Σχεδόν κομπλέ το Final Fantasy XIII-2
12:28 Τρίτη 14 ΙΟΥΝ 2011Σύμφωνα με το Andriasang και το ιαπωνικό περιοδικό Jump, η ανάπτυξη του Final Fantasy XIII-2 οδεύει προς το τέλος της. Το παιχνίδι έχει ολοκληρωθεί κατά 70% και όπως όλα δείχνουν η Square Enix θα προλάβει άνετα τα σχετικά deadlines ώστε ο τίτλος να ‘ναι συνεπής στο ραντεβού του –Δεκέμβριος του 2011 στην Ιαπωνία και μέσα στους πρώτους μήνες του 2012 στον υπόλοιπο πλανήτη.
Εξ’ άλλου η Square Enix ετοιμάζεται να προσθέσει στην έκδοση του Final Fantasy XIII στο PS3 το Easy Mode που υπήρχε σε αυτή του Xbox 360. Αυτό θα συμβεί μέσω ενός update που θα λάβει χώρα στις 21 Ιουλίου.
-
12:58 14.06.11 m3lk0r Aιντε να δούμεΜεγαλύτερα περιβάλλοντα προς εξερεύνηση χωρίς την λογική της ευθείας, πόλεις, npcs και side-quests, επιλογές που καθορίζουν το τρόπο εξέλλιξης του παιχνιδιού και διαφορετικά τέλη.
Το μόνο που μένει είναι διάλογοι που να αφήνουν για πάντα πίσω το ρεπερτόριο ύφους "Moms are tough" και περισσότερο πολυδιάστατοι χαρακτήρες για να δούμε - επιτέλους - και λίγη πρόοδο.
Το άνοιγμα πάντως που έκανε η S-E στη δύση ως publisher μόνο καλό θα της κάνει στα παιχνίδια της και απ'τις πρώτες πληροφορίες για το XIII-2 αυτό αρχίζει να αχνοφαίνεται.
-
14:13 14.06.11 super_mario RE: Aιντε να δούμεΤο πρώτο παιχνίδι ήταν σίγουρα μια μονοδιάστατη κλασικουριά. την οποία όμως ευχαριστήθηκα πάαρα πολύ γιατί με μάγεψε ο κόσμος του, η ιστορία του και γενικότερα όλο το presentation. Θα μου άρεσε να υπήρχε η εξερέυνηση, side-quests με προσωπικότητα, άρα και side-stories. Αλλά και να μην το κάνουν στο 2 θα έιναι σίγουρα μια καλή ευκαιρία να ξαναγίνουμε la Cie.Επίσης το σύστημα μάχης προσωπικά με ικανοποίησε πολύ σε αντίθεση με όσα διάβαζα. Απ'όσο έμαθα θα το αλλάξουν στο 2, ελπίζω τουλάχιστον να είναι το ίδιο ενδιαφέρον. -
15:21 14.06.11 m3lk0r RE: RE: Aιντε να δούμεΓια το σύστημα μάχης θα συμφωνήσω σε γενικές γραμμές, δηλαδή ναι μεν υπήρχε πολύ αυτοματοποίηση σε σημείο να χαρακτηρίζεται "πατάς μόνο ένα κουμπί", χαρακτηρισμός με τον οποίο δεν συμφωνώ, από την άλλη όμως για turn-based σύστημα ήταν εξαιρετικά ταχύ ενώ δεν υπολειπόταν τακτικής με τα paradigm shifts. Στο ΧΙΙΙ-2 θα το διατηρήσουν με μερικές αναβαθμίσεις, πράγμα θετικό κατά τη γνώμη μου καθώς το σύστημα μάχης ήταν το καλύτερο στοιχείο του XIII.
Στα της πρώτης παραγράφου σου βρίσκεται πλήθος στοιχείων που δεν μου άρεσαν καθόλου στο XIII. Τα περιβάλλοντα ήταν οφθαλμόλουτρα, τίγκα εμποτισμένα στη φαντασία αλλά στέκοταν εκεί απολύτως αποστασιοποιημένα. Δεν μου άρεσε καθόλου η τόσο κλειστή γραμμική προσέγγιση του τίτλου, ειλικρινά δεν έχω ξαναπαίξει τόσο γραμμικό rpg.
H ιστορία πάλι δεν με άγγιξε στο ελάχιστο και για αυτό ευθύνονται κυρίως οι παιδιαριώδης χαρακτήρες με τους εξίσου παιδιαριώδης και κακογραμμένους διαλόγους. Δεν λέω αναγκαστικά να κοιτάξει η S-E γύρω της και να δει τα έτη φωτός που έχουν ξεφύγει τα δυτικά rpgs σε αυτούς τους τομείς, αν και αυτό πρέπει να κάνει, αλλά τουλάχιστον να δώσει ένα υπόβαθρο σε χαρακτήρες και σενάριο που να στέκεται στο ύψος των προηγούμενων τίτλων της.
Στο gameplay φαίνεται να θέλει να δώσει διαφορετικά πράγματα, ελπίζω η δέουσα προσοχή να υπάρχει και στα υπόλοιπα. Είναι απλά τραγικό να ξοδεύονται τόσοι πόροι σε CGI's και όχι λίγη φαιά ουσία στους χαρακτήρες που καλούμαστε να παίξουμε.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις