επικαιρότητα games

Επιστροφή στις ρίζες των dungeon crawlers το Hunted: The Demon’s Forge

Η inXile τίμησε με την παρουσία της το Σαββατοκύριακο που μας πέρασε, την QuakeCon, παρουσιάζοντας το Hunted: The Demon’s Forge, με τον επικεφαλής του στούντιο, Matt Lindely, να αναφέρει πως στόχος του παιχνιδιού τους είναι να φέρει πίσω το εδώ και αρκετό καιρό χαμένο gameplay των πατροπαράδοτων dungeon crawlers. Σε συνέντευξή του στο Gamespot, ο Lindely δήλωσε πως πολλά παιχνίδια στις μέρες μας περιορίζονται μόνο στο «πυροβόλησε-σκότωσε-επανέλαβε» και πως η ομάδα του ήθελε να προσθέσει το στοιχείο της εξερεύνησης στον τίτλο της, έτσι ώστε να είναι κάτι περισσότερο από απλώς «μερικές πίστες ενωμένες μαζί». Αυτό βέβαια δεν σημαίνει πως δεν θα υπάρχουν περιοχές όπου οι πάντες και τα πάντα σφάζονται, όμως οι παίκτες θα ενθαρρύνονται να εξερευνούν τα διάφορα περιβάλλοντα και να συνομιλούν με τους NPCs που συναντούν στην πορεία.

Το Hunted αναμένεται να κυκλοφορήσει για Xbox 360, PS3 και PC μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2011, ενώ πέραν της QuakeCon, θα κάνει και την εμφάνισή του στην gamescom. Ευκαιρία, μιας και φέτος έχουμε δύο συντάκτες εκεί, να δοκιμάσουν την co-op πτυχή του τίτλου. 

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις