«Κινηματογραφικοί» οι διάλογοι του The Old Republic
13:30 Τρίτη 04 ΙΑΝ 2011O Paul Marino, lead cinematic designer για το επερχόμενο ΜΜΟ της BioWare, Star Wars: The Old Republic, αναφέρθηκε στους διαλόγους του παιχνιδιού, και στο πώς οι παίκτες θα μπορούν να αλληλεπιδράσουν με τους NPC που θα συναντούν στον δρόμο τους.
Σύμφωνα με τον Marino, οι παίκτες θα ζήσουν πολλές στιγμές «κινηματογραφικής δράσης» ενώ όπως και στην περίπτωση ενός άλλου sci-fi τίτλου της BioWare, του Mass Effect, θα υπάρχουν διάλογοι με πλήρη voice-οvers, με το στούντιο να έχει ως στόχο να αυξήσει τον αντίκτυπο που θα έχουν οι επιλογές των παικτών όταν συνομιλούν με τους διάφορους NPC.
«Αυτές οι επιλογές είναι ένα κομμάτι του gameplay δοσμένο με μια κινηματογραφική μορφή. Σίγουρα θα μπορούσαμε να κάνουμε την δουλειά μας μέσω ενός απλού point-and-click, text-only interface, όμως οι συνέπειες των επιλογών που θα κάναμε θα περνούσαν απαρατήρητες και οι παίκτες δεν θα ένιωθαν ποτέ που οδήγησαν οι αποφάσεις τους», συνέχισε ο Marino.
Το Star Wars: The Old Republic αναμένεται να σκάσει μύτη κάπου στα μέσα του 2011 για PC.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις