επικαιρότητα games

Το Machinarium δεν έκανε της Microsoft

Το γνωστό παιχνίδι adventure, Machinarium, «έφαγε πόρτα» από τη Microsoft, η οποία απέρριψε την κυκλοφορία του τίτλου στο Xbox LIVE, αναγκάζοντας τους δημιουργούς του να κινηθούν προς τη Sony και το PlayStation Network. «Μας είπαν πως, "Δεν το θέλουμε για αποκλειστικότητα της Microsoft"» αποκάλυψε ο ιδρυτής της Amanita Design, του στούντιο πίσω από το Machinarium, Jakub Dvorsky. «Αν και δεν ανέφεραν πως οι εκδόσεις για Mac και Linux ήταν οι αιτίες για την απόρριψη, είναι ξεκάθαρο πως περί αυτών πρόκειται. Αυτό σημαίνει πως αν θέλουμε να κυκλοφορήσουμε το παιχνίδι στο XBLA, θα πρέπει να χαρίσουμε το μεγαλύτερο μέρος των κερδών μας σε έναν άλλο εκδότη, μόνο και μόνο γιατί δημιουργήσαμε εκδόσεις για Mac και Linux. Παραδώσαμε το παιχνίδι στη Sony όταν η Microsoft το απέρριψε», πρόσθεσε.

Με λίγα λόγια αν η Amanita Design θελήσει να κυκλοφορήσει το Machinarium στο Xbox LIVE Arcade, δεν της το απαγορεύει κανένας, απλά θα πρέπει να βρει άλλη εκδότρια εταιρεία.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις