επικαιρότητα games

Το Metro 2033 θα φτάσει Χ360 και PC στα όριά τους

Σύμφωνα με τον Huw Beynon, Head of Communications για την THQ, το Metro 2033 ανέβασε τον πήχη όσον αφορά στα γραφικά που ήταν σε θέση να παράγει το Xbox 360 με τρόπο που δεν «ξανάγινε μέχρι τώρα». «H 4A Engine είναι ένα φανταστικό τεχνολογικό επίτευγμα», είπε ο Beynon και συνέχισε: «Θα δείτε το Metro 2033 να κάνει πράγματα στο Xbox 360 που δεν ξαναείδατε σε κανένα άλλο παιχνίδι. Προσωπικά μου φαίνεται απίστευτο. Αν δεν με πιστεύετε ρίξτε μια ματιά στον τίτλο και κρίνετε μόνοι σας το αποτέλεσμα».

Μία από τα ίδια σύμφωνα με τον Beynon και στα PC: «H έκδοση για PC πάλι, είναι σε διαφορετικό επίπεδο. Νομίζω πως τρομάξαμε αρκετούς ανακοινώνοντας τις απαιτήσεις για τις βέλτιστες επιδόσεις και επίπεδο λεπτομέρειας, αλλά με τον όρο “βέλτιστες” προσδιορίζεται το καλύτερο δυνατό σύστημα για το μέγιστο επίπεδο ποιότητας και απόδοσης. To Metro 2033 θα τρέχει –και θα δείχνει- εξαιρετικά ακόμα και στο minimum επίπεδο λεπτομέρειας ενώ το recommended θα είναι μέσα στις δυνατότητες του PC του “σοβαρού” gamer» ανέφερε χαρακτηριστικά ο Beynon χωρίς να παραλείψει να αναφερθεί στην υποστήριξη της τεχνολογίας 3D Vision της nVidia.

Να τολμήσουμε να προβλέψουμε καταστάσεις… Crysis τον πρώτο καιρό της κυκλοφορίας του; Όπως και να 'χει, πάρτε κι ένα βίντεο για να μπαίνετε σιγά-σιγά στο κλίμα:

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις