επικαιρότητα

games
To φθινόπωρο το Family Guy: Back to Multiverse

λέξεις κλειδιά: Family Guy, Family Guy: Back to Multiverse, Activision, διαθέσιμο μέσω internet, PS3, X360

Το φθινόπωρο θα κυκλοφορήσει το Family Guy: Back to Multiverse όπως ανακοίνωσε η Activision! Πρόκειται για ένα παιχνιδάκι αγνώστων λοιπών στοιχείων που θα βασίζεται στα δημοφιλέστερα επεισόδια της γνωστής σειράς κινουμένων σχεδίων, αποτελώντας έτσι μια must have πρόταση για τους φαν της. Η Activision έχει υποσχεθεί περιεχόμενο άνευ λογοκρισίας κι εμείς από την πλευρά μας ελπίζουμε!

games
Ο γκομενιάρης Βενιαμίν Φραγκλίνος (στο Assassin's Creed III)

λέξεις κλειδιά: Ubisoft, Alex Hutchinson, PS3, X360, PC, Assassins Creed III, Penny Arcade

Έναν άλλο Βενιαμίν Φραγκλίνο θα έχουμε την ευκαιρία να δούμε στο Assassin'c Creed III. Δηλαδή, όχι ακριβώς. Ο Φράνκι θα είναι ακριβώς όπως τον έχουμε γνωρίσει μέσα από ιστορικές αναφορές και πορτρέτα: ένας συμπαθής σοφιστικέ τύπος με ρόδινα μαγουλάκια, στρογγυλά  γυαλάκια και τη γνωστή περούκα της εποχής.

Αλλά ο Alex Hutchinson, διευθυντής του εγχειρήματος Assassin’s Creed III, υποστηρίζει ότι στο παιχνίδι θα τονιστεί μία άλλη πτυχή του εμβληματικού πρωταγωνιστή της Αμερικανικής Επανάστασης: είναι τρελός γκομενιάρης, μία συνήθεια που απέκτησε κατά την παραμονή του στη Γαλλία! Στο πλαίσιο συνέντευξής του στο Penny Arcade, ο Hutchinson μεταξύ άλλων τόνισε τη δυσκολία της ενσωμάτωσης όλων των διάσημων χαρακτήρων της Ιστορικής πραγματικότητας της Επανάστασης. Στην πραγματικότητα, κανένα από τα μεγάλα αυτά ονόματα δεν είχε πεθάνει κατά τη διάρκεια του πολέμου, αλλά στο παιχνίδι «όλοι πεθαίνουν τη σωστή στιγμή και στον σωστό τόπο».

Τι ευφάνταστο τρόπο να έχουν σκαρφιστεί πάλι στη Ubisoft για να… ξαναγράψουν την ιστορία, άραγε;

games
Πρώτες λεπτομέρειες για το FIFA 13

λέξεις κλειδιά: FIFA 13, PS3, X360, PC, EA Sports, David Rutter, ποδόσφαιρο, sports

O David Rutter έδωσε στη φόρα τις πρώτες πληροφορίες σχετικά με το FIFA 13. Κατ’ αρχήν οι κινήσεις της μπάλας και ο έλεγχός της θα αποδίδονται με περισσότερο ρεαλισμό. Τα κοντρόλ θα επιτυγχάνονται πιο δύσκολα και θα εξαρτώνται τόσο απ’ την πορεία της μπάλας όσο και από τις ικανότητες του παίκτη. Διορθώσεις έχουν γίνει και στην Impact Engine με τις συγκρούσεις και τις αντιδράσεις των παικτών να ανταποκρίνονται περισσότερο στην πραγματικότητα. Επίσης οι ντρίπλες πλέον δεν θα γίνονται απλώς με την αλλαγή κατεύθυνσης.

Σημαντικές αλλαγές θα έχουμε στα στημένα και δη τα φάουλ. Έως και τρεις παίκτες θα μπορούν να «στήσουν» κομπίνες στις εκτελέσεις τους ενώ ο αριθμός των παικτών στο τείχος θα αλλάζει ανάλογα και με τη νοοτροπία της αμυνόμενης ομάδας –επίσης θα υπάρχει δυνατότητα επιλογής αντίδρασης. Τέλος, ιδιαίτερα βελτιωμένη θα είναι και η συμπεριφορά της Α.Ι. όταν εκείνη επιτίθεται. Οι επιθετικοί θα παίρνουν καλύτερες θέσεις, οι διάδρομοι που θα επιλέγουν οι παίκτες θα είναι πιο ορθολογικοί ενώ πάσες και σουτ έχουν ξαναδουλευτεί.

Τροποποιήσεις θα έχουμε και στη συμπεριφορά των τερματοφυλάκων, την ώρα που ο Rutter εξέφρασε την επιθυμία του να υλοποιηθούν οι αλλαγές που βρίσκονται στα υπ’ όψιν για τους διαιτητές.

games
Μέσα στον Μάιο το Harley Quinn’s Revenge DLC του Arkham City

λέξεις κλειδιά: Batman: Arkham City, X360, PS3, DLC, Rocksteady Studios, Sarah Wellock

Εντός του Μαΐου θα κυκλοφορήσει το Harley Quinn’s Revenge DLC για το Batman: Arkham City, όπως αποκάλυψε μέσω Twitter η Sarah Wellock, επικεφαλής της κοινότητας της Rocksteady. Συγκεκριμένα, το εν λόγω πακετάκι πρόσθετου περιεχομένου θα διατεθεί στις 30 Μαΐου στο ευρωπαϊκό PSN και το Xbox LIVE με τους παίκτες να τίθενται αντιμέτωποι με τη Harley Quinn καθώς εκείνη ετοιμάζεται να πάρει την εκδίκησή της για κάτι παλιούς… λογαριασμούς –με τη Rocksteady να υπόσχεται έξτρα gameplay 2 ωρών με τη συμμετοχή των Batman και Robin.

games
Μέχρι τον Μάρτιο του 2013 τα νέα Dead Space και Need for Speed

λέξεις κλειδιά: πωλήσεις, οικονομία, X360, Star Wars: The Old Republic, SimCity, PS3, PopCap, Peter Moore, PC, Origin, Need for Speed: Most Wanted 2, Mass Effect 3, FIFA 12, EA, DLC, Dead Space 3, Crysis 3

Η EA προχώρησε στην ενημέρωση των επενδυτών της για το οικονομικό έτος που ολοκληρώθηκε στις 31 Μαρτίου 2012 και τα… λαβράκια που βγήκαν από ‘κει δεν ήταν λίγα. Η ανάπτυξη των επόμενων «επεισοδίων» Need for Speed και Dead Space πάει καλά και έτσι τα δύο παιχνίδια θα έχουν κάνει την εμφάνισή τους στην αγορά μέχρι τον Μάρτιο του 2013 –κάτι έχουμε ακούσει περί Dead Space 3 και Need for Speed: Most Wanted 2 αλλά πρόκειται για φήμες και τίποτα περισσότερο. Το SimCity κυκλοφορεί το πρώτο τρίμηνο του 2013 ενώ τότε θα έχουμε και το λανσάρισμα του Crysis 3. Ο Peter Moore παράλληλα αποκάλυψε πως δεν θα αργήσουν οι νέες κυκλοφορίες στο πλαίσιο casual franchises όπως τα Plants vs. Zombies και Bejeweled.

Τώρα, σε ό,τι αφορά τα οικονομικά στοιχεία της εταιρείας, τα έσοδα από τις ψηφιακές πωλήσεις ανήλθαν για τους 12 τελευταίους μήνες σε $1,2 εκ. σημειώνοντας άνοδο 47% σε σχέση με το αμέσως προηγούμενο οικονομικό έτος. Η EA στάθηκε στην άνοδο των επιδόσεών της στην κατηγορία των social games ενώ προέβλεψε ακόμα καλύτερες πωλήσεις για τα επόμενα FIFA και Battlefield αργότερα μέσα στη χρονιά. Όπως αποκάλυψε δε, οι μικροσυναλλαγές του FIFA 12 ανέρχονται μέχρι στιγμής στα $108 εκ.! Σε ό,τι αφορά το Origin, αυτό μετρά περί τους 11 εκ. εγγεγραμμένους χρήστες έχοντας αποφέρει $150 εκ. στους πρώτους 10 μήνες ζωής του. Το Mass Effect 3 ξεπέρασε τα $200 εκ. σε έσοδα πωλήσεων ενώ τέλος, σκούρα είναι τα πράγματα για το Star Wars: The Old Republic που έπεσε και επίσημα στους 1,3 εκ. συνδρομητές

games
Επιβεβαιώθηκε το Company of Heroes 2 για το 2013

λέξεις κλειδιά: Β Παγκόσμιος Πόλεμος, THQ, strategy, RTS, Relic, PC, Company of Heroes 2

Η THQ επιβεβαίωσε με κάθε επισημότητα την ανάπτυξη του Company of Heroes 2, οι πρώτες φήμες για το οποίο είχαν ακουστεί μέσα στην προηγούμενη εβδομάδα. Το παιχνίδι θα πραγματεύεται τις επιχειρήσεις στο ανατολικό μέτωπο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου με τους παίκτες να καλούνται να διαχειριστούν τις δυνάμεις του «Κόκκινου Στρατού» και να διώξουν τους Ναζί από τη Μόσχα και τη Ρωσία. Θα βασίζεται στην Essence 3.0 Engine της Relic η οποία υπόσχεται κορυφαία γραφικά, δυναμικά περιβάλλοντα που καταστρέφονται και βέβαια περισσότερο βάθος στο gameplay. Το παιχνίδι θα προσφέρει φυσικά και competitive multiplayer. Η κυκλοφορία του αναμένεται να λάβει χώρα κάπου μέσα στο 2013.

games
Δεύτερος τίτλος για τη Jensen και την Pinkerton Road

λέξεις κλειδιά: Jane Jensen, Pinkerton Road, adventure, PC, βίντεο

Τον δεύτερο τίτλο της ανακοίνωσε η Pinkerton Road, το στούντιο της Jane Jensen. Με τα $300.000 να έχουν συγκεντρωθεί στο Kickstarter, η Pinkerton Road διαβεβαίωσε πως η ανάπτυξη του Moebius θα συνεχίσει και θα ολοκληρωθεί κανονικά ενώ ανακοίνωσε και το αμέσως επόμενο εγχείρημά της το οποίο ωστόσο θα βασιστεί στο κλασσικό, πατροπαράδοτο μοντέλο και όχι στο crowd-funding. Για την ώρα ο τίτλος του παιχνιδιού είναι Mystery Game X και πρόκειται για ένα third-person adventure με κάμποσες δόσεις μυστηρίου. Περισσότερα από την ίδια τη μαντάμ Jensen στο βίντεο που ακολουθεί:

 

games
Ιδού το… εθνικό videogame της Ιαπωνίας!

λέξεις κλειδιά: Nobuo Uematsu, Nakaba Higurashi, Kazushige Nojima, JRPG, iOS, Hideo Minaba, Borderwalker, ιαπωνική αγορά

Φανταστείτε ένα παιχνίδι στην ανάπτυξη του οποίου εμπλέκεται η αφάν γκατέ του ιαπωνικού games development. Ο Nobuo Uematsu (μουσικοσυνθέτης), ο Nakaba Higurashi (character designer), o Hideo Minaba (art director) και ο Kazushige Nojima (σεναριογράφος), όλοι τους με προϋπηρεσία σε ουκ ολίγους κορυφαίους ιαπωνικούς τίτλους. Ε, το παιχνίδι αυτό όχι απλά υπάρχει αλλά κυκλοφόρησε κιόλας! Πρόκειται για το Borderwalker, ένα RPG το οποίο είναι διαθέσιμο μέσω App Store στο iOS –αν και όχι στην Ευρώπη για την ώρα. Θυμίζει JRPG σε όλα του ενώ εκμεταλλεύεται προφανώς τον touch χαρακτήρα των οθόνων των συσκευών της Apple.

games
Να τι κάνει μοναδικό το Diablo III

λέξεις κλειδιά: Diablo III, Blizzard, PC, Jay Wilson, games on net, action RPG

Είστε σε θέση να πείτε ποιο είναι εκείνο το στοιχείο που κάνει το Diablo III μοναδικό; Ναι, ΟΚ, μπορεί να μην έχετε παίξει τόσο το παιχνίδι ώστε να ‘χετε κατασταλάξει κάπου όμως προσπαθήστε να σκεφτείτε κι αν δεν μπορείτε, ε, ο Jay Wilson, επικεφαλής παραγωγής είναι εδώ για να σας βοηθήσει! «Για ‘μένα προσωπικά η κάμερα είναι αυτή που μετράει και στην περίπτωση του Diablo III δεν είναι θέμα τεχνολογίας και μόνο. Υπάρχουν πάμπολλα παιχνίδια πρώτου και τρίτου προσώπου. Θα μπορούσαμε να το είχαμε κάνει να δείχνει πιο μοντέρνο, να υιοθετούσαμε μια third-person προοπτική αφού κάποιοι εξ ημών στην αρχή υποστήριζαν πως δεν θα έπρεπε να προχωρήσουμε με την ισομετρική κάμερα. Ε, το παιχνίδι τότε δεν θα είχε να “πει” τίποτα», ήταν οι σκέψεις του Wilson τις οποίες και εξέθεσε στο games.on.net.

games
Πάει για το 2013 το Leisure Suit Larry;

λέξεις κλειδιά: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, PC, adventure, Replay Games, Paul Trowe, Leisure Suit Larry, remake

Αγαπητοί φίλοι των adventures και των remakes τους, να σας πληροφορήσουμε πως υπάρχει μια σημαντική πιθανότητα να πρέπει να περιμένετε μέχρι το 2013 για το remake του πρώτου Leisure Suit Larry. Ο λόγος; Το ότι στη Replay Games σκέφτονται να προσθέσουν «φρέσκο» περιεχόμενο στο HD remake του Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, κάτι ωστόσο που απαιτεί χρόνο κι έτσι το παιχνίδι είναι πολύ πιθανόν αντί για τον Οκτώβριο του 2012 να κυκλοφορήσει μέσα στους πρώτους μήνες του 2013.

Από την άλλη βέβαια, όπως πολύ σωστά έγραψε στη σελίδα του παιχνιδιού στο Kickstarter ο CEO της Replay Games, Paul Trowe, αν είναι να προλάβουμε τα Χριστούγεννα αλλά να ‘μαστε τίγκα στο bug, ε, δεν λέει –ναι, ΟΚ, προφανώς δεν το έγραψε έτσι ακριβώς αλλά το πιάσατε το νόημα.