεί, κανείς ή σχεδόν κανείς δεν κατάλαβε ακριβώς με το πρώτο τι παρουσίασε... ίσως θα ήταν προτιμότερο να μην ήταν τόσο αόριστη η αναφορά στο γουίγιου. Από τη στιγμή μάλιστα που δεν είχαν τπτ απτό για να παρουσιάσουν... -
18:35 08.06.11 cloud χωρίς τίτλοΘα έλεγα ότι επιβεβαιώθηκα σε κάτι που έλεγα από την πρώτη στιγμή... Δηλαδή ότι δεν θα είναι "χειριστήριο" όπως το εννοούμε, αλλά ένα "πολυπεριφερειακό" που θα χρησιμεύει και σαν χειριστήριο.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις