επικαιρότητα games

Το 2012 το Skullgirls

Ανυπομονούσατε να αναλάβετε τον έλεγχο της δικής σας Skullgirl και να επιδοθείτε σε ένα όργιο γροθιών, κλοτσιών και κάθε άλλου είδους βίαιων κινήσεων απέναντι σε εξίσου χαριτωμένους και καλοσχεδιασμένους μα «επίπεδους» (όπως-λέμε-«2D») χαρακτήρες; Κάντε λίγη ακόμη υπομονή, αφού ο τίτλος αναβλήθηκε για λίγο. Όπως ανακοίνωσε η Reverge Labs, θα τον δούμε το 2012, αφού οι δημιουργοί του κάνουν κάποιες μικροδιορθώσεις και αλλαγές βάσει του feedback που είχαν κατόπιν της αποκάλυψης του.

«Κάποιες εταιρείες το αποκαλούν «feature creep» (Σημ.: αναφέρεται στο φαινόμενο που οι δημιουργοί... ξεχνούν να σταματήσουν «να προσθέτουν νέα χαρακτηριστικά» στους τίτλους τους, και να... συμμαζέψουν όσα έχουν ήδη προσθέσει) αλλά εμείς το αποκαλούμε `πρόσθετο γυάλισμα`, αυτό που κάνει ένα παιχνίδι να μην είναι απλά `καλό`, μα `σπουδαίο`», είπε ο Designer, Producer, Community Manager (ναι, όλα) της Reverge Labs, Peter Bartholow, σχολιάζοντας την καθυστέρηση.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις