Σήμερα το demo του Need for Speed: Hot Pursuit
14:00 Τρίτη 26 ΟΚΤ 2010H EA ανακοίνωσε πως το demo του Need for Speed: Hot Pursuit θα γίνει διαθέσιμο κάποια στιγμή σήμερα για Xbox LIVE και το αμερικάνικο PSN (στην Ευρώπη θα πρέπει να κάνετε υπομονή μέχρι αύριο).
Το demo πέραν του βασικού κορμού του παιχνιδιού, θα μας δίνει και μία γεύση από το κοινωνικό του δίκτυο, Autolog, ενώ όσοι προσκαλέσουν κάποιο φίλο τους, θα αποκτήσουν πρόσβαση και σε μία δεύτερη πίστα. Το demo «λήγει» στις 9 Νοεμβρίου -κατά πάσα πιθανότητα θα απενεργοποιηθεί το Autolog. «Το Need for Speed Hot Pursuit κάνει επανάσταση στο ανταγωνιστικό παιχνίδι μεταξύ παικτών και φέρνει πίσω τον ενθουσιασμό στην κατηγορία των racing τίτλων», δήλωσε ο παραγωγός της Criterion, Matt Webster. «Ρίχνουμε τους παίκτες και τους φίλους τους στην καρδιά της εμπειρίας καταγράφοντας και συγκρίνοντας τις επιδόσεις τους. Το demo δίνει μία γεύση από το Autolog και τις έντονες καταδιώξεις, τους αγώνες και το διαδικτυακό παιχνίδι. Τίποτα δεν είναι πιο ικανοποιητικό από το νικάς τους φίλους σου».
Το NFS: Hot Pursuit αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS3, PC και Xbox 360.
-
15:14 26.10.10 nitro912gr ΖΩΑ! ΖΩΑ!Μα όχι για pc????? Μα εκεί είναι που θες να δεις αν θα τρέχει το παιχνίδι ή όχι! Στις κονσόλες ξέρουμε ότι θα τρέξει σωστά!
ΤΙ ΖΩΑ! -
15:34 26.10.10 Olorin RE: ΖΩΑ! ΖΩΑ!Μα δεν τους νοιάζει τόσο το να δουν πώς τρέχει, όσο το να δείξουν τι έχουν φτιάξει στους καταναλωτές και όσο κι αν δεν σου αρέσει, το 95% των πωλήσεων θα γίνει σε Χ360/PS3...
Αν είναι κάτι που πράγματι θέλουν να τεστάρουν, είναι το δίκτυό τους...
-
-
16:46 26.10.10 Olorin RE: RE: RE: ΖΩΑ! ΖΩΑ!Όχι, προφανώς από το μυαλό μου το έβγαλα...
Αλλά, πραγματικά, πόσο νομίζεις ότι είναι; Άντε να μην είναι 95%, να είναι 85-90%...
//Εκτός αν συνυπολογίζεις και τα πειρατικά...
-
17:30 26.10.10 nitro912gr RE: RE: RE: RE: ΖΩΑ! ΖΩΑ!Δε ξέρω πόσο θα είναι, δε μπορώ να αναφερθώ σε κάτι που δεν γνωρίζω.
Αλλά πιστεύω ότι οι κονσόλες δεν είναι τόσο μεγαλύτερη αγορά από τα pc -
17:35 26.10.10 Dismiss RE: RE: RE: RE: RE: ΖΩΑ! ΖΩΑ!Εν δυνάμει δεν είναι, στην ουσία είναι. Για πολλούς λόγους: υψηλότερος βαθμός πειρατείας, ποσοστό casual χρηστών που δεν ενημερώνονται καν για τις νέες κυκλοφορίες, ποσοστό πεπαλαιωμένων μηχανημάτων που είναι ακατάλληλα για gaming. Το τελευταίο δεν υπάρχει καθόλου στις κονσόλες, ενώ τα άλλα δύο υπάρχουν σε πολύ, πολύ μικρότερο βαθμό.Τέλος, υπάρχει και το προφίλ του gamer. Τα πιο γρήγορα και "βαβουριάρικα" παιχνίδια απλά ταιριάζουν περισσότερο σε ένα μηχάνημα "σαλονιού" και σε έναν χρήστη που δεν θέλει να κάτσει να ψάξει πώς θα τα κάνει να τρέξουν (καλύτερα). -
18:57 26.10.10 Olorin RE: RE: RE: RE: RE: ΖΩΑ! ΖΩΑ!Με κάλυψε πλήρως ο ΦΧ...
Στο ξαναλέω, δεν τη νοιάζει την ΕΑ αν στις κονσόλες πουλήσει 1000 κομμάτια και στο PC 50, αλλά το κατεβάσουν παράνομα κι άλλοι 200. Αυτή -και δίκιο έχει στη συγκεκριμένη περίπτωση- το μόνο που βλέπει είναι η αναλογία 1000/50 και όχι το 1000/(50+200)...
Πίστεψέ με, λοιπόν, εν δυνάμει, οι κονσόλες είναι ΠΟΛΥ μεγαλύτερη αγορά από τα PC, και σίγουρα ΠΟΛΥ περισσότερο από όσο φαντάζεσαι (ειδικά από τη στιγμή που το βλέπεις υπό το υποκειμενικό πρίσμα του PC gamer), με εξαίρεση συγκεκριμένα genres (RTS, MMO, RPG κ.λπ.).
//Δυστυχώς έψαξα στο vgchartz να δω πωλήσεις του τελευταίου NFS (Shift), αλλά είχε νούμερα μόνο για PS3/X360 και όχι για PC...




γίνε μέλος για να σχολιάσεις