Το The Old Republic αντιγράφει το Mass Effect
14:57 Τρίτη 29 ΙΟΥΝ 2010To πρωτοποριακό σύστημα διαλόγων στο Star Wars: The Old Republic είναι «σχεδόν πλήρες αντίγραφο» του αντίστοιχου των Mass Effect, σύμφωνα τουλάχιστον με τον lead designer και συγγραφέα του στούντιο, Daniel Erickson. Σύμφωνα με αυτόν, η ομάδα πίσω από το ΜΜΟ συναντήθηκε με την LucasArts για να συζητήσουν το ενδεχόμενο να ξαναγράψουν τα πάντα με το σύστημα του Mass Effect, αφού είδαν το γνωστό sci-fi RPG εν δράση.
«Αρχικά το παιχνίδι διέθετε ένα σύστημα διαλόγων που θύμιζε περισσότερο το Dragon Age. Οι χαρακτήρες που ήλεγχαν οι παίκτες δεν θα είχαν φωνές μιας και είναι κάτι εξαιρετικά πολυέξοδο και υπερβολικά περίπλοκο να γίνει. Θα έπρεπε να προσλάβεις 16 από τους καλύτερους ηθοποιούς όλων των εποχών και να τους κρατήσεις για μια αιωνιότητα», δήλωσε ο Erickson. Αυτό άλλαξε όμως όταν η ομάδα είδε το Mass Effect. «Το Μass Effect έκανε την εμφάνισή του όταν ήμασταν στα αρχικά στάδια της ανάπτυξής του Old Republic. Θυμάμαι που συναντήθηκα με τον James Ohlen, lead designer σε τίτλους όπως τα Baldur's Gate και τα Knights Of the Old Republic, με τον οποίο αφού είδαμε το Mass Effect, αποφασίσαμε να παρουσιάσουμε δύο εκδόσεις στην LucasArts, μία με φωνές και μία χωρίς, μαζί με το κόστος της κάθε μίας. Δεν πιστεύαμε πως θα το ήθελαν. Θεωρούσαμε πως αυτό για ένα ΜΜΟ είναι χαζό. Τελικά όμως αποφασίστηκε ομόφωνα και από τις δύο πλευρές».
Ο lead designer του Old Republic πάντως δεν ντρέπεται να παραδεχτεί πως οι όποιες ομοιότητες του τίτλου του με το Mass Effect μόνο τυχαίες δεν είναι. «Το Mass Effect άλλαξε τον κόσμο γιατί γινόσουν ο ήρωας. Ήσουν το πιο ενδιαφέρον πράγμα στην οθόνη, είχες τις καλύτερες ατάκες και ήσουν σούπερ “κουλ”», συνέχισε. «Έτσι, έπρεπε να πάμε πίσω και να ξαναγράψουμε τα πάντα. Ο τρόπος εξιστόρησης είναι τελείως αντιγραμμένος από το Mass Effect».




γίνε μέλος για να σχολιάσεις