επικαιρότητα βιομηχανία

Δεν αρέσουν στους indie developers οι αλλαγές στο dashboard του X360

Οι indie developers δεν βλέπουν με καλό μάτι τις αλλαγές στο dashboard του Xbox 360 και την εμφάνιση του Xbox LIVE αφού όπως υποστηρίζουν είναι εναντίον των ίδιων και της δουλειάς τους.

«Το νέο layout είναι η χαρά του διαφημιστή αφού κάθε σελίδα έχει πάνω της κι από μία διαφήμιση», είπε μιλώντας στο Eurogamer o Nathan Fouts, επικεφαλής της Mommy’s Best Games. Πρόσθεσε δε πως τα indie games δεν περιλαμβάνονται ούτε στην ενότητα των νέων κυκλοφοριών του Marketplace, ούτε στις κατηγορίες βάσει είδους. «Μέχρι και τα βίντεο προηγούνται πλέον των παιχνιδιών», κατέληξε.

Παρόμοιες ήταν οι σκέψεις και του Brett Eveleigh, επικεφαλής στο Avatar Battle Bees. «Η Microsoft επεμβαίνει μόνο μειώνοντας τις πωλήσεις μας, κάνοντας την εύρεση των indie games και των παιχνιδιών γενικότερα ολοένα και πιο δύσκολη με κάθε dashboard update», είπε πικραμένος και συμπλήρωσε: «Φαίνεται σαν να εγκατέλειψε την πλατφόρμα για χάρη των Windows Phone 7 κι ας μην το παραδέχεται. Εύκολα χάνει κανείς την πίστη του όταν βλέπει πως ένα παιχνίδι για ραντεβού που φτιάχτηκε μέσα σε 10 λεπτά να πουλάει περισσότερο από κάποιο άλλο που χρειάστηκαν μήνες δουλειάς και πάρα πολύ μεράκι». Ο Eveleigh έθιξε και το θέμα της τιμολόγησης των τίτλων του XBLA καθώς όπως είπε οι περισσότεροι δημιουργοί θα αναγκαστούν να επιλέξουν τα 80 MSP (υποτιμώντας έτσι το έργο τους) καθώς τα 240 MSP που είναι και η αμέσως επόμενη λύση συνιστούν ακριβό ποσό για indie παιχνίδι.

Μειωμένες πωλήσεις ελέω νέου dashboard βλέπει, τέλος, ο Robert Boyd, δημιουργός του Cthulhu Saves the World. «Η Microsoft προσπαθεί να προωθήσει τα indie games αλλά κρύβει ολοένα και περισσότερο το κανάλι τους. Πιστεύω πως αυτό θα έχει ως αντίκτυπο μειωμένες πωλήσεις αλλά ο χρόνος θα δείξει», ήταν το σχόλιό του.

Από πλευράς Microsoft, εκπρόσωπος της εταιρείας ανέφερε πως η υποστήριξη των indie games θα συνεχιστεί κανονικά. Ανέφερε πως τα μέλη του Xbox LIVE έχουν πλέον τη δυνατότητα να ψάξουν με πολλούς διαφορετικούς τρόπους για παιχνίδια στην πλατφόρμα ενώ παρότρυνε τους δημιουργούς να συνεργαστούν και σε θέματα μάρκετινγκ ώστε να ενισχύσουν τις επιδόσεις των παιχνιδιών τους. «Τα έσοδα για τα πρώτα 50 indie games σε πωλήσεις είναι κατά μέσο όρο περισσότερα από $100.000 ανά τίτλο. Δεδομένης και της μεγάλης βάσης χρηστών, γίνεται εύκολα αντιληπτό πως το Xbox 360 αποτελεί μια ιδιαίτερα ελκυστική πλατφόρμα για τους indie δημιουργούς», εξήγησε.

6 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Sir Pretender
22:53 09.12.11 Sir Pretender Εγώ ένα ξέρω:
Υπάρχουν κι αλλού πορτοκαλιές που κάνουν πορτοκάλια. Επίσης η έννοια του μάρκετινγκ καλό θα ήταν να ξεκινήσει να αφομοιώνεται ακόμα κι από τους μικρότερους developers. Ξέρω πάμπολλες «φούσκες» σε άπειρους τομείς που έγιναν «things» και «success stories» λόγω μάρκετινγκ. Ξέρω και κάμποσες γαμάτες ιδέες που όμως απέτυχαν λόγω έλλειψης καλού μάρκετινγκ. Πικρή αλήθεια αλλά αλήθεια...

newyp
07:34 10.12.11 newyp RE: Εγώ ένα ξέρω:
Το gaming marketing στις μέρες μας τις περισσότερες φορές είναι χυδαίο, τεράστιες ανακρίβιες που βγάζουν μάτι και κακόγουστες διαφημίσεις, χωρίς να ντρέπονται καθόλου και χωρίς να τους ενοχλεί κανείς. Πολλοί πιο μικροί developers δε θέλουν να μπουν σε αυτό το χορό, πολλά "μικρά" παιχνίδια πολλές φορές απευθύνονται σε ειδικά γούστα, πέρα από τον τυπικό 13χρονο gamer και οι παίκτες αυτών δε πρόκειται να χάψουν όποια βλακεία σκεφτεί να προωθήσει το τμήμα marketing των εταιριών, αλλά μάλλον θα μειωθεί ο σεβασμός τους για αυτές.
Το ανελέητο marketing απαιτεί και πολλά χρήματα, πράγμα δύσκολο για μικρούς παίκτες της αγοράς. Τίποτα δεν είναι δωρεάν.

Sir Pretender
08:26 10.12.11 Sir Pretender RE: RE: Εγώ ένα ξέρω:
Κι όμως, για τους indie developers, παρ' ότι δεν έχουν τα budgets και τις προσβάσεις των μεγάλων εταιρειών, υπάρχει το πλεονέκτημα της ίδιας της φύσης τους: είναι indie, μιλάνε κατ' ευθείαν στην καρδιά του παίκτη και κατ' επέκταση του καταναλωτή. Το προϊόν τους μπορεί να διαδοθεί πανεύκολα μέσω Tumblr, Facebook και λοιπών social media. Δεν λέω ότι είναι εύκολο ή ότι αποτελεί τον κανόνα. Αλλά είναι εφικτό :)

TxCForever
17:54 10.12.11 TxCForever χωρίς τίτλο
Δεν το έβαλα ακόμα το νεο dashboard (το 360 μου πήγε για επισκευή), όμως δεν νομίζω να ήταν τόσο δύσκολο για την MS να βάλει ένα εικονίδιο για τα indie παιχνίδια.

Olorin
21:36 11.12.11 Olorin Συμφωνώ με τους ίνδηδες...
...όταν πρωτοέβαλα το νέο dashboard (και προφανώς πριν διαβάσω την είδηση), ήμουν στο τσακ να γράψω ότι εξαφάνισαν τα indie games, μέχρι που τα βρήκα τυχαία...

Γενικά, η πρώτη εντύπωση του νέου dashboard είναι κάκιστη. Άβολο στη μετάβαση, ένα σορό άχρηστες πληροφορίες και διαφημίσεις... Δεν ξέρω, πιθανόν στην πορεία θα το συνηθίσω, αλλά προς το παρόν, αν είχα επιλογή να γυρίσω στο παλιό θα το έκανα χωρίς δεύτερη σκέψη...

bourdoulas
22:59 11.12.11 bourdoulas Τελικά...
... αυτή η MS έχει μια τάση αυτοκαταστροφής.