επικαιρότητα βιομηχανία

Πιο προσιτή οικονομικά η Unreal Engine

Η αλήθεια είναι πως ένας νέος developer, χωρίς background στον χώρο και κυρίως χωρίς κάποιον δυνατό publisher από πίσω, έχει δύσκολο έργο αφού τα έξοδα είναι πολλά με το «καλημέρα σας», ενώ τα έσοδα παραμένουν μέχρι και τη στιγμή που θα μπουν στο ταμείο, αβέβαια. Η Epic Games λοιπόν, αντιλαμβανόμενη τας δυσκολίας του developer, αποφάσισε να προβεί σε μια γενναία πράξη και να αυξήσει το κατώτατο όριο εσόδων βάσει του οποίου εκείνη θα παίρνει ποσοστό από έναν developer για έναν βασισμένο στην Unreal Engine τίτλο, από τις $5.000 στις $50.000.

«Είμαστε ενθουσιασμένοι γιατί έχουμε δει πως με το UDK μπορεί να γίνει καταπληκτική δουλειά. Αντιλαμβανόμαστε πως πολλοί από εσάς τώρα μόλις ξεκινάτε, οπότε το ότι δεν θα έχετε να μας καταβάλετε κάτι για τις πρώτες σας $50.000, θα σας βοηθήσει στη δημιουργία μιας υγιούς οικονομικά εταιρείας στον χώρο του gaming», ήταν τα λόγια του αντιπροέδρου της Epic, Mark Reign. Η αλήθεια είναι πως το development kit της Unreal Engine είναι ιδιαίτερα δημοφιλές στους νέους developers και τα λεγόμενα «success stories» που βασίζονται σε αυτό, δεν είναι και λίγα –τελευταίο παράδειγμα το The Ball.

1 σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
nitro912gr
13:06 24.02.11 nitro912gr like!
like like!
Ρε παίδες όμως έχει κατεβάσει κανείς το UDK μέσω steam? Εμένα δεν ξεκινάει με τίποτα, θα πάω να το κατεβάσω από την epic απευθείας.