επικαιρότητα games

Για το Wii προοριζόταν το Burnout Crash!

Κι όμως, το Burnout Crash! θα μπορούσε να κυκλοφορήσει όχι μέσω PSN και Xbox LIVE αλλά μέσω… WiiWare! Όπως αποκάλυψε στο GiantBomb ο Alex Ward της Criterion, το παιχνίδι όταν ξεκίνησε να αναπτύσσεται, προοριζόταν για το σύστημα της Nintendo με ιδιαίτερη βαρύτητα στο user-generated περιεχόμενο. «Το τρέξαμε για μερικούς μήνες και διαπιστώσαμε πως ήταν αρκετά βαρετό. Η φιλοσοφία μας στην Criterion είναι: “Το ότι το φτιάξαμε, δεν σημαίνει ότι δεν μπορούμε να το διαγράψουμε κιόλας”». Ε, και κάπως έτσι το στούντιο κατέληξε στο XNA της Microsoft με το οποίο η τελευταία έκδοση του παιχνιδιού «χτίστηκε» σε τέσσερις βδομάδες.

Το Burnout Crash! κυκλοφορεί το φθινόπωρο για Xbox 360 και PS3.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις