Μόλις το 40% των παικτών τερμάτισε το Assassin's Creed II
19:01 Τετάρτη 20 ΟΚΤ 2010Κατά την διάρκεια συνέντευξης Τύπου που διοργάνωσε η Ubisoft, o mission director του Assassin's Creed: Brotherhood, Gaelec Simard, αποκάλυψε πως το 40% των παικτών του Assassin's Creed II κατάφεραν να το ολοκληρώσουν,. Το ποσοστό αυτό είναι περίπου 5% ψηλότερο από το αντίστοιχο για το πρώτο Assassin's Creed μιλώντας όμως μόνο για όσους το είχαν παίξει στο Xbox LIVE, μιας και ήταν τότε η μόνη υπηρεσία από την οποία μπορούσαν να αντλήσουν αποτελέσματα μέσω της παρακολούθησης των achievements που πήραν οι παίκτες. Αυτή την φορά όμως, η Ubisoft μπόρεσε να συγκεντρώσει στοιχεία σε πιο ευρεία κλίμακα, για το οποίο βοήθησε και η κοινή υπηρεσία που μοιράζονται όλες οι πλατφόρμες στις οποίες κυκλοφόρησε το Assassin's Creed II, δεδομένου βέβαια πως οι παίκτες είναι ενωμένοι στο διαδίκτυο.
Τώρα αν το 40% σας φαίνεται λίγο, θα πρέπει να σας αναφέρουμε πως το αντίστοιχο ποσοστό για το GTA IV, ήταν μόλις 30%. «Στην βιομηχανία, το ποσοστό των τίτλων που οι παίκτες ολοκληρώνουν είναι μόλις μεταξύ του 5-10%. Όλοι έχουμε την ιδέα πως ο κόσμος ολοκληρώνει τα παιχνίδια που αγοράζει, όμως όταν ξεκινάς να ρωτάς, ανακαλύπτεις πως πολλοί ποτέ δεν φτάνουν στο τέλος. Θέλουμε ο παίκτης να ζήσει την εμπειρία που προσφέρει ολόκληρο το πακέτο, και αυτό θα προσπαθήσουμε να επιτύχουμε», πρόσθεσε ο Simard.
-
19:31 20.10.10 nilo ΕκλεκτόςΆρα πρέπει να είμαστε πολύ λίγοι εμείς που όχι μόνο το τερματίσαμε αλλά πήραμε και όλα τα trophies!!! Νιώθω τόσο ξεχωριστός..... :P -
20:12 20.10.10 Dismiss RE: ΕκλεκτόςΚάπου στο 85% είμαι εγώ από achievements. Μαζί με τα DLC όμως. Εννοείται ότι το τερμάτισα, αν και καταλαβαίνω γιατί πολλοί το παρατάνε. Αν έχεις λιώσει προσπαθώντας να εξερευνήσεις 100% μια πόλη και μετά συνειδητοποιείς ότι έχει άλλες δύο, ακόμα μεγαλύτερες, ε, λογικό είναι. -
20:44 20.10.10 vassilis_pap Να το παίξω λίγο πονηρός:"Θέλουμε ο παίκτης να ζήσει την εμπειρία που προσφέρει ολόκληρο το πακέτο, και αυτό θα προσπαθήσουμε να επιτύχουμε», πρόσθεσε ο Simard. "Μπας και με κάτι τέτοιες δηλώσεις μας προετοιμάζουν για (επιπλέον) μείωση του μεγέθους των παιχνιδιών??? Η επιχειρηματολογία πάντως σε μια τέτοια ενδεχόμενη κίνηση είναι ήδη έτοιμη με κάτι τέτοιες δηλώσεις σαν τη παραπάνω... -
22:34 20.10.10 Dismiss RE: Να το παίξω λίγο πονηρός:Ε, ναι, σίγουρα θα είναι μικρότερο το campaign για το επόμενο. Ούτως ή άλλως, θα έχει και multiplayer. -
23:09 20.10.10 ektelion Den bazw titlo re!Κάτσε να τερματίσω το resident evil 5 με το οποίο ασχολούμαι τώρα και μετά θα φροντίσω να ανεβάσω το ποσοστό. Το πρώτο πάντως το τερμάτισα με ένα επικό 8ωρο "σπριντ" στην τελική ευθεία. -
02:16 21.10.10 Olorin Για να καταλάβω......Το συμπέρασμα πώς βγαίνει???Διαιρούν το νούμερο όσων κέρδισαν το αντίστοιχο achievement/trophy με των αριθμό των πωλήσεων? Με τον αριθμό των shippings, μήπως? Και αν είναι έτσι πώς στο καλό προϋποθέτουν ότι όσοι αγόρασαν το παιχνίδι έχουν το μηχάνημα τους συνδεδεμένο στο ίντερνετ? Για περάστε μια βόλτα κι από Ελλάδα, να δείτε...//Από την άλλη θα μου πεις, ίσως ισοσταθμίζεται και από τον αριθμό των πειρατικών... (Άσχετο, όταν κάποιος έχει «σπάσει» το μηχάνημά του, μπορεί να ανεβάσει achievements στο gamertag του από πειρατικό παιχνίδι?) -
05:45 21.10.10 vassilis_pap RE: Για να καταλάβω...Σωστό και αυτό δε το είχα σκεφτεί έτσι!"Πειρατικά" achievements δε νομίζω να παίζουν. Στο Χ360 σχεδόν όλοι όσοι παίζουν με κόπιες, παίζουν off line, είτε γιατί έχουν φάει ban είτε ...για να μη φάνε! Στο PS3 η πειρατεία μέχρι τώρα ουσιαστικά δεν υπήρχε ενώ και στο PC δε νομίζω να υποστηρίζονται on line λειτουργίες με κόπιες. Αν κάπου κάνω λάθος ας με διορθώσουν αυτοί που ξέρουν καλύτερα.Εντάξει νομίζω είναι προφανές πως τέτοιες δηλώσεις χρησιμοποιούνται αποκλειστικά και μόνο για να μπορούν οι εταιρείες να περνάνε στο κοινό θέσεις που θέλουν και όχι για ενημέρωση. Με τη λογική αυτή το να προσπαθούμε να βρούμε την ακρίβεια των νούμερων που δίνουν είναι λίγο ψύλλοι στα άχυρα. Το τι ακριβώς θέλανε να περάσουν με τη δήλωση αυτή κανείς δε μπορεί να το πει με σιγουριά αν και νομίζω υποθέσεις μπορούμε να κάνουμε... -
13:06 21.10.10 ektelion RE: RE: Για να καταλάβω...Ο τρόπος που υπολογίζουν το ποσοστό παραμένει μυστήριο και για εμένα. Γιατί όμως να έχουν απώτερο κίνητρο για τη συγκεκριμένη δήλωση; Αφού είναι σαν να ομολογούν ότι τα παιχνίδια τους καταντούν βαρετά/επαναλαμβανόμενα μετά από λίγο ή υπερβολικά περίπλοκα.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις